另一个伊甸超越时空的猫八方旅人联动三杰 塞拉斯/帕尔特提欧/缇缇 3.5.0
另一个伊甸超越时空的猫八方旅人联动三杰 塞拉斯/帕尔特提欧/缇缇 3.5.0如下:
初步总体评价:目前看来很一般,不是3.0中后期配布该有的强度
虽然完整技能组尚未放出,但是主要技能(星导,星爆,必杀技)都已经展示出来了,数值非常抠门,作为配布,靠小技能和被动彻底翻身的可能性不大
先说几点共同机制
1.释放技能后bp蓄积1,上限为3
2.bp蓄积量为3时,再次使用bp蓄积技能消耗所有bp,获得一个必杀技宝珠
3.必杀技宝珠蓄积后普攻变化为必杀技
塞拉斯(一代学者)
冥 水/火/雷杖
倍率不错的配布魔法输出手,具备展开zone的能力,但是角色设计比较混乱,存在种种隐藏问题
主动技能1【水之魔法阵】
全体水魔法(小)+我方全体mp回复20+展开水天阵
(火/雷属性同)
倍率:1.0
平平无奇的展阵技能,相较于艾夏的展阵技能,多了伤害和MP回复,但是缺少属伤up/耐性down的能力
主动技能2【特大冰冻魔法】
全体水魔法(特大)
根据bp累积量威力增加(6倍)
【bp累积3时】消费全部bp,必杀技宝珠蓄积
火/雷zone时改变为对应属性
最大倍率:9.0
输出技能,中规中矩吧,根据bp增加倍率,没什么特色。名字朴实无华,效果简单粗暴。
必杀技【硕学王的知识】
自身精神统一+智力70%up(3回合)
消耗必杀技宝珠
非常拉胯的必杀技,实在不能理解为什么要设计这么个技能出来,作为一个需要攒珠耗珠一套流程自buff技能,居然只有简单的精统和智力up,智力up还没有拉满,甚至不如雷帝的五星技能(智速75%up)
星导技能【特大复合魔法】
全体水魔法(极大)+火魔法(极大)+雷魔法(极大)
暴击时威力增加(2倍)
跟zone同属性攻击会优先发动
【星爆】
威力增加(4倍)+必定触发暴击
最大倍率:48.0
技能光看倍率还是可以的,但是问题关键在于这个离谱的属性机制,不是转属而是优先发动对应属性,这就导致了好几个问题
其一,是zone导致的属性伤害增减,实际倍率
其二,是多属性攻击在面对当下版本隐王时,会频繁遇见耐性/无效/吸收的问题,即使有幸全部有效,也很有可能触发光环导致隐王状态up,对攻坚造成很大的负面影响
(多段打条按第一段属性判定,所以多属性亏条问题影响不大)
帕尔特提欧(二代商人)
天 火弓
猫游第一个配布守护角,第四个火系守护角(也是第四个守护角),自身也具有一定输出能力。总体性能其实不差,但是数值设计不够大方,守护也必须依靠af星爆,实用性不足
主动技能1【大哥风范】
先制全体挑衅(无视耐性)
我方全体30%障壁(1次)
自身物理耐性50%up(5回合)
其实这个技能还行,先制必中的挑衅,减伤盾加物理耐性up,面对传统单体物理伤害具有不错的防御效果。然而在群体高额固伤和魔法伤害泛滥的3.0,用处其实很难说有多大。
主动技能2【幸运之箭III】
单体火突(特大)+力量/智力20%down(5回合)+我方全体物理暴击率100%up(1次)
依据bp减益效果增加(1.5倍)
【bp累积3时】消费全部bp,必杀技宝珠蓄积
倍率:2.0
debuff量实在太低了,虽然是弓角,能依靠武器补救,但是还是不够看。
必杀技【绅商伯的心眼】
先制单体无属性打攻击(特大)+依据git数增伤(最大15倍)+速度50%down(3回合)
消耗必杀技宝珠
最大倍率:31.5
具体算法未知,倍率不错,还是无属性。可惜问题作为一个盾角,这个输出技能所能提供的辅助性能不够,由于是必杀技,也无法成为稳定输出手段。
星导技能【荒野的烈马】
单体4连火突(特大)+我方全体hp3000回复+hp最大值25%up(5回合)
【星爆】
自身回合结束前守护
倍率:2.0
星导技本身不强。
开星爆来给予的一次性守护,单从守护能力来看,毫无疑问是守护角中最差的一个。
由于星爆实际上独立于常规回合之外,所以实际覆盖范围是,星爆结束至回合末,无法防御回合末的伤害。
由于星爆给出守护,下一回合大概率是可以进行自由行动的。
缇缇(手游舞娘)
天 雷拳
第二个配布唱歌手,个人感觉是三杰里最弱的一个,唱歌角之耻,各方面能力都不突出
主动技能1【猛将的鼓舞】
先制唱歌
【唱歌效果】我方全体给予伤害50%up
【歌唱效果发动中】回合结束时我方全体力量/智力25%up(2回合)
【战斗开始3回合内】回合结束时的增益量增加(3倍)
最弱的增伤端唱歌技能,远不如艾夏的火歌。
作为一个需要牺牲自由行动的唱歌技能,加伤效果居然只有50%,和es玛丽的祈祷一样。提供的力量/智力up幅度不够,也完全没有减伤能力。
唯一的作用可能是作为雷队的独立增伤乘区
主动技能2【轰雷之诗III】
先制全体雷魔法(特大)+全属性耐性20%down
依据bp减益效果增加(2倍)
【bp累积3时】消费全部bp,必杀技宝珠蓄积
倍率:1.9
有一定砍耐能力,还是全属性,中规中矩。
必杀技【雷公之嬉戏曲】
先制全体3连雷魔法(特大,12倍)+必定暴击
我方全体mp50%down(5回合)
消耗必杀技宝珠
倍率:22.8
输出技能,倍率尚可,然而辅助能力微乎其微,输出和唱歌两方面是完全割裂的
星导技能【雷兽之诗】
先制全体2连雷魔法(特大)+我方全体爆伤30%up(5回合)+全属性伤害50%up(5次)
【星爆】
我方全体物理魔法暴击率100%up(5次)+全体破碎
倍率:1.9
真没什么用,属伤是按次数计的,爆伤只有30。星爆之后只给了5次必爆和普通破碎。
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