另一个伊甸超越时空的猫八云+宠物 ac霞诺 as绯奈个人分析(7.22修订)
另一个伊甸超越时空的猫八云+宠物 ac霞诺 as绯奈个人分析(7.22修订)如下:
修订部分文案错误
【前言】
★外史第六话预告已放出,由于国服乱序,后续池子、自选情况只能看公告消息了
★之前联动伊娃镇场,因此艾妮预估联动压轴。猜测隔一次更新,那就是八月底
★as杜伊出来时忙,写的时候赶不上了
★国服未出本体还有艾妮 狼姐 快递妹,日服开3.0中篇时应该再来一个
★as绯奈顺手写的,不清楚国服到底赛哪了,早出晚出区别都不大就是了
一、八云宠物(八云五星自动获得)
1、技能组
【自动技能】
①全体敌人15%降速 15%降阴耐(最高5层,持续3回合),群体破碎,玩家全队回复10%mp(八云为20%)
宠物满级无装备有104%减益提升,基础30.6降速降阴耐,叠满91.8
②使用充能+1,魔/阴阵使用额外+1
(满级潘多拉罐头,50%几率用技能+1)
【主动技能】
①消耗5能量,进行5段攻击,降敌人50%力智持续到回合结束
②前排为八云,八云回复100%hp mp,重新开启疯狂,进入特殊模式
③特殊模式使用技能不耗蓝,八云使用五连动后解除,简单来说就是让八云满血满蓝 续疯狂 无耗爆发一次
【光环】
①敌人受魔法攻击,敌人永久降20%魔耐,减少30%伤害
②特殊环境(乱气流),敌人降50%全耐
2、评价
①强泛用宠物,降速、破碎、回蓝、减伤,还可以和电锯妹宠物一起上,自由前后切换
②顶级魔队宠,可降敌人20%魔耐,砍100%全耐也最少有10%独立加伤
③完美适配八云,降阴耐,回蓝,充能技补状态、续疯狂、无耗爆发一次
④魔/阴阵带罐头凹,基本三回合开次充能,也方便其他高耗宠物快速使用充能技
二、八云(冥杖)
1、机制讲解
【输出】
①类似琪露利露/7616,有艾妮 es玛丽 as人鱼枪驱动疯狂,可1t直接输出
没有,需要进af开疯狂,或者1t自开2t再输出,后续疯狂由宠物来补
②主输出技,每动消耗10%最大mp+100mp,五动为50%最大mp+500mp
吃蔷薇伤害加成,不受增耗影响
除宠物充能技,不吃其他减耗影响,包括开af
【高额回蓝手段】
①高伤被秒吃艾妮复活,被动直接满蓝;扣血时靠被动回蓝
②宠物回复20%mp,充能技可无耗五动一次
③es国王红珠、被动;as火剑迎击百分比回蓝;军师三级vc
2、技能组
【被动】
①基础2196mp,精统加成拉满,相比16冥正常法师,等效多33%伤害
②敌人攻击的一半伤害由mp承担,回合结束回复减少hp50%的mp
挨打扣血扣蓝,结束回蓝。比如2000的伤害,八云实际扣1000hp mp,结束回复500mp
【普攻/疯狂】
①点击开启疯狂舍身,持续三回合
②舍身状态,70%独立加伤,物魔攻击必爆,攻击扣除剩余20%hp
③自伤不属于挨打,八云五连动只有第一次扣血,无法因此大量扣血大量回蓝
【非打条技】
(1)自身下克上,持续5回合,解异常+异常无效3次
和希望武的下克上互相独立,一般配合精统拉满350%加成,视为28.5%独立加成即可
(2)自身50%智速 精统,持续5回合,扣除当前50%hp,回复等额mp
【打条技】
(1)阴魔aoe,降敌人50%阴耐,自身50%阴伤,疯狂时均为100%
(2)阴魔aoe,无视怪物精神,疯狂时提升七倍伤害,最大为10.5
每动扣除10%最大mp+100固定mp,一直发动至mp不足或上限五次,最大为52.5
无视精神根据怪物数据,一般为10~50%独立加伤,五连动均可打条,不能为早期bug
3、优缺点
①考虑到八云的高mp、无视精神,八云五动可等效正常法师的75倍率,保底的一动也大概接近八倍特大
②自身有100降阴耐阴伤,下克上的高额buff,五连打条,当之无愧的魔系第一输出
并不强求80,回蓝/下克上根据阵容一般带一个就行
③部分缺点有宠物弥补,疯狂结束前宠物基本能补上。一般第一次输出五动,第二次二动,宠物凹一下开充能,第三、四次都能打满五动
④全力输出确实耗蓝,但宠物可有效缓解,第二次想满伤就需要靠队友帮忙了
③最大的缺点是平地启动依赖驱动疯狂角色,而且自身无贯通、很怕挨打掉蓝,艾妮阴阵、精统、驱动疯狂、复活、贯通,一个人给到八云需要的一切
④没艾妮就需要多个角色来分担,as人鱼枪、es玛丽驱动疯狂,队友给魔阵、平地精统、平地buff,as火剑负责防御
⑤没有艾妮,定位是依赖疯狂、高额蓝耗的第一魔输出,有艾妮是可平地起爆、高蓝耗的第一魔输出
4、抽取建议
①相比伊娃、泰坦妹,八云的使用门槛还是高不少的,平地起爆也吃阵容。八云宠物的泛用性很高,拿到就能用,还是顶级魔队宠
②完全体还是要有艾妮配合,艾妮的泛用性 新人友好度肯定强的多,不过八云也是艾妮需要的顶级阴输出。二者怎么抽,还是看个人想法
③国服保持1.6,那抽取度会提升很多,毕竟返场只有0.8了
三、ac霞诺/大姐(冥剑)
1、技能组
【被动】
①地阵状态,根据全队地攻击次数存珠
回合开始无地阵时,消耗15珠重新展地阵并觉醒,自身回复30%mp
②有觉醒阵时,回合开始,自身吹飞无效1次
③觉醒阵状态,自身+60基础力速
【非打条技】
先制展地阵,全队+30物耐盾
【打条技】
(1)地斩aoe,敌人降25%地耐斩耐,阵觉醒/az时均为50%
(2)单体地斩,自身+30%力、速、武器伤
属性/攻击阵下,为90%力速武器伤并阵觉醒/az
(3)单体地斩+无视耐久+地破碎x3,暴击时为6倍率
阵觉醒/az时,必爆,提升至36倍率
2、优缺点
①超大号优化版的碧莲,不过各方面和待遇都强的多,自理90力速武器伤、无视耐久、破碎、50地耐斩耐、az、60基础力速,甚至还能防击飞,倍率还有36
②唯一先制展地,日服也没看见地阵灵晶,拥有补阵被动,在绑属的新时代其实是神技
③有80可以自己上完全部buff,16倒也能玩,需要队友帮忙砍耐
④拿到可以配合as猫玩转属地队,最大的问题是,转属地队要看个人需不需要。日服在推的纯属队,暂时还没地队的影子
3、抽取建议
①ac大姐属于正常输出 吃阵觉醒,对纯新人友好度一般
②老玩家对转属地队感兴趣的可抽,或者慢慢肝,肝出来再用也可
③ac池0.8,抽到不亏,但也不是一定有,无本体的自行斟酌
四、as绯奈(冥刀)
1、技能组
【普攻】
为残影状态时使用,先制庇护,消耗所有珠子,全队+50%属伤,根据珠子数量最高100
下回合开始,as绯奈在前排,解除残影
【残影】
hp上限-50%,根据敌人和绯奈的速度差增加闪避,最高90%,闪避后+1珠
解除该状态时,消费所有珠子
【庇护】
将敌方aoe转变为单体,由自己承担,伤害为原来2倍
【进状态技】
①风打aoe,无视耐性挑衅,自身速度+50%(最高三层100%),全队50%减伤盾+15mp回复
②不是残影状态时:进入残影状态,存2珠,上限10
【爆发技】
3连单体风斩,每珠额外追加8倍率单风斩,最大10珠82倍率
消耗所有珠子,解除残影
2、角色评价
①设计的最奇怪的一个角色,输出不输出,防御不防御的
②看技能组可知,as绯奈的庇护居然要先进状态才给,不开af第一回合就保不了队友,离谱
最离谱的是,用了次庇护就清状态了,下回合补了才能再开,庇护一次休息一回合
最后获得的是什么呢,是最高也不能100%闪避的庇护,基本被隔壁普莱完爆
③打输出就更奇怪了,因为庇护清珠,要满珠就不能保队友
但是存珠除了进状态获得的2珠,剩下8珠只能靠闪避敌人攻击,闪8次还要赌90%一直中,就算有82倍率,黄花菜也早凉了
④本来绯奈还能af靠自带自伤技能存珠,结果被设计师当bug修了,输出端直接彻底报废了
3、抽取建议
喜欢立绘、满持党随意的,其他的当这角色不存在吧,很怀疑设计师设计时的精神状态
【结语】
①这次介绍了第一魔输出,先制展地,3.0地板,至于艾妮还是八云,对钻石不充裕的这确实是个问题
②有问题可提出,有错误欢迎指出
以上就是另一个伊甸超越时空的猫八云+宠物 ac霞诺 as绯奈个人分析(7.22修订)相关内容。