RPG Toram Online - MMORPG个人思路
RPG Toram Online - MMORPG个人思路如下:
为了这套弓,我确实花了一段时间。主要问题在于装备附魔的特殊,导致的装备不好卖,让我对其不敢过于相信。但该来的还是会来,先讲一下命中弓的思路吧
技能上
其一、面对高回避王与在fk速刷队伍中时,放弃勇气,原因有2,一:勇气减大量命中会让你失去命中的机会,于是擦伤,反而伤害变低。二:弓在fk队中的循环其实并不算好,放弃勇气可以减少启动mp与1秒的启动时间,减少了不少的启动压力。
其二、面对高防王放弃火线。原因很简单,弓要堆贯很困难,无时装的情况下:糰子20,邪雷12,席比5,穿甲10,而帽子作为命中弓的命中来源,只有奈头加了15。也就是说如果没有时装,再堆也只能62,有时装也最多92,而大多数人时装没这么好。所以以80处理,为了这30贯,星退失去了饼干的10远5灵,时装18贯时,糰子也可以换成塔利,又是4a6力。而你多堆这30贯也仅仅是让火线多个150万左右的伤害,而你为此付出的是3个动作(1.5秒的启动时间)以及400mp(3个平a),面对高防王与fk队,个人认为真的不值得。
其三,这套配置虽然只有50贯,但是在面对高防王时(如欺龙)弱狙后火线依旧有400万的伤害,不打fk依旧可以使用火线(不过一个弱狙火线的时间都可以4-5个涡轮了吧……感觉还是不值,毕竟一个涡轮也有个200万左右)
配置上
其一,席比使弓的暴击达到了150多,所以为了伤害,我选择舍弃了一个暴击附魔,我选择了衣服上,原因很简单,衣服一件可以穿很久,卖不出去也无所谓()
其二,我选择了拉满灵巧附魔,因为灵与退技能的倍率都是吃总灵加成的,且灵巧越高命中越高,退身减回也越多。灵巧的收益非常非常高
以上就是RPG Toram Online - MMORPG个人思路相关内容。
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