RPG Toram Online - MMORPG技能点选择(暂时完成后续补充个人配置)
RPG Toram Online - MMORPG技能点选择(暂时完成后续补充个人配置)如下:
技能点选择
由于枪的输出技能种类多样包括且不限于背刺,穿刺,龙力,龙牙,加特林,猎魂等(好像也没别的了),每个技能有每个的特点,应对不同场合都有一定作用,因此在技能点较为匮缺的情况下,需要做出较适合自己的取舍
枪的主要流派分为神勇枪以及抗性枪,加点存在一定差距,需要做出取舍,会进行特别标明
所以,总结出了必点的技能以及提供选点的技能(多为有一定的限制,或效果不过于出众)
出于我的个人理解,把技能大致分类成状态类(主动buff)技能/机制类技能/伤害类技能/被动类技能,加点时应优先注重伤害类/机制类,然后补齐其他技能,能获得更好的游戏体验
根据自己的习惯,调节出最适合自己的配置,才是最正确的玩法
等级较低时,优先选择有实际价值的
(萌新入坑的话跑一定的剧情就能来到4阶-指150+,对于枪来说就已经拥有了的输出体系)
有关星石的内容会在别的篇章介绍,建议联合观看
带⭐️的技能建议点满
1.斧枪技能:
⭐️穿刺击:建议点满,攻击带有异常状态敌人拥有高达1449的倍率
(龙牙:我1k5倍率不要面子的嘛)
鉴于无穷空间几乎完全覆盖,带有的闪光效果10s效果10s抵抗,所以异常状态几乎完全覆盖但是此技能-12暴击率,所以要特别注意
⭐️龙力充填:枪的五阶输出技能,其伤害计算与目标魔防也相关
(具体判定慢慢补充)
龙力的第二段伤害既是优点也是缺点,建议点满(另:龙力无论在何处发动,近威总是有效,远威无所用,远狙有效)你别看他第二段容易空,但是无论是低蓝耗还是追击能力,都是建议点的 (龙力:别放弃我别放弃我)
龙牙击:时代眼泪,四阶的时候就备受大家嫌弃,吃不到各种优质贯穿石头的红利,倍率一般般的高打高抗暴表现还是不错,但是跳过去突脸再回来,在现在这种到处是地刺的环境下,死了几次都不知道了(),建议放弃,点5路过
潜龙撼地:优质的无敌技能,拥有0.7s的无敌时长,但是后摇严重,建议点1用来躲技能,较猎魂更加稳定,但是缺点也很明显,潜龙的闪光具有更长的抵抗时间(很长很长)但是更短的持续时间(点1有10%概率闪光),使穿刺与飓风枪无法打出应有效果,因此尽量在闪光正处于抵抗时使用(即存在一定限制),且不能随地释放,要在4米之内(包括四米)才能释放,使用时机更多为暗影步伐无法使用,有需要快速无敌躲技能时,一般可以选择靠猎魂与暗影步伐
⭐️时空驱动:必点满,枪重要回蓝体系的一环,其回蓝效率与行动速度有关,但是如果技能打空,遍无法形成回蓝,所以在连击中可以考虑心眼,据具体情况调节
⭐️无穷空间:必点满,五阶加入的超强回蓝技能,回蓝体系重要一环,拥有极高倍率(虽然放置类技能不吃近)以及闪光的状态效果!让原本绑定定影针的穿刺得到了解放,在回蓝的同时挂上了异常(闪光10s持续10s抵抗可以完美续航),挂上的闪光队友也吃得到,不过这效果对于大部分情况而言不明显,较为实用的情况是可以让空手佣兵必中
⭐️斧枪要领:点满点满,懂得都懂,建议点5后使用星石
凝聚心神:点满效果是暴击+5,暴击+5%,一般推荐点5路过,技能点充裕可以在最后补齐
⭐️飓风枪:必点满,每次斧枪技能页技能命中都会获得层数,每层提供2爆伤以及10%回避
并对闪光状态下的敌人追加保底命中,效果相当明显,受击层数掉一半
⭐️破风之势:必点满,但如果在你神速后满行速度的情况下,可考虑点5过度(正常配置做不到),提供高额攻速,有关速度与行动速度的内容在上一章节,有不清楚的可以翻过去参考,可考虑星石
逆境怒吼:一般起到场外回蓝效果,建议点5路过,有需求可以考虑后再最后补到10级
⭐️神速掌握:必点满,枪拥有全职业最舒适的神速,在点满神枪掌握的情况下,每层仅仅减少20%的双抗,但提供了大量的行速
⭐️神枪掌握:建议点满,点满后可以降低5%的神速抗性减少,并在受伤时每次只掉一层神速,加速了再起,比较自信的无伤神勇枪选手可以考虑不点
2.武士技能:
⭐️缩地法:必点1,较为方便的突进被动,方便于快速接近boss,技能点充裕的情况下可以考虑点10(一般来说没必要),别买这个星石,真
⭐ 怪力乱神:建议点满,枪回蓝体系的重要一环,配合托环燃烧的斗志(后续有篇章单独介绍)使用极佳,提供一定量的atk的同时提供攻回
3. 暗黑技能
(使用暗黑之书习得)
⭐️猎魂:建议点满,倍率较高的输出技能,也是枪混伤的由来,可以配合穿刺打出不错的爆发,对平衡惯性效果也相当不错,带有大范围aoe效果,对于暗王小怪,水王小怪,梅雨活动等有不错的效果
⭐️无悔杀意:建议点满,抗性枪必点满,参加公会战必点满,也可考虑点5过路,回满当前血量,并每层提供10%双抗,10攻回,100mp上限,5双攻(达到10层以后,获得属性不再会增加,仅提供回血),可提供高额双抗以及高额攻回续航,缺点是死了就躺300s,减少复活时间的装备/被动能生效
(效果结束时自身立刻死亡、状态时间内不论因何种原因死亡,都无法被急救、使用重新再战与复活之露)
⭐️永恒噩梦:点猎魂的话必点1,不建议点10,差距极小,且技能点匮乏很难支持点满,此技能用于给猎魂叠层,并降低怪物双防(队友也吃得到),具体减少量为暗黑技能树全技能等级合计值×5,此效果最大使目标怪物的防御降低至一半(定点王最多降低防御为一星难度的一半)
4.射击技能
⭐️远程狙击:建议点满,点龙力的话无脑点满,不玩龙力的话点5路过(吃远程狙击的技能有龙牙以及龙力)
⭐️回气:释放有mp消耗的技能时,有25%概率恢复100mp,对于枪这类低消耗高频率的职业来说,效果非常明显,建议点满,前期可点5过路,在点完更具实际价值的技能后补满
⭐️分身射手:较为常规的回蓝技能,枪有4m的长手优势,尽管不是过分依赖,还是建议点满
5.魔法技能
⭐️冲击波:使下一个技能消耗减半,优秀的起手技能,建议点7(无读条),有个人理解可以考虑点5路过
⭐️终结:出众的断连技能,具体效果在连击篇介绍,建议点1,另:连击中使用的技能必须是可使用的,终结无使用武器需求,但征服者限弓弩箭(有人为了省技能点点征服者断连,还不是弓弩箭,我不说是谁)
6.暗杀技能
⭐️暗杀突刺:依据自身与目标间的相对位置,此技能的名称与伤害也有所变化(抄布偶的),一般只使用背刺,就直接叫背刺了(后面的背刺指的都是暗杀突刺),根据你想不想用背刺打伤害来决定点5还是点10,建议点10,背刺伤害还是很高的,嫌捅pp麻烦就点5(点5就纯粹为了蹭背刺后追加的25贯穿buff),强烈推荐点满
⭐️后跳:这个很简单,你背刺点5这个就点5,背刺点10这个就点10,在一定的特殊情况下(被上迟缓等无法优雅也无法手闪,药物处于cd或各类吸人漩涡),可以用后跳脱离危险
⭐️刺客杀着:必点10,在你背刺后追加100atk,25贯穿的buff
⭐️看破:背刺点10就点10,背刺点5最下面一行不需要管,此技能用来提升背刺倍率
⭐️暗影步伐:依旧是看背刺,背刺点10就点10,使用暗杀突刺、背刺后+1层,使用后跳后+3层(最多20层),大于等于10层,且在遭受敌人攻击时准确地按下闪躲(满足此条件的手闪带有无敌帧),则可发动一次高倍率伤害(发动暗杀突刺与背刺的增加状态层数效果,会同时作用,即发动背刺后层数+2)
另:
(1. 若自身受到伤害且为仇恨目标时,暗影步伐层数将归0
(2.技能造成的伤害均造成物理惯性,惯性杀手啦,所以建议配合托环暗影步伐-幻惑使用,变为不造成惯性
(3.由于暗影步伐存在与爆气一样的特殊性,即
存在暗影步伐时,无法再次释放,所以甚至可以考虑放进神速连击里,这个有待考虑,提出来可以自己玩玩,有好点子告诉我!!!
7.辅助技能
异常抗体:解除目标身上一个异常状态,成功解除异常状态时回复施术者100MP,若无可解除的异常状态,将令目标获得预防效果(来自布偶),点1就行,有技能点多可以点
⭐️勇气泉源:建议点满或者星石(星石篇会做介绍),释放后加30%武器atk以及20%最终伤害加成,带来的-50%命中对枪来说影响不大
8.防卫技能
⭐️幻象迷踪:在蓄力与咏唱的时候可以进行闪躲,建议点1,感觉是必点项目了,不建议星石
9.防护技能
防御界限:+30物抗-15魔抗
魔法庇护:+30魔抗-15物抗
这俩一起说就行了,这也是大家常说的双罩,要用的话一定要点满,一定要点满,否则效果是负的,对抗性枪来说需求较大,一般来说坦也会开,所以点不点看你个人,不喜欢组固定队,玩的又是抗性枪的,建议都点10,可考虑物理罩子点5上星石,有钱直接俩都用星石
10.刀术技能
飞刀:可考虑点10能进行远程叠伤,一般考虑星石
有关加特林玩法后续补充w,了解不深
11.好战分子
这个就不一个一个说了,大致讲一下思路,收益最高的是2.3,好战页建议最后点,通常考虑5510加法,如果省的够多或星石拉满的,可以考虑40点好战
介绍另一个思路,使用强打星石,好战页直接不点,这个思路是可以的,但是建议有自己的理解再去这样点,想不好就5510,强烈推荐强打星石
12.生存本能
装死:这个技能的评价两极分化严重,考虑星石,缩短一半复活时间,防止暴毙后倒地不起,适合不经常用无悔的,用无悔你用了装死也起不来,一般来说
mp突破:每一级提供30mp上限,根据自己的蓝条决定要不要用w,杂谈会介绍mp的大致估计,考虑星石
13.剑术技能
战吼:这个真不建议点,只有单兵向(不带佣兵不带宠物)的才考虑带,提供10%atk,解除畏惧效果(这个对抗性枪来说挺有用的,但还是不建议,配合托环使用效果更好,后面再说吧)
14.双剑技能
神速轨迹:不建议,玩拔刀的有这个星石可以带,尤其是抗性枪,满级提供15敏,直接点还是算了,不值得
15.舞者技能
妖精之舞:起手技能,起手技能不够可以考虑点,参考后续的连击篇决定
优雅架式:使用后获得1s减伤,4s无敌(无敌期间不能主动移动,但是收到逼退等打断技能,在4s无敌间可以移动,无敌属于状态,可碰瓷),异常闪躲(赌狗),并在受击后至少保留1hp,如果处于异常状态技能无法发动,建议点1,抗性枪可以考虑点10,等级影响了减伤多少(满级50,一级0.5),不受释放距离,可以不锁敌释放是这个技能最大优势,但是要注意,优雅与怪力冲突(重点)
16.吟游诗人
即兴演出:同妖精之舞,起手技
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