RPG Toram Online - MMORPG⑤连击思路与思路(评论请主帖)
RPG Toram Online - MMORPG⑤连击思路与思路(评论请主帖)如下:
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⑤连击的组合搭配
【连击是死的,人是活的】
【不看情况修改的连击都是麻瓜】
我的连击理念是尽可能的短连,来应对突变的各种情况(3个技能我都嫌长)
有些起手式是一样的是因为我会换着使用
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大概需要知道的几个补位效果
注:还有更细节的部分,不过拔刀连击中用不到,我只提需要注意的部分
【简述版】
①增幅
+50%伤害,但下个技能+蓝耗,一般后面有断连【既断开连击,不使用下个连击,拔刀常用增幅终结断连】
如果最后一个技能是增幅,多一倍蓝耗
②补位
这个技能不耗蓝,减少大量伤害,连击中这个技能的MP会被存起来,如果没用完存的,会增强消耗
③连击
按连击技能位置减少MP消耗,每个位置-100MP消耗,如果重复在该次连击中使用连击的强化,伤害会降低
④迅速
让这个技能获得50%行速上限的迅速,这个不能突破行速上限,攻速如果敏拔那样满的,不需要用
【常用于启动的连击中】
⑤吸血
首次使用后这个技能会吸一次血,然后10s内这个连击这个技能再次被使用会扣血来增伤,增伤为10%+此技能连击位置
主要就是为了这十秒一次的吸血
【常用于吸血连】
⑥反射
技能期间受到伤害,反射一次平a叠伤,没有受到伤害下个技能-100MP消耗
【常用于天地连中间穿插的技能】
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连击总览
我个人使用了
【11个连击栏】(←并且还要切换)
常用的切换会在各个连击中写出
本篇按照实战的顺序给出连击讲解
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⭐整体来说,连击类型还是分成
1.主天流天地
2.主无影天地
来说这样
①起手式
【第一连击】
适用于:天流为主的连击
波动刃——三段突刺(补位)——天流乱星/无影斩(迅速)
消耗MP:100
扩展:无
好处:
Ⅰ.这样的起手可以配合【先之先】五阶被动,开局打出一个差不多相当于四层天流的伤害
【定点里打不出来,野图,托环才能先之先,定点里使用基本上是王跑远了,你正好续个buff,再先之先打伤害拉高一点】
Ⅱ.位移速度比缩地起手更快,直接位移到BOSS身后位置更好,大概比缩地到BOSS身边再打会快个半秒一秒
【此时间对拔刀几乎是致命的时间差】
Ⅲ.在还没有启动【神速轨迹】的情况下,配合【迅速】连击buff,直接达到满行速启动天流
Ⅳ.只需要1蓝即可,节约蓝量,连贯整体
Ⅴ.相较于其他职业的热机启动速度,这样可以【压制同队】的其他物理爆发,强行拉低队友启动速度或爆发伤害)
(注:如果队友有法,看看是玩什么的,邦邦两炮就准备尽量压一点叠伤就行,冲击波无影啥的,在他魔炮打出来之前压一下就可以了,不用太刻意,或者有阶段锁血的直接你先打第一刀天地)
(特别注意:如果你绑定辅助,你需要让辅助到BOSS的另一个方向你三段过去才能吃到队友的光环)
【第二连击】
神速轨迹——天流乱星/(迅速)
消耗MP:200
【若无天流buff直接起手,为400】
扩展:神速轨迹——无影斩(补位)——终结(增幅)
此连击一般配合【第一连击后使用】
好处:
Ⅰ.在初期行速不够时,同时【迅速连击满行速】天流+快速神速叠层,最速启动
Ⅱ.此连击足够灵活,可以断,可以卡位置缩地跟进续天流
Ⅲ.把神速拆开用而不是进场先三神,可以提升整体的启动速度,蓝耗如果接补位无语也可以节约蓝
ⅢⅢⅢⅢⅢⅢⅢⅢ分割ⅢⅢⅢⅢⅢⅢⅢⅢⅢ
②续航连
⭐注:如果你有队友,外加你要提速BOSS,我建议快捷栏单开怪力即可,直接2MP按怪力就可以,有时候也会出现不能控的情况也是单按怪力,别浪费太多时间启动自己
【第三连击】
既兴演出——怪力乱神(补位)——风遁(连击)
扩展:单开怪力
☆此连击应按个人配置自行更改
保证此连击尽量断并且续上buff并MP消耗足够少为核心
【补位】【连击】的效果详见本片开头
风遁术MP消耗为500,如卷轴(3/0.6),则风遁消耗为500-300=200MP
注:
此连击应最优先释放不需要索敌的buff
不需要索敌的buff:
【剑闪】【怪力】【战吼】
索敌buff:
【风遁】
不索敌的buff放在前面会更加灵活,索敌的风遁最后点平a缩地过去使用即可☆
——————小分割——————
举例:
卷轴为【2/1】,buff为【风遁】【剑闪】【怪力】时
最佳连击应为
即兴演出——怪力(补位)——剑闪(连击)——风遁(连击)
消耗MP为:100
且前三个连击不需要靠近BOSS即可释放,更加自由,最后风遁点一下a即可缩地靠近BOSS自动释放,更加灵活
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【第四连击】
步步为营——霞雪月花(补位)——终结(增幅)
补充:
也可以改为
冲击波——霞雪月花(增幅)——终结(增幅)
↑凹一点伤害,MP为5MP
MP消耗:100
此为延续天流buff的连击,应该在天流3-4层时使用收益最大化,如果怪活不了那么久,两层也可以直接霞雪,看具体情况决定
尽可能短+低蓝浩的连击让生存和灵活性都最大化
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【第五连击】
1.弹刀——分身射手(补位)——终结(增幅)
2.步步为营——分身射手(补位)——终结(增幅)
MP消耗:100
这里分身根据情况分为两个不同的起手
因为【弹刀】一般绑定【无影斩】打爆发,所以只有在使用了天流的情况下一般才会拿弹刀去接分身
好处:
Ⅰ.弹刀会缩地到BOSS附近刚刚好2m的位置,配合分身射手2m的射程比起缩地过去再步步,或者裸放,【时间更快更流畅,且,位置掌控的更好】
Ⅱ.可以配合【幻影迷踪】在吟唱过程中也有一次闪避的位移(开怪了才能位移)
Ⅲ.快速点击弹刀可以在分身释放前断开分身,弹刀没有减伤,只有回血,一定程度上可以抵扣一些消耗
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输出连
拔刀的极限输出按照主要使用技能,分为3种
Ⅰ.【天流为主】
适用于:血量够肉的王打持续输出,MP足够的情况下改用Ⅲ的输出方式(40s+的王)
蓝回的不是很够,叠伤够
无限天流+天地组合
【多打天流,现在天流有输出空间的话还是天流最得劲】
【↑如叠伤不够,可1天流1平a,拿天流打断平a后摇,这个过程,俗称断攻】
【↑如MP回复还不够,可以1天流1滑步,再缩地回去平a打缩地的回复】
【↑也可以使用苦无+天流的连击】
苦无——天流(吸血/增幅)——终结(增幅)
MP消耗:200
注:苦无依据自身情况分为【1断】和【3断】为主流
苦无第一次伤害出来后算一次叠伤,后续每2次伤害算一次叠伤,同时每次伤害都会回复正常攻回【一半】的回复
【1断】一直移动方向键即可自动断开
【3断】一般用于(叠伤/蓝不够的情况下)回复叠伤兼顾
当然,反应慢了就等3断吧,虽然也可以一直按着左边位移键也可以
注:连击cd为10s,10s内再使用这个吸血连击的话,会扣血增伤10%+连击位置的伤害,每10s使用一次来吸血,可以增加生存能力
我个人比较喜欢用吸血,因为我是半肉,有时候回复根本跟不上就靠苦无,天流吸血来回复
(注:当然确定熟练的话,直接无悔更好,无悔抽血泵)
增幅也可以用,凹伤害常用
Ⅱ.【无影为主】
适用于:脆的王打爆发(约35s以下)
分为两种情况
①MP回复不够,或者要打循环(即每次打野王,定点可以来回一直进不用等回复)
弹刀——无影(补位)——终结(增幅)
消耗:100MP
②MP回复够的情况下
弹刀/波动刃——无影(增幅)——终结(增幅)
消耗:400MP
一般Ⅱ中,使用此连击开天地
注:无影斩增幅的话需要打慢一点,文字和伤害不匹配,类似星坠,你要稍微等一下才能打出伤害,也可以起手换成波动,刚刚好能打出伤害
》》》》》共用天地连《《《《《《
无影——画龙点睛(增幅)——终结(增幅)
变化很多
MP消耗:800
此连击变化很多,可以直接无影起手,也可以通过苦无作为起手
无影起手在使用无影叠层时,可以吞掉上个连击的无影斩,或者用其他起手快速接上上个连击中的无影斩,可以少一层惯性
苦无起手可以叠伤,回蓝,都有用
无影和画龙点睛中间可以试着穿插
【冲击波】作为叠伤使用
【三段】三段下个技能+250技能常数,可以做凹伤害使用
建议使用【反射】作为穿插技能的连击效果
反射的效果:受到伤害可以反弹一次平a,叠伤惯性,没受到会减少下个技能耗蓝-100
⭐注:无影——画龙连击的动作时间差不多相当于2.5个天流,至于其他连击穿插的,你如果不是很需要凹伤害,其实可以直接最简单的无影画龙即可,快速打出天地,让整体连贯50%减伤
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Ⅲ.【天流+无影为主】
适用于:够肉的王,且MP回复非常足够的情况下
【热机结束后的炸蓝连】
天流——无影(增幅)——终结(增幅)
【天流无影可以调换位置】
消耗:400MP
可以说是完全不考虑叠伤和回复的情况下,拔刀目前最高的DPS连击了
简称:正常人类正常情况都不会用
以上就是RPG Toram Online - MMORPG⑤连击思路与思路(评论请主帖)相关内容。
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