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RPG Toram Online - MMORPGⅠ.配置前言篇与机体各属性讲解+误区解答

发布时间:2024-12-05 16:08:40 来源:互联网 作者:九条薰子

RPG Toram Online - MMORPGⅠ.配置前言篇与机体各属性讲解+误区解答如下:

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本篇是对于机体配置的各项侧重点和可能的问题的解释篇章+误区解答

对于全文的各项配置,请一定不要只是照抄,要明白自己的需要是什么,这么配是为了什么,明白自己的优缺点,发挥长处

【萌新的篇章我有分开写,太新的直接去看】

首先是最基础几条的关于配装概念

说实话,本篇想了很久要怎么写,最后还是把针对各个配置的细节放在各自篇章上说了,主篇主要为各项属性提供思路上的理解

⭐本篇只介绍属性点上的阙值修正与建议,配装可以根据如下部分修正,会在其他篇章提出,方便查找

⭐选择怎么玩,适合什么,取决于自己,不要跟风听别人的

⭐玩贯穿体系把贯穿凹到100-105%,行速不管哪个体系自己找自己的阙值控制在万速50%行就行,180攻速=1%行速

常用可以提升攻速的配置:爱德华兹,茄龙,白色针织帽,队友的高行,宠物的越战,托环的攻速,破风,对属小蛋糕,龙肉排(HP位),神速壶,蜗牛(MP位),神速掌控

首先,我们要知道对于拔刀,现在整体都有哪些流派,分别什么情况下最强,有用

前置提醒:因为很多人不看全部

技能miss(不命中且不暴击)的情况下,不造成任何叠伤

大体上分为两个大流派:

【0贯体系】

【百贯体系】

同时两个大体系下主S或者D分别有不同的效果

同时在基于这两个大体系上,分别独立出

针对生存方面:【半肉/容错/丝血】体系

针对命中方面:【高命中不擦】体系和【压低命中暴击miss不吃叠伤】体系

在这里追加提示一下两个大体系的差距

0贯体系入门门槛低,不怎么需要时装贯穿,可以转半肉输出也不会比丝血贯穿低中短途

贯穿体系入门门槛现在有一些,你时装贯穿越低叫越需要减少身上装备的槽位来补贯穿,其次即使拉满的贯穿体系,因为背刺这些启动问题的存在也会启动稍微比较慢,特别是在这个大环境提速的情况下

最近一次两个大体系都有大提升,一个0惯现在天地宋怪力,生存能力提升不少,一个百惯天流重复的没惯性了,可以类似双剑破空越打伤害越高,速度上酸快不少

先谈谈大体系:

✿☆✿☆✿【0贯体系】✿☆✿☆✿

①相较于目前版本对时装要求极高的贯穿体系,0贯体系入门条件几乎可以说是没有,时装无脑近伤即可

②0贯体系中压暴击命中miss体系,可以在物理系团队中几乎不造成叠伤【尽量是SD力拔,命中更低】

③装备现版本已差不多

④因为背刺buff被打消失的问题,0贯体系更适合【半肉】的生存

⑤因为技能组打法不同,一般来说,MP循环上远远优于百贯体系,且主要优势在短途提速中体现最为突出

基于0贯大体系下的拔刀:

SD力拔:

更适合低命中的日常BOSS升级,在队伍中可以通过压低暴击/命中来让弹刀反击/无影不造成叠伤

【当然前面叠层无影卡的好也是可以没有叠伤的,但是天地那个前置无影因为帧数问题来不及卡不掉,不过半肉弹刀也有反击吃叠伤,半肉最好压一下】

DS灵拔:

更适合玩0贯,但是一般就打活动低防or公会BOSS和朋友游玩

DS的高命中让其在公会BOSS,活动中即使转为天流,绝大多数情况下也不会天流因为命中问题而变成擦伤,大幅度提高了稳定性的输出(最简单的对比,这个不擦对标擦的提升不比一个魔导辅或者追加上两个孔的提升小,如果不能理解,可以代入弓,看命中弓和擦伤那边的情况)

当然,也可以压暴击命中,但是少叠伤的概率没有SD那么高

和朋友一起玩拿战神条嘎嘎有面(升级除外,虽然也可以压朋友叠伤,顺手给魔炮叠伤,但是物理系队友会和你拼命,虽然抢战神的时候好用【小声】)

0贯体系下的半肉:

【关于整体生存的分析】

因为0贯是最适合半肉的,所以在这里解析

生存大体上分为三个程度:

①丝血

②受伤容错

③半肉换输出时间空间

分析:

Ⅰ.丝血

部分情况下,丝血可以躲一些全屏的纯百分比伤害的圈,有时候很多用

丝血大多使用各种无敌帧来生存于BOSS,对于笨一点的BOSS会比较好使

这里,丝血玩家大多数都会有一个【误区】:

①丝血装备凹满了伤害,全输出肯定比半肉那些输出高

②我可以猎魂或者无敌帧来边打伤害边生存,比你躲来躲去肯定伤害要高

这里在下面半肉中做出解释

Ⅱ.受伤容错

这个意思是,有些堆了一点血或者抗性,或者神速层数低的拔刀,挨打的时候可以一下不死,来浑身装备的生存提升并不大或者选错了提升方向

【因为这种,大多数半肉被丝血评论为开神速那不是还是挨一下就死,肉不肉有什么区别】

给个中肯的评价形容:

【披着半肉皮的丝血】

但是这个程度的有一个很驳论的优势:

就是拍视频凹时间的时候,这个东西比丝血伤害低一点,可能慢一点,但是有容错就说自己是半肉了

同时,如果有真半肉和他比较,你经常会听到如:那来拍视频比比速度啊,我最快xx秒

可以直接和你说结果,半肉,凹时间比不过容错一般情况下

这个东西,灵,力拔出现的情况比较少,大多出现于敏拔

一般来说敏拔的定位就是半肉,但是有人为了拉视频提速伤害,会同时用背刺补贯穿,甚至速度不凹满舒适度去开一层神速补攻速,但是这种情况打一下又不会死,别人问配置说好快,最后一学,四不像

敏开神速用背刺,偶尔挨打一下不死就开心的跳起来

肉不肉,输出又不如丝血高,最后只能来一句

啊,敏拔是这样的啊,娱乐职业嘛

嘛,我觉得是挺抽象的这些,听我分析完后,你觉得呢?

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Ⅲ.半肉

半肉现在实际上也分两种半肉

1.为了输出转换的最低身上输出换生存的半肉

(简单来说,更依赖于团队,宠物这种生存,不会怎么影响自身最大输出,或者换个通俗易懂的说法肉在叠加的半分比减伤,自身抗性不高基本上都挂神速负数抗性靠几个分伤来肉)

2.不怎么依靠团队,一个人玩的抗性常态接近万速的肉(类似单人敏拔),但是会对比第一种亏很多输出,我是不喜欢这么搞,有点忘本的意思,本来输出25秒下可能你都能碾着贯穿压的打的你非要这么为了一点生存去那一大截输出换,我不理解

现在拔刀的生存上:

主要最大的提升就是

拳坦开局心像移花+第一发天地后的永续【武士极意】

第一个天地出来前,【替罪分伤宠】,会是拔刀一个十分优秀的自保手段,特别是野队

两个50%终伤减免下,拔刀去做半肉目前版本说可以是最基本的【低投入,高回报】,只需要投入一点点的HP,和正确的保命流程手段,就可以换来【几乎不需要浪费任何时间来影响输出提速流程的生存空间】

半肉在输出上的核心一句话是什么:

【✿任何会让自己不在全速输出的动作全部都是累赘。打得慢还不如让我死了✿】(记住,是全速)

【包括如闪避,无敌帧躲技能生存】

生存投入强度嘛:看这两个视频

简单来说就是

1.稳定流程,不被外界BOSS各种情况打扰,丝血凹视频速度快,但大多数打得快的都在凹BOSS行动速度,而现在半肉的拔刀大多数表里如一类似以前的四阶弓,视频什么样短途提速打出来就是什么样

2.拿不被打扰的生存,换全速的输出空间,时间

这里有个误区:

我在打其他无敌帧也打伤害,上buff,三神勇气噩梦,难道不算一种输出嘛

记住,我说的是【全速】,这个游戏如果要比总输出,大多数强度其实并不在【伤害凹满】,而是在帧数上

一次凹到极限的天地或者上buff天流所需要的时间和按着不松手的天流,在不被外界影响下一样情况下哪个更快呢,如果有争议可以自己试试

大多数上buff是因为那个时间点丝血不能输出,或者需要启动来维持生存,如猎魂

同时类似开局按三次神速,在这个版本也已经落伍了,在这个人人提速的时代,在同队同水平情况下,目前拔刀最强的几乎只有SD0贯有和魔炮,双剑破空赫闪的一战的地位之力,过慢开局,比起现在不开勇气直接开局就在打50贯穿灌伤的命中弓,一套秒野王的剑盾,一键神枪三层的枪,无脑破空伤害越打越高的双剑,1-2炮秒BOSS的魔炮法,尽可能的提速神速每一层都用在提速和MP循环上+不吃叠伤+不受BOSS影响稳定刷刷刷的天地才有短途上的一席之地

你要问攻速?

现在版本的话,攻速爱德华兹+攻速特殊装备其实开局攻速就很高了,一层神速够万速都不过分,如果凹满也可以两层神速那种带MP戒指之类吃队友高行

✿☆✿☆✿贯穿体系✿☆✿☆✿

①一个人游玩or队伍输出大爹的情况下,几乎是一般升级高防BOSS最强的输出,BOSS血量够的话凹视频速度几乎是一绝

②相较于0贯特化性,贯穿大多数是一套装备啥都能打,不会出现有些打不了的情况

③日常升级中的拔刀唯一远程流派【突袭波动刃】,几乎必须走贯穿体系,0贯体系遇到防高一点的就很吃力

(波动需要105贯穿)

贯穿体系在短途中有一个问题就是:

短途基本上拔刀都会使用无影来提速

而作为无影打伤害的贯穿,无影不吃近距离,且不能打太快,不能像0贯一样让无影未命中,得打慢一点或者起手换成波动,会亏点速度

贯穿体系的【高命中不擦体系】

擦伤或者队友有buff提升下,SD伤害更高

不擦下,或者需要抬命中不擦,DS伤害更高更好(D给很多命中)

前言:如果不弄命中,也可以通过魔导辅的稳定术or和枪一队让枪给BOSS上闪光异常(枪的回蓝的无穷空间),这两个都是对命中不够擦伤的贯穿体系拔刀几乎逆天的输出提升,不亚于魔导辅的一个增幅术,甚至勇气源泉,或者可能擦伤技能(天流,无影)对标不擦的情况,伤害上的差距能相当于一个毕业追加用和不用的差距【类似于无孔奈头和毕业掮客面具的伤害差】(当然,天地是必定命中的)

如果搞命中,和一队上退身印的弓,或者坦克开敏捷舞,都是不错的命中阈值提升,擦和不擦差距还是挺大的【自己开勇气-50%自己命中,玩命中一般不自己开】

短途中,无影亏近距离加成,虽然无影+2000命中,但是SD拔很多情况下,还是会出现命中不够的情况擦伤

嘛,对于贯穿体系,只需要知道,枪,魔导对你提升很大就行了

以及,如果都是贯穿体系,你感觉别人伤害比你一起玩稳定,高很多,那可能是【别人玩的是高命中贯穿不擦体系】,不要问起来就说不熟悉BOSS,个人立场是,你可以不用,但是不能不知道,毕竟这个东西,一旦用的上那就是碾压【参考隔壁命中弓】

有时候别人可能和你说,那都是因为你不熟悉BOSS,打的次数少了,嘛。。。。。。。你看一下命中不擦就明白为什么了

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