RPG Toram Online - MMORPG连击*心眼
RPG Toram Online - MMORPG连击*心眼如下:
该连击具有三种效果。
“”
效果一,敌方对赋予的异常状态带有抗性,则连击会中断。
举例*
飞盾-重盾击(心眼)
飞盾打出昏厥,重盾击因为昏厥的抗性时间,取消释放,连击中断。
“”
效果二,除特殊状态外,可保障最低graze命中。
举例*
步步-烟雾弹(心眼)
烟雾弹必定有伤害,哪怕没有百爆,也会白字擦伤。
特殊状态*
包括但不限于,皇女切换阶段时的无敌,此时心眼也无法命中。
“”
效果三,依照连击数,有一定概率变为必中。
关键词“连击数”,“一定概率”,“必中”。
连击数,
步步-重击(心眼),心眼依照连击数1,
一定概率,
经过少量测试,每个连击数差不多提高10%概率。(测试中,连击数8基本上都是命中,偶尔擦伤,连击9疑似全部命中,可能运气好,半个小时都没打出擦伤,连击10全部命中)
即,步步-烟雾弹(心眼),10%概率命中。
依次推测,()内为命中概率。
步步-神速(1)-战吼(2)-破风(3)-怪力(4)-麻痹射击(5)-……xx(6)………xx(7)…
必中,
该次伤害无视敌方回避数值,强制命中,且不触发擦伤效果。
注意,连击提高的概率仅仅是少量测试估计得出,不一定正确 。
连击数少的时候,该连击几乎没什么效果。
以上就是RPG Toram Online - MMORPG连击*心眼相关内容。
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