率土之滨率土第一天——初出茅庐
率土之滨率土第一天——初出茅庐如下:
本期攻略作者:千里风飞雪
前言
率土是一款赛季制自由沙盘战略手游,正在看这篇攻略的你,大概率处在率土的第一个赛季。一个赛季通常有2-3个月的时间,赛季结算后玩家将会短暂休整,然后前往下一个赛季。
本文旨在帮助你熟悉率土的玩法节奏,顺利征战率土之滨。
一、秣马厉兵
每个赛季初期,玩家资源短缺,主城建筑与武将等级低,这个阶段被称为开荒期。
开荒期,就是发育期,是我们需要积累资源的阶段。资源是率土一切的基础,有木、铁、石、粮四类。资源主要依靠土地获取,有相对应的木、铁、石、粮四类土地。土地等级越高,提供的资源越丰富,但也越难占领。
开荒期最核心的事情,就是通过打低级土地,让武将升级,然后再打更高一级的土地,获得更多的资源来升级建筑(升级建筑后面会详细写)。
让我们先来看一下攻占土地所需要的条件吧!
(注:率土战斗最多八回合,八回合结束两方未分胜负,即为平局,俗称“打平”。平局后将会进入5分钟等待时间,5分钟结束平局的部队将会进行第二轮战斗;因为平局时土地守军不会恢复兵力,可以利用5分钟的时间,再派一队打掉土地平局时所剩兵力,俗称“补刀”。)
了解以上内容后,就让我们率土走一遭,手把手和你一起开荒吧!
二、牛刀小试
一赛季玩家共有幽、并、凉、益、荆、扬、徐、青、冀九州可以选择落地,在2020年11月的一次更新中,为了深化“地区”战略概念,对并、荆、扬、益四州进行了拆分。
如上图其中,并州分为塞外、塞内两部分;益州分为巴蜀、南中两部分;荆州分为荆南、荆北两部分;扬州分为江东、江西两部分,上面这些是九州的知识点介绍,了解即可。
如上图,当一个地区呈现绿色时,说明人数较少;当一个地区呈现黄色,说明该地区所剩落地名额不多;当一个地区呈现红色时,说明该地区人数爆满。
俗话说,人多好干活,人少好吃饭。人数多的地区,往往在州战中有一定优势,但同时土地资源会比较紧张。新手推荐选择幽州,幽州地处偏远,可以安稳先了解玩法。
落州以后,是无法跳过的新手教程环节
完成新手教学,系统会引导我们攻占土地以及升级建筑。
前文说了,前期资源紧张,所以前期所有的行动都要配合任务,完成任务会给予资源奖励,有了这些任务的奖励资源,我们才能顺利开展后面的内容。
一般情况,任务里没有的可以不用做,不然资源可能不够,这点非常重要。
之后,我们根据任务走,任务里有提到升级建筑的,直接按照指引升级就行。有关于占领土地的,我们要先做一些准备工作。
首先是陈情中的日常事务,有一些武将发展类的陈情如下图,可以升级武将的战法。武将携带高等级的战法,可以增加伤害,降低战斗损失。
虽然在新手教程中,皇甫嵩放在了中军,不过实际上,皇甫嵩更适合大营位置,因为皇甫嵩的伤害要远远高于曹操,我们首先要保证的,就是队伍的输出。
这里升级战法的陈情也是优先给皇甫嵩升级。
关于武将的位置选择,我们主要通过定位来决定,通常来说道理都是一样,与大多数游戏相同,肉盾在前排,辅助在中军,输出在大营。
而率土的武将定位如上图,往往由攻击距离、战法距离、面板属性、战法效果等来决定。
我们来对比一下皇甫嵩和曹操上面所提到的数据,这两位武将的面板数据相差无几,攻击距离也一样,但是他们的战法效果却相差太远。
如上图,曹操的战法只有30%的发动几率,而且还有一回合准备时间,也就是说在8回合战斗中,最多只能释放4次,但是30%的发动率只能说相当感人,很有可能全场划水,打不出伤害。
而皇甫嵩就不一样了,发动几率高达45%,伤害率与曹操相差无几,主要是不需要准备一个回合,瞬发伤害可以瞬间压制敌方兵力。
我们要把伤害高的武将放在大营位置,这样可以减少敌军对输出位的伤害。以上是一些原理解释,如果理解不了,可以直接照着做就行了,后面再慢慢消化。
完成新手教程,是前期作战准备环节
还记得前文提到的,攻占土地条件表吗?在升级战法,调整武将位置等准备工作做好以后,我们就可以去打几块简单的2级地了。
如上图,打完3块2级地以后,我们的队伍将会到达五级。这时候我们可以给武将学习第二个战法,可以用金币抽一下武将,看看能不能抽到合适拆战法的武将。
前排适用的战法有青囊秘要、规避;青囊秘要需要拆解四星刘备、四星典韦、四星糜夫人其中之一;规避需要拆解三星刘焉,三星蒋琬其中之一。
大营适用的战法有很多,0元党随意带一些就可以,稳中求进。
战法需要拆解的武将等级越高,战法等级越高,通常来说等级越高的战法效果越强。像一些战必断金,先驱突击等五星开荒战法,可以去网易大神进阶攻略专栏查看,本文主要适用于新手和0元党,所以不涉及高费内容。
笔者这次没有抽到太好的武将,只抽到了一个“规避”,拆解给曹操带上也不错。大营的皇甫嵩在陈情里学习一个技能就可以了!
等上述准备工作做好以后,我们的阵容应该是上图这样,如果你直接充值66元的话,那你的阵容应该是下图这样。由于下图的武将初始战法、等级和强度都比较高,可以前文跳过打2级地的过程,直接打3级地了。
如果是0元党,就按前文准备如下图,我们还差200多点经验升级。升级可以多带100兵,可以减少打3级地的战损,我们可以再打2块2级地来升级。
除了差一点点经验升级的情况以外,主力打地,实力到什么阶段,就打对应等级的土地,打低级地会浪费体力。
新手期体力消耗仅为10点,新手期结束后将会消耗20点体力。体力仅能等待慢慢恢复,恢复速度是1小时20点体力,且用且珍惜。
做好准备,就是正式开3级地的环节了
6级以后,征好兵我们就可以去打3级地了!在打3级地之前,其实还可以先“探路”一下。
因为率土武将会自带100兵,俗称“斯巴达”,用斯巴达去打一下土地,通过战报可以看到土地的守军,这个过程就叫探路。
看到好打的守军,可以点击土地,进行标记;也可以收藏战报,在战报的【战斗地点】里查看土地位置。(守军难度表可以前往网易大神搜索)
在打地的时候,我们最好选择相对简单的土地,比如形成了兵种克制的土地,或者是守军武将较弱的土地。
俗话说的好,柿子还得挑软的捏,三、四级地中守军最简单的就是有南华老仙的那队,打他准没错。不过在我附近的三级地中,没找到南华老仙,所以随便打一块。
如上图,战损看起来比较高,不过不用怕,这块地拿下以后我们升了7级,以后的战损会很低。
这里顺便提一下,在前期征兵的时候,尽量不要使用预备兵和陈情里的士兵征召征兵,因为预备兵恢复速度很慢,与下图的士兵征召都属于珍惜资源,是用来应急使用的。
前期武将会频繁打地,体力消耗会很大,用太多预备兵会导致出现打3级地有兵无体力,打4级地有体力无兵的尴尬境况。
保存预备兵会帮助你在打下4级地以后,流畅的开高地,不在3级地上浪费资源。
所以前期我们慢慢征兵就好,看着点预备兵不要溢出就好,在打地和征兵的时候,不要忘了根据任务引导,升级一下建筑哦!前中期升级建筑,对于战斗力的提升非常高!
因为前期升级建筑需要的石料比较多,我们在打地的时候,第一块地也最好是石料地,打下石料地以后,就可以在征兵的时间里屯田。
如下图,屯田是获得资源的第二种方式,在消耗“令”以后,可以在对应的资源土地上屯田,获得对应资源。屯田的土地等级越高,获得的资源越高,不过我们不要想着存“令“来屯高级的田。
游戏中的“令”主要用于屯田、练兵、筑城,后两者我们后面的内容会提到的。
在游戏开始时,我们会有20个“令”,每小时恢复1个令,如果我们前期不使用,又因为还没到开4级地的时间,会浪费一些令。
所以我们可以先屯两次石头,消耗一些令,等开4级地的时候,令就都恢复了,不会浪费,这就叫资源的合理管控。
征兵结束以后,打第二块三级地,如下图战损降低了很多,而且升到了8级,而且后面的战损将会越来越低。简简单单三级地已经不在话下,轻松拿捏了。
不过这个时候我们还不能去挑战4级地,3级地的守军兵力和4级地相差很多,想要打4级地,我们需要开先锋。
开先锋需要通过升级主城和募兵所,解锁统帅厅,就可以配置前锋了,这样可以多上阵一个武将,多一个武将,战力上提升是巨大的。
不过不要直接升级主城府和募兵所,还记得前文所说吗?没有任务奖励,我们会“卡进度”,所以先按照任务来。
如果此时你是按照前文引导一步一步来的话,那么此时你已经度过陈情第四章。
第四章的任务会赠送一张曹操,我们可以进阶武将,每进阶一次,武将的星级上就会红一颗,同时会获得10点属性点。
因为曹操在队伍中,充当的是前排的角色,所以这里全部都加防御。
来到陈情第五章,经过前面一个阶段的征战,我们的武将体力也所剩不多了,可以用这个时机来恢复体力,等待开前锋以后三个武将一起打地。
开前锋,4级地的前奏
第五章的建筑升级,按照任务走即可。完成第五章,来到第六章就可以开先锋了!需要完成主城府与募兵所的升级任务,领取资源后,就可以解锁统帅厅了。
建造统帅厅后任务会奖励一张陈宫,我们直接使用,上阵征兵。这个时候,我们的主力队已经等待良久没有打地了,就可以用之前提到的士兵征召来给陈宫立刻征兵应急。
然后按照我们前文中提到的武将定位方法“布阵”,调整一下武将位置,最后组成如下图阵容。
这时候的你也许有疑惑,明明我有更高星级的武将,为什么不用,偏偏要用陈宫呢?
这是因为上阵的武将,受限于统帅值,俗称“C值”,在武将界面,攻击距离后面的数字,就是武将的统帅值。
当我们上阵的武将统帅值总和超过上限的时候,就会有下图的提示,统帅值上限要靠升级主城来提升,俗称“升本”。
上图陈宫的战法是拆解四星武将张鲁所得,各位可以有什么用什么,谋攻(系统赠送)、狼烟(拆解三星武将蒋济、李傕&郭汜)、火箭(拆解三星陈珪&陈登)。
只需要注意不要让谋略武将带物理战法,让物理武将带谋略战法就可以。
怎么区别一个武将是谋略还是物理,可以如下图看他的属性成长,通常来说攻击成长>谋略成长就是物理武将,谋略成长>攻击成长就是谋略武将。
图中的陈宫谋略成长0.79,攻击成长0.50,所以他是一个主要依靠谋略的武将(大部分武将可以依次判定)。
而战法属性的判定,是由伤害率影响。如果战法的伤害中,有提到“受谋略属性影响”,那就是谋略战法,如果没有,则是物理战法。
(注:如果是66元党,用太史慈大营,前锋何太后,中军可以用四星吴夫人(网易大神可以领取)、三星张昭、三星刘虞等武将,战法依据前文有什么带什么即可。)
出了前锋以后,要带着陈宫一起升级,三个武将上阵以后,打3级地几乎不掉兵了,肉眼可见的提升。
打3开4,渐入佳境
接下来就是一直打3级地,等到总兵力达到3300左右的时候,就可以去打4级地了。
笔者在连续打了10几块3级地以后,前锋和中军已经到达11级(武将每升10级可以加10点属性点,与前文进阶相同,别忘记加点),大营的陈宫也已经9级,总兵力达到了3100。
此时武将体力已经见底了,所以决定冲一波4级地,就算打输了也可以吃一波经验。
因为率土的守军兵力会与行军距离成正比,所以打4级地的时候,最好如下图先停留在4级地附近,然后再贴脸出征。(停留的操作在出征画面右下角,有个停留勾选,勾选即可停留,新手教程有教)
4级地优先寻找南华老仙、蔡瑁这些好打的,笔者打的是一块蔡瑁。如下图,咱们成功打平拿下,战损不高,可以马上开第二块四。
如果是9点、11点上午开的区服,0元党第一天开1-2块4级地就算非常成功(打满3级地也可以);如果是下午2点或者晚上开服,打满3级地也可以,一赛季节奏不快,欲速不达慢慢来就行。
另外此时的你一定积攒了一部分的日常事务陈情,保留战法学习、战法强化、武将历练、贼寇作乱、士兵征召这些陈情,我们明天有用处,其余的安排武将做就行了。
以上就是率土第一天所涉及到的全部内容了!祝各位主公欧气满满!
以上就是率土之滨率土第一天——初出茅庐相关内容。