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部落冲突 (Clash of Clans)【理论分析】女王攻击各类建筑的最远距离计算和测试过程以及结论性结果

发布时间:2020-03-17 21:04:01 来源:互联网 作者:Arsene1996

部落冲突 (Clash of Clans)【理论分析】女王攻击各类建筑的最远距离计算和测试过程以及结论性结果如下:

新人报道,大家好呀:

在b站上看到晴天征集coc内容创作,正好我最近在工作和打鱼之外的时间都在研究如何在躺王没有大量练习机会的情况下,如何依靠理论分析和计算来提高天女路线的精确控制,但是毕竟这两个是coc中最漂亮的女人,想调教好她们可不是简单的事。

通过给晴天投稿这次机会了解到了TapTap论坛,所以来试试水,这次主要分析研究女王攻击各类建筑的最远距离,主要实战场景是隔墙情况下,对在女王极限射程的建筑能否被攻击到进行分析,从而更精确的预判并规划天女的路线。希望能对所有希望用天女来掌控游戏成为大佬的玩家有所启发,抛砖引玉,如有不同观点,欢迎讨论。

(文章最后有结论性测试结果,不想看分析测试过程的直接跳到最后拿图吧)

首先阐述coc高本各个流派的一个概括性描述和分类:coc游戏发展到现在,高本所使用的流派可以大致分为两种类型————————1)追求绝对控制力的流派:天女+主力+收尾。

2)追求爆发突破防御核心的暴力流派。

就今天讲述的主角天女流派而言,最大的特点就是掌控,或者说是玩家对女王行为的预判和规划。除了清边、断边以外,女王距离建筑的距离决定了女王的走位, 而女王对一些墙内建筑的攻击顺序就尤为关键,尤其是在很多阵型针对天女设置的引导很复杂,女王是否可以攻击到某些极限位置的建筑更是关系到天女是否可以按玩家预想的路线打掉前戏计划内需要打掉的建筑。

在一般情况下,绝大多数建筑的位置是否可以被女王隔墙打掉都是很容易判断的,但是有些极限情况,女王是否可·以攻击到墙内的特点建筑很难判断,例如下图情况:­

这是一个让我计算错误的案例,原本我以为女王打不到大本营,天女会沿着城墙往12点钟方向走, 而在女王可以打掉大本营的情况下,女王被吹风和大本营吸引过来,再打完大本营之后往3点钟前进,从而让计划的女王路线完全没有按预期。这样,主力部队的路线也就没有被打出来,也正是这个计算错误, 让我开始了对女王极限情况攻击范围的研究。

(文章最后有结论性测试结果,不想看分析测试过程的直接跳到最后拿图吧)

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开始分析计算过程:

想要了解女王是否可以攻击到目标建筑,需要解决几个方面的问题:

1、建筑判定面积:建筑的什么位置可以判定为可被攻击?

2、女王射程:女王可以打多远?

3、女王自身“厚度”:女王自身占地有多大面积?或者理解为女王的身体有“厚”?

这个厚度即女王占地的圆的半径,在极限情况下, 也就是女王距离城墙的距离最近可以

能有多近。

4、如何计算

1、 建筑判定面积:

根据cocservice.top的数据,任何兵种包括英雄要攻击到某个建筑,都需要的自身到该建筑的判定面积的距离小于等于兵种(英雄)的最大射程。而其中的“判定面积”并非每个建筑的占地面积。 只有该兵种逐渐靠近建筑直至他的攻击范围和建筑的判定面积相交的时候,才能开始攻击。

所以按占地面积和判定面积来分类,13本已解锁的所类型建筑,大致可以分为6类:

2、女王射程:

同样根据cocservice.top的数据,女王攻击距离为5格, 这是个对游戏文件进行破解得到的数据,应该是准确无误的,所以接下来女王的基础射程以这个数据为准。

3、女王自身“厚度”:

女王自身的“厚度”没有游戏内破解数据,只有根据各种情况反推计算出一个范围,而这个范围需要对前面6种建筑分别进行测试来确定,这里直接给出各类情况能反推的最小范围:

女王的“厚度”即圆形的半径r的范围在【0.035格-0.2格】之间。

注:女王自身占地面积视为一个圆形,而女王射程的起点是从圆心开始计算。

4、女王能否在某距离攻击到某类建筑的计算方法:

a、非极限情况下,在游戏里就可以测试,使用阵型编辑器,骷髅陷阱的触发范围和女王的射程都是5格,所以要判断女王在墙外某位置是否可以打击到墙内的建筑,通过目测观察骷髅陷阱的白圈是否目标建筑的判定面积相交即可。相交即表面女王可攻击到该建筑。

而这种方法的弊端是骷髅陷阱只能摆在格子的正中, 那么白圈的圆心被固定在在格子正中, 所以当观察发现白圈离建筑判定面积的位置关系是相离且相距大概半个格子的距离的时候,这种快捷方式的精度就不足够了, 需要游戏外使用尺规作图的方式进行精确测量。

b、通过尺规作图画出目标建筑和附近城墙的位置关系,选定离目标建筑最近的格子,在距离格子边缘超过0.2格的所有点的集合作为范围,范围内离建筑最近的点选作圆心,画一个半径为5格的圆,圆弧可以与目标建筑的判定面积相交,则说明女王可以在这个格子攻击到该建筑。

c、如果b测试发现代表女王攻击距离的圆和建筑判定面积不相交,那么从新在该格子内选里边线不超过0.035格的所有点的集合作为范围,范围内离建筑最近的点选作圆心,再画一个半径为5格的圆,如果圆弧依然不能与目标建筑的判定面积相交,那说明女王在墙外不可以打到该建筑。

d、最后,介于0.035格到0.2格范围内的情况,由于缺少游戏内女王占地面积的确切数据, 只能通过穷举法把有限的所有可能性测试出来,得到结果,也就是最终的结论性结果。

最后为部落宣传一下,有13本中期以上,有信心在冠军2、冠军3打出高于50%三星率大佬可以来加部落一起讨论提升,部落标签:#P0GGRPYG。

抛砖引玉,欢迎讨论和交流意见看法,谢谢

以上就是部落冲突 (Clash of Clans)【理论分析】女王攻击各类建筑的最远距离计算和测试过程以及结论性结果相关内容。

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