部落冲突 (Clash of Clans)【超级部队攻略】新模式超级野蛮人属性对比分析
部落冲突 (Clash of Clans)【超级部队攻略】新模式超级野蛮人属性对比分析如下:
目录
一、前言
二、与普通野蛮人的对比
三、与其他兵种对比
1.同空间对比:巨人
2.同用途对比:龙宝
3.同用途对比:矿工
四、可能会出现的用途与分析
注:文中出现参考内容均来自p/update/与维度视频
一、前言
昨天的更新公告,sc爆料了“超级部队”,引来了一片质疑,大多数是有关平衡性与游戏本质的内容,但今天的更新打消了一部分人的顾虑。作为第一个爆料基础数据的超级部队——超级野蛮人虽然有了大幅提升,但是却也有了占据空间的提升,所也可以看作是推出了一款“与原兵种联动的全新兵种”,平衡性没有想象的那么差距悬殊。而且升级所需的黑油数量不多,超级部队也没那么无敌,所以说围绕其增加很多氪金点是不太可能的。但以上都是主观臆断,具体数据分析请看下面
二、与普通野蛮人的对比
八级野蛮人属性面板
超级野蛮人属性面板
先做一个最简单的算术 秒伤:34x5<180
血量:145x5<1000
原版所有方面都很逊......黑油看来没白花
注意:1.原版野蛮人5个扎堆最大的威胁是迫击炮、法师塔,很脆皮,但是面对超级野蛮人,那些主要克 制伤害相当于减少了五分之四。
2.野蛮人是作为清边使用,更注重的是最开始的爆发力,而超级野蛮人的技能恰恰满足了这点,血 量的提升也可以使其在非极端情况下生存过狂暴时间,能够很好完成清边任务。
所以狂暴野蛮人无论是单独轻便还是和蛮王一起,都能发挥出更好的效果
三、与其他兵种对比
1.同空间对比:巨人
秒伤:57<180
血量:1500>1000
作用也不同,没什么可比性,但恰恰说明了超级部队并非万能无敌兵种.
2.同用途对比:龙宝
秒伤:3x125<2x180
血量:1600<2x1000
通过数据对比可以看出龙宝自身处于狂暴之下比野蛮人本身的输出高,但加上野蛮人的狂暴,伤害也就相差无几。但是龙宝的血量比蛮子低,但是对空单位较少,也算是变相提升珑堡的生存能力。可见野蛮人适合短时间内爆发输出,龙宝若选择区域得当可以无伤清理,各有利弊吧
3.同用途对比:矿工
秒伤:120<180(x2)
血量:900<1000
额,这个是同作为主力兵种进行分析。蛮子虽然伤害稍高还有狂暴加持,但到了内圈狂暴殆尽,伤害就和矿工没什么显著差异了。不需要因砍墙受到过多消耗,其生存能力会稍强些。所以作为主力,本人觉得矿工会好一些吧。
以上就是部落冲突 (Clash of Clans)【超级部队攻略】新模式超级野蛮人属性对比分析相关内容。
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