炉石传说[非正规卡组#1]奇奇怪怪的卡组之奇数萨
炉石传说[非正规卡组#1]奇奇怪怪的卡组之奇数萨如下:
写在前面:
开个新坑,不定期更新一些非主流的卡组,强度仅供参考,掉分概不负责。
老规矩,还是先放卡组,代码放2楼。
那么就肯定有人要问了:“你一个被官方钦定偶数流派的职业,走了歪门邪道,你这上不得分。”确实,在目前的环境上分很困难,但是很快乐。快乐就完事了。
一、卡组思路:
奇数萨虽然节奏偏快,但是和偶数萨完完全全是两个卡组,被巴库加强后的技能可以让我们百分百摇出想要的图腾。而这些图腾中,效果最为显著的就是法强图腾,萨满众多伤害法术也恰好是奇数,机缘巧合之下,奇数萨诞生了。利用法强优势抢血,利用随从保证法强图腾的输出环境,这便是人称“小蓝龙萨”的奇数萨的核心思路。
二、核心组件:
噬月者巴库
毫无疑问的核心,无可替代。是我们稳定特招法强图腾的关键。什么?你说开除巴库奇数法?
图腾映像
悲哀的是,众多buff图腾的卡牌都是偶数,唯独这张牌是奇数,这也是一张我们利用法强图腾滚雪球的关键牌。
奥术守望者
该卡组中身材第二大的随从,奇数萨唯二指定打手(另一位是穴居人),卡牌描述在加强后的技能面前毫无作用,对手处理起来也较为棘手。
三、卡组优劣:
优势十分明显:直伤走脸给压力,无需顾忌卡塔图防御者等棘手嘲讽。
劣势也十分明显:过牌稀缺,一旦压力中断极有可能被对手翻盘,过载导致的费用劣势也是致命伤。
四、对局思路:
起手不留3费以上的牌(奥术守望者除外),2费必摇图腾。法术伤害达到+2后就可以逐步进行输出。该卡组有较多的过载牌,合理规划输出顺序也是取胜的一环。
对阵慢速卡组:如果是otk卡组,那无异于我为刀俎人为鱼肉,削他就完事了。每回合都给予持续的压迫,对手会疲于解场而被雪球滚死。但是,如果是防战这样的卡组,可以根据环境带一张破甲龙(但是没必要),非站场卡组打防战本身就处于劣势,除非对手卡手,唯有破釜沉舟可以一战。(58牧同理)
对阵中速卡组:我们对阵中速卡组是优势对局,此时不必再纠结于法术打脸给压力,而是要通过法强优势把握对战节奏,注意切不可轻易交出闪电风暴。演讲者和闪电风暴将成为压垮对手的最后两根稻草。
对阵快攻:目前狂野的快攻卡组都具有一个共性:用低廉的费用做最多怪的场,用攻击频率取胜。然而奇数萨缺少的正是aoe,虽然闪电风暴十分优秀,但是没抽到就是另一个故事。此时取胜的关键就是以小搏大,通过沼泽之子和始生研习补充资源,奥术守望者和演讲者解场,用奇迹拯救萨满。
特别的,对阵奇迹法:快跑!
五、卡牌替换:
奇数萨的法术牌卡位很宽松,1费和3费的法术牌几乎都能进构筑。可以在卡组里多塞一张闪电风暴,奇数萨打铺场卡组还是有些吃力。伤害法术可以带一下岩浆爆裂,铺场伤害两不误,还不会出现“同福爆裂 ”这种情况。
至于随从牌,个人建议是改带两张遮天雨云。
才不是因为没尘所以不带呢
很好地化解了过载带来的劣势,5点伤害也十分可观。不足在于6费往后才能打出,前期十分卡手。
土爹也是优质的奇数牌,5费7/8的嘲讽大个子对于对手而言也是压力满满,但是在解牌横行的天梯以及过载3的副作用,还是让土爹稍显逊色。
其他一些橙卡除巴库和洛欧赛布外,都是添头,可任意替换成其他随从。比如这个:
是又漂亮又强力的大姐姐
如果对手不解图腾就是3费6/4的大姐姐,这太超模了!但是缺点也很明显,没法裸下,相较于奥术守望者而言可谓是又不灵活又不耐打,不过卡图是真的很好看啊巴阿巴。
六、小结:
奇数萨思路并非本人原创,但是本帖子的卡组构筑是原创的,相较于本人早期的构筑,去除了深蓝系咒师和狼骑兵,目前卡组体感还不错,但是还不是最强的状态,仍然有改进空间,欢迎在评论里讨论指出。
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