三国杀浅谈改版后的界张飞
三国杀浅谈改版后的界张飞如下:
就在今天,新版界张飞在公测服与大家见面了。
张飞作为五虎上将之一,几乎一直在黑屋里关着,新版本的变化给张飞带来了一些生机。
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新版本技能咆哮未变,替身变成了厉勇
经过一下午的试玩,收获了一些经验,现在与大家分享。
现在界张飞和界关羽、界马超一样,可以让人非锁定技失效。但相对前两位来说发动条件比较苛刻。
经过实际测试
情景1
界张飞第一张杀指向a,a闪避后,在用第二张杀指定b,b无法响应此杀
情景2
界张飞第一张杀指向a,a闪避后,在用第二张杀指定a,a无法响应此杀非锁定技失效,这里和界关羽的义绝不太一样。面对界张飞的杀八卦无法使用,如果后续跟了南蛮,决斗,a依然可以使用手牌。
界张飞的定位个人感觉跟界魏延比较类似,更偏向一波流。夹在界魏延和张绣中间的一个武将。他的杀让人不敢闪,需要准确判断界张飞手里的底牌。
面对界张飞,首推的防具自然是仁王盾。
在整个试玩过程中,我试图在我的回合内杀死一个角色,首先这个角色敌我的敌人。在这样的背景下,在无包养的情况下需要经过三四轮的蓄爆。因为只开放了5人场,所以游戏里节奏比较快,受到的干扰也相对比较小。
不得不说的是,界张飞的打击感确实不错,经过蓄爆,经常能打出3点及三点以上的伤害。
最后说一下个人感受,如果能够把
“此杀造成伤害后若目标角色未死亡,你失去一点体力”改成
“此杀造成伤害后若目标角色未死亡,你弃置一张牌”这样更能保证界张飞的强度,起码也是关二爷的三弟呀,关二爷义绝起码不亏,这杀人自己还得再掉血,实在头疼。
以上就是三国杀浅谈改版后的界张飞相关内容。