战舰联盟关于顶级美战蒙大拿的个人看法(第二弹)
战舰联盟关于顶级美战蒙大拿的个人看法(第二弹)如下:
前一篇帖子楼主从环境变动的问题阐述了蒙大拿为什么在十级房表现很弟弟的原因:从德测后一直没变的数据已经无法适应新机制创造出的新环境,用wows里大家常说的就是退环境了,今天楼主从蒙大拿自身定位这个不同的方面来分析蒙大拿屑的原因:
美战的本身定位是推进位:通过压制对面轻甲目标(巡洋),威慑对面战列使其后撤,使其在一定时间内无法有效输出为己方冲锋/近战流战舰打开对面缺口/清除对面威胁较大目标创造有利条件。
举一个很简单的例子:美战一般最佳作战半径是在13--18km内(一些弹速慢的船可能距离更近),这个区间也是高弹速巡洋的良好输出区域,而低弹速/工具性较强巡洋可能要压的更靠前。如果我们什么都不做,直接让冲锋流近战船上去,怕不是立马被对面友好的点上4把火短时间内被蒸发。。。。而驱逐也一样,一占点立马被对面前压的工具性船只一个雷达/水听点亮然后立马一堆炮弹招呼过来。。。。后果不用我多说大家都有过类似的体会。。。。
那么重点来了:怎么去压制?
对于大多数战列玩家而言一般都是开局抛屎,等对面出现缺口而且有人带头冲锋时再冲。。。。这也是舰盟和亚服PVP现状。。。。那么报团抛屎对于那些狙击位的战列就很舒服,同时我们推进位的美战就要远离大部队,走位拉到对方大部队的侧翼/转场时的漏测去抓腰子。形成交叉火力,那么对面就只能卖头倒船或者停止开炮灭点重新走位到一个相对安全的环境再去输出,那么这个时间段我们的大部队就可以前压了,我们的压制/推进作用也就达到了
说到这里可能有人会问:为什么不让德战/法战/日战去啊?做个对比:同样是九级战列:当一艘鸭滑/一艘腓特烈大弟(大雾)出现在你的侧翼哪个对你威胁大?而且拉炮线打交叉是需要时间的,像大和超大这种27节航速中规中矩的船等你跑到交叉位一来你自身输出在这个时间段非常不稳定,二来等你跑到又会因为航速慢占用大量时间。。。。机会成本太高,法战在航速和短时间爆发输出虽然比美战好的多,但是全身32+十级最低血量。。。。我看还是怂点好。。。。
通过上面的比较我想大家已经很清楚压制/推进位美战需要哪些条件:相对较好的机动性以及隐蔽,同时还要有对轻甲目标和战列有一定威慑力,也就是中远距离的炮击能力,还要有一定抗线能力,而这些糅合到一起,就是有最强的综合性 。
接下来就很好说了,拿着美战的数据去比一下看看符不符合以上的条件就行了(ಡωಡ)
1 我们先掏出你游蒙大拿的机动性和隐蔽:最高航速28节,转舵22s左右, 满隐蔽14.6。。。。不是我说,像l3,g3这些裸隐蔽都在14.5上下而且不是满隐蔽加点的打狙位的苏联隐蔽都tm13.6你这隐蔽对于自身定位而言实在太差劲了啊。。。还有就比大和多一节的航速转场能力合格吗?(눈_눈);
2 接着是最揪心的炮击能力,你游大拿mk7的数据:AP初速762就比大和超大慢了12m/s,但是因为你游美战的辣鸡高抛弹道炮弹飞20km需要14.6将近15s的时间。。。同比超大的12s,苏联的10.9。。比一下赤裸裸的差距啊。。。。这个屑弹速屑弹道距离远一点对面巡洋都能扭个S B然后还你一轮,你告诉我你怎么压制对面巡洋(ノ=Д=)ノ┻━┻更别说你那406口径对面稍微摆个角度就叮叮咣咣,而且你游406是碾压不了27船壳的(ノ=Д=)ノ┻━┻输出质量这么差怎么压制对面?
3 紧接着还有被大家吐槽烂了的防护能力:隔壁大拿15km距离上摆个齐射角拖刀硬的一批,你游蒙大拿卖个头摆角度大一点就能被510,磕药406,480乱出核心更别说保证不过穿完美兜住每一颗炮弹的脆腰(눈_눈)你告诉我我怎么抗大口径AP?(ノ=Д=)ノ┻━┻更何况你游203因为奇葩机制给的1/5穿深,32壳跟38mm甲板在203面前没什么样你告诉我我怎么去抗对面的203he?
猫叔曾经说过战列舰都要有一定威慑力你游大拿这屑数据连个头铁巡洋都能欺负你一下你能唬住谁?(ノ=Д=)ノ┻━┻
分析完大家不难看出:蒙大拿表现弟弟的原因除了退环境之外还有就是自身数据没法适应其自身定位,所以需要增强相关数据。期中最简单的就是修一下美战弹道和弹速衰减过快(说好的超重弹存速好呢(눈_눈)),增强炮击能力(伤害质量)然后增强防护。
如果大家有别的较好的修改方案欢迎在下方留言区讨论。谢谢各位观看
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