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富豪闯三国攻略:战斗分析。武器暴击,加减打死。两次出手机会和三次出手。

发布时间:2022-09-17 18:47:00 来源:互联网 作者:思想机器

富豪闯三国攻略:战斗分析。武器暴击,加减打死。两次出手机会和三次出手。如下:

[写在前面]一直想做这么一个细节教学的。但是也一直因为各种原因懒得去写。今天就想到哪写到哪里。对于真心喜欢富豪的萌新玩家应该会有些帮助的。

先给分析一个决斗的场面之一。[当然你在实际打的时候结果如何就看运气啦,我只能从数学上得到一个最大概率赢]这是郭嘉打我(主要谁主动决斗除了第一回合看绿色血量其他不太好判断谁是被打的)

40+21(5速)=61刚好打死。所以正确的是第二回合要使用地震了而不是木盾。那样对手没宝物,你就能成功防守。而郭嘉(假如这是真人决斗的话我会用落雷,既然重弩和落雷不暴击都打不死而暴击都能打死,重弩34,落雷31,那当然要使用那个暴击率高的呀!因为电脑,武器都没强化,暴击率只有10%,没服装。但还有得意武器20%。总得来说郭嘉使用落雷赢的概率是30%,使用重弩赢的概率只有10%)

[正文]那么我们对于武器的暴击率以及暴击后伤害就必须要熟悉。有些时候还得预判角色技能。最后就要会快速的一百以内加减法。我一般喜欢用加法计算。就是把自己武器伤害加到自己血量上,把对手武器伤害加到血量上。然后考虑武器爆率有没有过70%。

[正文2]付钱打残血对手时,先计算自己两次武器的不暴击伤害,一次武器不暴击伤害。还有对手有神木,木盾,宝物等没。(暂时没找到具体的战斗实例,想起来或许会补上一个例子吧)

想了想我又把几年前的图给拿了出来。这里就是考虑了于吉曹植的封卡,夏侯惇祝融的反弹,还有周瑜吕布等双倍伤害,貂蝉真貂蝉闪避的情况了。有人说如果夏侯没触发技能那不就赢了,你真要那样赢的话也可以。我无话可说。

[正文3]还没想好写啥。如果这游戏不存在运气。那技巧就会变得很重要。(虽然现在真人激斗七分看运气,两分看角色,一分才是你个人的技术成分)。就在发一个图暂时草草结束本文吧。可以自己分析一下你是否会用宝物。(我打时付了一半钱,当然我也是简单计算以后故意制造出来的这个矛盾。毕竟不付钱对手大概率用宝物,全付钱对手肯定用宝物。而付了一半谁输谁赢就不好说,而我拿了一个决斗在赌,对手拿一个宝物来赌。还有就是打的哪一块地也是一个大影响,决定你是否要加大赌注。)

[结尾](这部分和我原本写的目的不一样了。但我懒得再写帖子去吐槽了)技术和赌的游戏为何运气会占七分。很多人都说自己脸黑。难道不是说自己踩了地? 虽然我知道按现在的机制随便一改就会触动大部分人的利益,也会非常的麻烦。我只是先把这个设想给提出来。要先把角色本身过路费加成给调低。最好是把所有角色过路费是改成一样的。低品质本身技能就要弱于SSR,而在过路费上也要被压一头。然后在过路费整体低了的条件下,过路费套就会有概率上武道了。现在主流的都是暴击套和减爆套。少数人的少数角色也会用爆伤套,血量套,专武套等。过路费套,初始资金套应该是上场概率最最最低的了。(年兽套228加了20%过路费,眼部,嘴部,斗气,背部,坐骑,武器全套买下来也得五百多人民币。而加成也刚好能加个50%左右,对于一个正常的角色,不穿服装也有160%,差距真的不算大。)

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