影之诗【转自NGA】【影之诗】[攻略心得] 全职业五胜心得分享,8/8,首轮全职业制霸,顺序:妖 教 皇 法 龙 鱼 死 鬼
影之诗【转自NGA】【影之诗】[攻略心得] 全职业五胜心得分享,8/8,首轮全职业制霸,顺序:妖 教 皇 法 龙 鱼 死 鬼如下:
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[攻略心得] 全职业五胜心得分享,8/8,首轮全职业制霸,顺序:妖 教 皇 法 龙 鱼 死 鬼
按照完成五胜的顺序排列
实际各职业梯度,我会按照平均胜场排,体感下来大概是:
上三家:
T1:鱼丸+血族 会抓的情况下场均4胜不是问题,并且除非遇到究极神仙,五胜也不难
T0-T2:法师 上限极高,不考虑追梦纯增幅的话下限不低,上限基本直接轻松五胜,半数下限也能保个3胜
中速双雄:
T2:皇家+死灵 下限很高,会抓的情况下场均34胜不是问题,但是想5胜不太容易,渡劫局打上限职业很容易吃瘪
下三家:
T1-T4:龙族 下限非常低,容易0-2胜滚粗,但是相对于下位的两个职业,龙不太吃核心单卡的抓取数量,能构成终端的卡位较为灵活,不容易抓崩,但是发牌员让你崩不崩就是另一回事了。(但是上限相当高,尤其是能抓出大量弃牌体系的情况下)
T3:妖精+主教,下限较低,容易0-2胜滚粗,很容易抓一手不知道怎么赢的卡,非常依赖核心单卡(阿莉雅破魔虫天香,伊利斯狮子圣女),抓的数量不够就直接白给,平均胜场很难看,但是不妨碍还是能抓出4-5胜套牌的(核心单卡数量充足的情况下,中速场面妖/破魔虫连击妖,护符教/守护教)
tips:
强度梯度不代表五胜难度,像死灵想打五胜很难,但是不妨碍我认为死灵要比下三家稳定和平均胜场更高
1.妖精
没有选择进攻抓法,而是选择了中速场面抓法,就硬low到五胜,中间击败了3个吸血鬼,依靠大量的奶维持血线在满血从而超出大蝙蝠斩杀线,其中2个鬼启动了尤给最后场面还是没能打过我
妖精正常情况下想要有足够的竞争力,不管是阿莉雅轴还是破魔虫轴都相当难抓,放去友人对战的话估计抓10把也都不一定能抓出一把合格的进攻轴
如果只是冲着打胜场金币,我还是很推荐单纯抓中速轴的,总能low死几个皇家死灵鬼
然后给鱼丸送分
2.主教
狮子+伊利斯女神双轴,只要有一个轴能启动即可,控制好排序和规划好场面即可靠无限资源取胜
主教要想五胜,最简单的捷径就是堆叠狮子+伊利斯+圣女,这三个人,这三个人是主教耍流氓的绝对核心,打一些没抓出体系的卡堆人的时候,准时打出这三个中的一个基本就能确定胜利
当然主教要是想抓出纯轴制胜也不是不可以,只不过主教的轴之间互相兼容性实在太差,再加上与中立卡的适配性很差,抓出纯轴难度很高
纯轴首先推荐走护符轴,其次是反甲轴,一般不考虑奶轴,我只在好友对战里成功抓出过接近纯轴的主教,强度确实相当高,但是很难抓就是了
多核:
护符反甲混轴:
3.皇家
皇家一定要给足对手进攻压力,很多时候哪怕亏资源也要给到对手场面的压力,不能让对手安心的完成自己的游戏计划
优势交换基本功做好,时刻让对手感受到血量和斩杀的威胁,把对手血线打下去你才有富裕去补资源找最后的斩杀
重点卡位:
伤害卡:艾丽卡 雷给 巴巴 剑闪 刘德
高质量单卡:黑白 emt 摆烂剑士
套牌1:2艾丽卡 2雷给 1巴巴 1剑闪
套牌2:1刘德 1剑闪 1雷给 (说实话这套五胜我也挺意外的)
套牌3: 3艾丽卡 1巴巴 (注:3黑白)
4.法师
法师其实算是上位职业,只不过当时正好旁边是已经五胜过的皇家和妖精,所以就选了
整体属于抓好了就能轻轻松松打五胜的职业,最理想的当然是纯半数轴,抓好了我奶奶来也能五胜
其次就是极度依赖先帝的纯共鸣轴,虽然容易因为抓不到先帝而抓崩,但是一旦能抓出来并且终端合格的话,不仅容易五胜而且也能打的爽
但是实际上纯轴半数和纯轴共鸣并没有说起来的那么好抓,难免会出现混轴的情况,但是幸运的是这次法师并非没有把难混的土卡放进来,如果只提取共鸣轴的大量过牌卡和优质法术用来和半数混轴,是实际打下来最容易实现的五胜构筑法
纯增幅法(0先帝):
半数增幅法:
5.龙族
正常情况下龙只需要看三种牌,其他的不用管
跳费
返场(少量)
伤害
兼具复数属性的都是好卡,例如水爹和火神龙
不属于其中的卡基本都是无用卡,所以不要被什么庭院迷惑
如果按照这个原则抓,并且实战过程中也按照跳费-返场-灌脸伤执行了,那么3-4胜肯定不是问题
当然五胜确实是个坎,这也是由龙本身的性质决定的,单纯的按照这个计划终归可能会有一场中间某个环节出问题导致翻车,或者说你已经尽力返场了但是被皇家或者死灵先手无限冲脸打死
这种时候就确实需要一些额外收益卡了,例如返场的同时带伤害的体系,比如屁股哥和蛇颈龙启动之后的弃牌体系
如果你冲着五胜去,奔着弃牌为主轴是可行的,因为弃牌体系伤害充足资源丰厚还带返场,是龙族上限最高的体系
但是和妖精阿莉雅轴,主教三兄弟轴一样,蛇颈龙不是你想要就能有的,冲着五胜去可以这么抓,如果只是为了多打点胜场拿点金币的话还是稳扎稳打点好,因为没有蛇颈龙的话,弃牌卡很亏节奏
另外、值得注意的是,蛇颈龙是自然卡,可以被1c检索自然和3c妙厨少女检索,走弃牌轴构筑思路的话,控制好自然卡位浓度,利用自然检索提高蛇颈龙上手率是奔向五胜的关键
弃牌龙:
弃牌自然龙:
6.鱼丸
鱼丸是这次AS2P当之无愧的T1,其底气在于内部体系互相适配性十足,与强大的终端,而且终端适配于任何抓法
洗抽陷阱和种类典范很强之类的老生常谈的话题我就不多说了,值得一提的是洗抽也并不是全是陷阱就是了,像神判和加速这种也没那么雷,如果你的抓牌能确保资源充裕的话,抓少量洗抽进来还是很舒服的
鱼丸抓牌的时候能确保有4-5个优质终端,剩下就硬选质量卡就完事了,只要有天梯里典范和种类的基本功,基本驾驭AS2P的鱼丸就不是问题
鱼丸渡劫局6c创世斩杀的珍贵影像
7.死灵
死灵我已经打了4个4胜,无一例外的是渡劫局全都是撞到鬼
众所周知4-0的渡劫局撞到的都是神仙,而死灵可以算是最怕鬼的职业了,抢血不如皇家和龙快,抢死神仙鬼很难
回复和消耗也不如妖精和主教那么猛能够和鬼low,我现在渡劫局玩死灵遇到鬼都是往地上一躺
死灵五胜达成,最后一把打一个比较胡的半数法,但是他是古雷亚胡牌,没有安,我在他牌库剩下5张的时候直接硬铺满场膜将军防斩杀,成功渡劫
死灵相比皇家来说,后期质量更高,场面能力更强,但是相对的前中期远不如皇家强势
所以死灵难免会面对到不少职业的成型终端体系,而皇家可以在这些体系运作成功之前就把他们摁死
但是这也不代表死灵要往纯厚的方向抓,因为环境中存在灾祸和主教以及大蝙蝠爆头等赖皮终端存在
所以死灵法师相比之下更追求的是,能够持续与对手拉锯给压力,同时一旦对手丢失场面后能立刻终结比赛
不给对手喘息空间,持续拉锯施压,对手就会相当难受,很像剑宗葬送死一样,我就硬铺,对手一旦丢一回合节奏去补资源就一发入魂带走
所以死灵尽管选择中期场面卡,搭配亵渎和死冲两个强力终端即可,亵渎和死冲可以保证你在对手喘息的空档期直接一波带走或者打进斩杀线
当然抓卡来说也不是时刻都有这两个终端的,如果有格,暴君也是可选终端,如果谢幕多,刀哥和355疾走和南瓜头也是可选终端
而其他卡位尽可能选择中期强卡即可,包括恋人(也能让你9c直接把对手打进斩杀线)等,值得一提的是5c金法术,扫对面场4,召唤2个巫妖也是非常强力的优势交换卡
体系上来说,我是建议往多谢幕抓的,谢幕整体厚度更高而且本身裸下收益也不差,交换着交换着出10谢幕了就freewin
可以看到我的五胜死灵就是往谢幕轴抓的
8.血族
抓狂乱比抓宇宙舒服,狂乱体系终端太强了,只要7c前能进狂乱,什么暗黑帝王黑孙子狼哥甚至988都能让对手喝一壶
当然就不提高质量男性了,直接化身中速杀手
其他也没什么好介绍的,狂乱优质卡和高质量男性无脑拿,其他轴的尽量只考虑高质量单卡
当然如果狂乱抓多了一定要考虑回复的问题,别一股脑全是自残然后和对面皇家合砍20血
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