300大作战说一下版本强势射手,看到刚才有人发表了的意见我觉得有些不妥,我就发表了一下我的看法和理解
300大作战说一下版本强势射手,看到刚才有人发表了的意见我觉得有些不妥,我就发表了一下我的看法和理解如下:
目前匹配模式里面,版本主要分分两种节奏,前期强和后期强,其他的不太主流的射手也有自己的强势的地方但是综合容错和实战后感觉还是不如版本之子,还有些射手虽然定位不在射手里面但是基本打法是和射手一致的。
ty的英雄定位有些英雄是真的不准确,例如追马在刚测试的时候多数人都选择物穿cd玩刺客(能看得出来策划设计理念也更倾向于让其成为一个刺客)但是随着版本改动,追马可以利用超高的移速增幅进入和退出战斗,这也使其在出装选择上面可以省去一个鞋子换成增幅更高的物理装备,而且被动的偷钱也可以让追马更快地过渡到后期,这也致使其成为了版本主流adc。
另外后期强势的英雄还有林恩龙葵以及熊,都是暴击附伤的玩法,龙葵自不必说胜率前五近一年了,怎么砍胜率都高居不下。
林恩是新版本羊刀改版以后才成为后期t0ad的,使用技能的瞬间可以强制重置平砍能打出秒三枪突破攻速,2技能可以暴击的机制也迎合了版本主流,1技能的移速增幅配合破刃再加上已损回血效果让林恩可以在团战中保持一个较为安全的输出环境,同时也有相当高的机动性。
我说熊是adc里面比较强的可能有人觉得不太理解,但是熊主流玩法不是打ad而是去上单,利用1技能和2技能的机制熊可以在快速清线的同时限制对线英雄的走位,本身的射程也比一般ad稍远一些,可以保证自己在4级前血量的健康,而4级后的大招也可以在必要的时候打出奇效,被动牺牲一定攻速转化为攻击力看起来对作为adc要求的高攻速有点伤,但是恰恰是这额外的攻击力可以染发熊在前期的时候用技能平稳过渡,后期攻速也能达到2.0左右,但是攻击力却比一般ad多出来100的左右的面板,配合被动的隐身效果,可以当成刺客来玩而且效果可能比大部分刺客更好。而且熊目前也有比较恶心的一个bug大家随便问问吧这里就不展开了。
圈重点上面都是后期强势期很明显的英雄,意思是指,前期横向对比部分射手可能会弱一些。
上面说了后期英雄下面说前期英雄,极乐鸟小鹿琉璃这几个是版本内比较强势的前期adc,极乐鸟比较强的打法是打野,利用自身前期的高额基伤快速清野打压制效果,中期转大核同时可以让下路选出更有压制力的英雄,不在局限于ad辅助的组合。
小鹿的话对线期压制力是很恐怖的,前期a21的爆发基本就能蒸发一半血(个别数值没改的肉b除外),而且由于自身机动性很强,可以在前期技能cd转速很慢的时候利用自身优势打入侵,高速滚雪球打压制。
琉璃的话可能我之前遇到的多数人都在玩上单,现在见得少了也有跟着辅助打c位的,不确定所以不好说什么但是既然楼主说了那就来说说,琉璃操作难度并不算高就是一套基本流程,主要是玩法上面的差异,一般琉璃会选择战士出装补cdad和生存,比较早一段时间我经常见到出殉难的琉璃一套带走一个脆皮,与其说是射手打法上面更倾向于刺客或者战士,在出装上面选择更类似adc的出装反而少之又少,多数都是战士出装前期利用基伤打压制,后期转分路单带。
其他的adc的话都不太行,不那么契合版本,没吃到多少版本红利,能玩,但是不强,有不少人觉得乐正绫很强,但这个英雄还挺看站位的,容错率也没有主流几个adc高,属于是看发挥的一个英雄了,对面和自己的发挥都很重要。和乐正绫比较相似的一个射手芳也是比较看脸,运气好对面站在一起的话可以打出来爆炸输出但是,如果对面没有站在一起dps则会大打折扣。乐正绫和芳强,但是比较看发挥,因为容错率比较低,所以我觉得至少放不到t0里面,强度和伤害肯定是有的。如果发挥得当dps可以远超上面说的几个后期英雄,前期爆发伤害也不低。
还有有些玩家说巴基的,这个英雄有些畸形,我并不觉得巴基强,只要在这个英雄发力期到来之前结束就行了,要说后期强度巴基的输出真的是看脸,ap平砍打人身上不痛不痒,你要是接连几个平砍全是ap的那几本就寄了而且ty的随机机制并不是不会出现这种操作的,而且概率还不低,抛开这一点不说,大后期的巴基确实强,但是问题是一个英雄的强弱并不只看巅峰,还要看这个英雄能不能平稳过渡,上面就说了,巴基这个英雄太畸形了,前期伤害基本可以忽略,也许巴基不好杀但是那个发育速度实在是感天动地。所以相比其他adc巴基的强度就显得有些不够看了。
这些基本就是adc的内容了,如果有没说到的欢迎补充,但应该不多,其他没提的adc基本都是时代眼泪了,不提也罢的那种,也许能玩,但是不强,比较中规中矩,面对同样发育的我说的几个强势adc基本都是一面倒的被爆杀(我指的强势期)
补充一下洛兰,我为什么没有把洛兰放在t0里面并不是他伤害不够或者说是容错率低,主要原因就是在版本的两个主要节奏点都有更强的射手占着,而且洛兰对单还可以,对群输出会大打折扣这就奠定了洛兰的强势期集中在前中期的对线和小规模团战,但是前中期对线和小规模团战,小鹿极乐鸟和琉璃这种基伤爆表的射手显然能在这种情况下争取到更多的优势,洛兰的激光伤害不低但是和这几个英雄相比还欠了一些,不过洛兰的后期也确实比这几个英雄稍强一些,所以说也是中规中矩。
ps中规中矩真的不是贬义麻烦各位不要看到中规中矩就觉得我在说洛兰弱,我没有说她弱只是过渡平滑前期中期后期都是一个不弱不强的存在,只是对比几个强势期明显的英雄她的发挥比较中等,没有前期带个辅助二打五的高额基伤做支撑也没有后期能决定一波团战输赢的机制。(个人发挥不能当做评判英雄的标准请各位理智分析)
洛兰强度肯定是超过大部分射手的属于是守门员,其他不如洛兰的英雄就是真没吃到多少版本红利在这个版本也没有太多发挥空间,但是英雄的设计之初本来就是随着版本变动弱变强强变弱的,林恩熊这类英雄也是吃到了版本红利,并非像龙葵那种单纯靠机制常年霸榜,我能理解各位对某位英雄的喜爱的热切心情,但是还请理智考虑英雄本身强度。
补充内容林月如,最近的一个版本林月如的撒币被动经济增速被对半砍了,撒币的额外增伤也被大砍一刀,原本在对局中能和琳蛆龙葵平分秋色的地位也有所跌落,我最近每天都在打但是碰到林月如的次数也大幅减少,我自己又尝试了一下按照原来的打法确实很难打出来原有的效果了,所以在不了解有什么新打法能让林月如重回巅峰的情况下我不贸然吹捧新版本的林月如,希望有大佬开发出来新打法以后能及时补充。
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补充,匹配里面玩玩就可以了,排位里面能放出来的龙葵肯定是非办必选,其他几个我列出来的有明显强势期的英雄可以根据自身习惯玩法等各种因素进行取舍,本篇文章主旨是通过个人日常对局经验对射手们进行一个分类再对比,区别不同核心玩法,并非单纯的说强度,故没有特别指出过多的排名,文章内涉及的t0仅是作为突出优异强度的一个词语,其他英雄都是各有千秋看各位的发挥了。
上面的内容总结概括就是后期强的比较明显的就是龙葵林恩熊(暴击),前期强的小鹿极乐鸟琉璃,中规中矩(前中后期都没有明显强势期都不弱)洛兰乐正绫芳(非常依赖发挥)以及其他各个射手(这里的射手因为没有吃到多少版本红利本身机制也比较特殊所以不一一列举了,八仙过海各显神通)
以上就是300大作战说一下版本强势射手,看到刚才有人发表了的意见我觉得有些不妥,我就发表了一下我的看法和理解相关内容。