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战争艺术简单模式入坑指南(简介篇)

发布时间:2024-12-05 22:51:12 来源:互联网 作者:Nick.

战争艺术简单模式入坑指南(简介篇)如下:

嘿嘿大家好!我是路人甲,最近也是刚回游,发现游戏里萌新的差距和大佬差距实在太大了,如今写一篇入坑指南,希望为数不多的萌新少走弯路!

1.游戏里兵种是要集齐才能玩的,不论哪一种族,按照花费排序由低到高:人族→神族→妖族;玩法难度也是一样的;其次种族都是有空陆两大军简称也就是:人空人地,妖空妖地,神空神地;

2.萌新想入坑前一定要想好三大族,六种玩法体系要去玩哪一种,一定要仔细斟酌六种玩法体系究竟要去玩哪一种,再去把得来不易的钱钱花到自己主玩的体系上(重要的事说三遍:钱一定要花在自己主玩的卡组上,一定!是一定!)不然有太多萌新把得来不易的钱钱这里买点那里买点,导致自己一套整齐的卡组都没有,然后被别人乱杀还想着怎么打不过!!

3.排位模式里的三种楼层关系(无论哪楼都是重要位置)

一楼:开局优势取决于一楼,主要是给那些能在前期打开优势的玩家去抢一楼!(地军楼层)

二楼:一楼没打过,二楼来凑!!主要稳定战场,无论是否具有优势,二楼压力是比较大的,如果一楼劣势,要去干掉对面优势的一楼和再去干和自己对抗的二楼还得给自家三楼创造优势干一干对面三楼,主要就是干干干!敌方一二三楼都得干!干赢了直接起飞(前提是有把握能干对方三楼就干!不然还是安稳点干对方二楼就好,或者自家一楼劣势想办法干对面一楼和二楼,干不过五五开也是最好的,起码自家三楼没有压力了)(地军楼层)

三楼:空军聚集点,空军需要后期才能发力,所以一般玩空军都会出现在三楼,一楼二楼空军很容易被针对!在这一楼层很好发育!压力不大,咱有一楼二楼哈哈哈哈哈!三楼空军的目的是乱杀全场并能打败对面三楼空军牵制对面下一波一楼二楼的兵种,那整局就起飞了!!(空军楼层)

楼层简介就这些,这是一般情况下,以及通常玩法,不过现在玩妖神两族地转空的人也已经数不胜数了。

人族:玩法单一,主要核心:创造优势,缓解劣势;人族技能有个非常牛逼,叫广岛原子弹,配合诱导集结号,队友劣势情况下拖住对面两波或者一波兵,还可以卡一波兵,只要在全屏内都会被吸到一个点,先丢广岛在丢诱导,一下直接起飞!!狠起来连自己都打(妖族有缩小术,可以克制广岛原子弹+诱导集结号,可以带上照明弹先,先放照明弹接着广岛+诱导)搅屎棍玩家必带,超嗨皮,抢优势的话还得投石车,当辅助玩的话要带警戒和照明弹(萌新主玩强力推荐,想玩空地都可以,而且一套卡组还不贵!!)

妖族:需要极强大脑,容错率极高,主要利用容错率以及对方判断失误来获取胜利,玩法极高,想学的萌新可以去寻找主玩妖族的大佬来学习!不过卡组需要的花费也是极高的,因为想玩容错率的话妖族地和空卡组都必须得全!!(我玩是人地和神地的,有不懂可以来问我哦~)

神族:玩法多,吃脑子,也可以用容错率去取胜,无论对空还是对地都是蛮牛x的,相信很多大佬以及萌新被狂徒和暗影刀努支配过的恐惧,但是针对方法也有,主要还是看脑子(脑子是个好东西),支援快,伤害高。

三大族的详细玩法萌新一定要针对于自己想玩的去了解,以及钱钱一定要用在自己主玩的卡牌上,不要一套卡牌没凑齐,各方面都花点,这样是不可能行的!!攒出一套卡组剩下慢慢去攒其他卡组!!

其次就是符文,以及技能搭配各种玩法篇一律,这个游戏经典模式可玩性很高的!我的手也写累了,

对了,还有!一定不要无脑出一种兵,一定要根据局势去出兵,多打开界面看看对方兵种决定自己要如何去出兵!!!

关于会不会出下期我也不知道~溜!!

以上就是战争艺术简单模式入坑指南(简介篇)相关内容。

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