#COMPASS 战斗天赋解析系统康帕斯の奇妙攻略①:属性的切换
#COMPASS 战斗天赋解析系统康帕斯の奇妙攻略①:属性的切换如下:
首先,这个游戏中的属性是很重要的一环
举个例子:
忠臣的攻击是500,你的血是2500,护甲零
此时,忠臣一发机航,机航的伤害:
500*3.8=1900,加上忠臣被动:
1900*1.2=2280,这是忠臣的实际造成伤害,你不会死
可如果你的属性是绿,那么实际的伤害就要再加1.2倍:
2280*1.2=2736>2500
你没了。
这里是举例:
用火属近卡打水属缠伤害是1124
用草属近卡打水属缠(属性克制)打出了1124*1.2约等于1348的伤害
由此,属性很重要
那么,如何应该根据战斗的实际状况来选择切换的属性呢?
答:预判对面配卡。
举例,
一个忠臣冲过来,你应该换成什么属性?(限国服)
请选择:
A.火 B.水 C.草
答案:B
首先,要知道忠臣可能会带什么卡:
无非是机航和反导
此时,我们要思考,
什么属性可以不被机航(火)和反导(水)中的一种克制
这时,得到结论:水属性
还有一点要说的是:平a的属性克制
康帕斯中有些英雄不是靠卡片来输出的,
是靠平a来输出的
由此,我们就要思考:
什么属性可以在不知道对面的属性时大概率克制对面
举个例子:
对面依然是忠臣,配卡机航近破,全天黑猫
而机航已经在扬你的时候用掉了,全天此时已经开了
这时,对面的配卡还剩下:
黑猫,近破,都是水属
这时,对面既然只能和你拼平a了,
就有大概率会下滑卡(平a伤害增加1.3倍)
由于此时对面的卡只剩下水属,而冷却中的卡不能下滑
因此,我们可以试着将卡变为草属
有大概率打出1.2*1.3=1.56的平a伤害倍率
当然,有些英雄的被动(亚当,小缠)是固定属性增加伤害,可以根据敌方被动选择合适的属性
要说的就这么多
最后,冰雕neet镇楼
以上就是#COMPASS 战斗天赋解析系统康帕斯の奇妙攻略①:属性的切换相关内容。
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