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#COMPASS 战斗天赋解析系统教给S1萌新该如何上分的攻略

发布时间:2024-12-05 19:13:55 来源:互联网 作者:墨深(傻鸭)

#COMPASS 战斗天赋解析系统教给S1萌新该如何上分的攻略如下:

本篇攻略是专门献给刚入坑对于游戏还不是很了解的玩家观看,如果有什么地方说的不对,希望大佬出来指出改进。

首先本篇攻略会粗略的从英雄推荐,卡组选择思路,还有日常对战思路3个方面来教你如何显著提高自己的胜率。

那么开始吧。

那么从第一篇开始

英雄推荐(第一篇是给卡等不高的萌新推荐的角色,如果对自己卡等有信心的可以跳过)。

首先,萌新在很多时候进入游戏时,前期打低段位还好,但是一旦上了S1,不氪金的情况下卡等一般都不会太高,就会陷入一段疯狂挨打的时间,我称这段时间为受苦期,即为常年遇到鬼头玩家(注解:当对手玩家卡等等级高于自己时,名字旁边会有一个红色的鬼头标准,即为鬼头玩家),因为卡等不高的情况就意味着你玩输出职业会没有多少伤害,所以没有卡等的萌新,我推荐去玩辅助角色,这里我推荐几个不太吃卡等的辅助英雄,以下英雄没有强弱之分,看自己喜好玩。

首先推荐的英雄本游的看板娘小V

英雄特点:极高的防御面板,卡片的释放速度优秀,半血时拥有加速。

这里推荐带的卡有:周止,近止,周默,周破,近破,以上的卡可以根据自己卡池深度选择两种加入(不用全加)其他两张最好带一张防卡,再来一个愈卡。

还有一个,千万不要拿小V当输出,控制卡一定尽量在队友在场时使用,否则可能会出现你控住人没有人输出的情况出现。

第二推荐的英雄,是可爱的男孩子特斯拉

特斯拉特点:大招充能较快,生命面板优秀,使用陷阱可以减少CD,蓄力普攻伤害较高。

关于特斯拉的配卡方面,这里有两种思路。

首先是陷阱流:陷默,陷止,陷弱(减速),陷(不推荐),钥陷。以上卡组任选两张进卡组,另外两张依旧还是盾,愈各一张。

然后是大招远卡流:远引,远毒,远夺(能量夺取),因为卡等不高其他远卡就不用考虑了,选卡还是同上,选2,然后另外两张带盾愈。

ps:隔着电墙使用远引可以把敌人拉向电墙造成伤害和眩晕(开盾也会被晕)。

大招落点尽量选择可以横穿几个据点的位置,这样甚至可以做到一个人守两个据点。

如果你拥有门也就是钥移,我推荐以下几个英雄。

(PS:没有钥移,不推荐玩盾职)

首先是贞德

贞德特点:极高的生命面板,蓄力可以恢复周围队友生命,大招可以让全队拥有原地复活一次的能力(无法叠加)。

配卡如下:周止,周夺(能量),近夺(能量),近止。

以上选1,然后带一张顺发盾(什么是瞬发盾后面说卡组组成的时候会说到。)

一张愈卡,然后一张钥移。

ps:使用门的时候建议先使用盾再使用门,可以加快使用门的释放速度,让你比别人更快的瞬移过去,也可以让你抢点的时候更加安全。

当有好几个敌方角色追着你的时候,不要原地蓄力回血,尽量多移动躲避,利用盾和愈卡来争取队友支援过来的时间。

第二推荐琴妈

英雄特点:生命防御面板优秀,蓄力可以沉默敌方(开盾可以免疫),自身周围人数越多防御越高,大招是全队身边一定范围内的敌人会被沉默(无视盾的沉默)。

推荐配卡:远毒,周毒,键愈,周止,爸弱(弱化攻击)。

以上卡片任选1种,其他与贞德相同。

ps:琴妈这个英雄比较害怕防御弱化,所以如果看到自己身上出现防御弱化标志(黑色的盾)请开盾,不要使用硬直较长的卡,如果在cd中,就尽量躲避敌人的攻击,有队友且对手没有开盾时,可以原地蓄力沉默对手,如果发现有人用蓄力(列如忠臣)对准你,注意躲避。

以上几个英雄对于卡等的要求没有那么高,也是比较容易获得的英雄,如果卡等不够高可以尝试使用以上英雄来上分,不过也别忘了,你是辅助,所以你不要一个人上去送死,你必须为队伍做出有益的战斗条件,比如控制,或者回血。

接下来是卡组相关的攻略

首先对于配卡的最基本设定,卡牌属性,游戏里有3种颜色的卡片

绿色(草)红色(火系)蓝色(水)

3种属性互相克制这点请记住

草克水,水克火,火克草。

克制属性可以打出更高的伤害,人物属性是基于你携带卡牌的属性决定

当然人物属性是可以靠下滑对应属性的卡片来改变的,这点请注意。

当你用平A输出时可以通过下滑克制属性卡来增加普攻的伤害(ps:就算不是克制属性,下滑切换属性那几秒也会有额外的划卡普攻加伤)。

所以配卡尽可能选择3色齐全,当然没有也没问题,但是小心对面克制属性。

接下来是卡片速度,一般我们粗略把它们分成3种

无发动时间,这类卡一般我们称它为瞬发卡,因为本身没有发动前摇动作,所以可以在极短的时间内使用出来,比如下面这张卡。

短发动时间,这类卡释放速度比无发动卡要慢一点点,但是不会差太多,有极短的前摇动作。

长发动时间,这类卡释放速度极慢,有较长的前摇动作。

说到卡牌速度,不得不说一下这个游戏使用卡牌的补偿机制。

当你划出一张瞬发无发动卡,然后快速划出一张长发动时间的卡,第二张长发动卡的前摇就会被跳过,这样长发动卡就会变成瞬发卡,这也就是我们经常所说的垫卡。

当然除了以上卡片的速度,还有一个不能忽视的问题就是角色使用卡片的速度。

这里稍微举个例子,比如说NEET的近卡速度是慢,所以就算给他使用无发动时间的近卡,他依旧无法快速的打出这张卡,原因是他本身角色也有使用近卡的前摇。

所以说,每个角色都有最适合自己使用的卡片,请尽量根据角色用卡速度来配置卡组。

根据分级我来给个建议

角色用卡速度

慢:不推荐携带

普:可以携带无发动的卡,或者拥有垫卡手段。

快:推荐携带。

PS:英雄用卡速度可以打开英雄界面然后点击英雄攻略查看。

具体组卡请根据人物用卡速度和属性来配置,请不要做野人,谢谢。

对了,每个卡片都有属于自己的属性,而玩家使用的4张卡面板总和,再乘于角色本身的面板倍数,就是玩家游戏里的具体面板了,这个也请注意。

接下来就是实战的一些建议。

现在给大家提供实战思路参考。

首先是最基本的开局思路,当然这一般是视地图而改变的,但是大部分地图都是,由跑/盾职去先手抢夺C点,需要能量的抢夺A点,而不需要能量的抢夺B点,当然根据地图的不同又会不太一样,这点需要自己摸索,因为地图太多一个一个教也是挺累的(其实是我懒,说不定以后会出各地图的开局思路,大概,嗯!)。

我这里着重说一下几个情况

第一种是跑职抢到C的情况

如果你是跑职,抢到C之后一般会有两种情况,一种是对面选择强杀你,这时候你应该很大概率活不下来,复活之后请以最快速度赶往C点。

第二种情况是对方有控制,会控制你反抢,这时候你不要慌,他控完你一定会开盾抢点,而你就站住据点不要让它阔开,而等他盾消失,你就能用控制控住他把点抢回来。

而如果你抢的是B点,队友抢到了C点,你要做的就是抢到B点后立马去C点帮忙,防止抢点队友暴毙导致C点丢失。

(当然前提是没有人过来偷B点)

如果你抢的是A点,如果队友根据上面的情况都去了C,千万不要留在A点划水,你要做的是来到B,把点扩一点,然后赶到C点守住C,千万不能让队友变成2打3的情况,否则你们会输的很惨。

接下来是第二种情况,如果跑职没有抢到C,就要看情况了,如果你有控制,那你就可以在对方抢点硬直的时候控制他抢回点,这里把点扩一点后立马退开一段距离防止对方反控你一波(距离最好控在对方抢点你可以刚刚好赶到的距离)这样的好处有两个,第一个是拉开距离后对方想控你很难,第二个好处是这样可以限制住对面,让他不敢抢点。

如果你没有控制(控制失败也同理),那你就往后退,退回B点,和队友一起攒大。

而如果你抢的是B点,那么队友没抢到C你就得看情况了,如果队友留在C点,那你可以试着抢完B立马去支援C,如果队友退回来了,那你就留在B点,不要往前,等待队友集合。

如果你抢的是A,队友没抢到C,你就可以继续扩一会A(不用扩满),然后往B点走,和队友继续攒大,如果队友都去了C,你最好看情况跟着过去,但是如果队友出现死伤,应该立刻回撤,防止团灭。

这是最基本的思路,当然这个只适用于部分图,并不适合所有地图,思路仅供参考。

最后说一句话,这是抢点游戏,请不要只想着杀人,请永远把据点放在第一位,还有多看小地图,多看小地图,多看小地图,防止被偷点,重要的话要说3遍。

以上就是#COMPASS 战斗天赋解析系统教给S1萌新该如何上分的攻略相关内容。

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