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决战!平安京打野牢吞出装及阴阳术

发布时间:2024-03-30 09:10:10 来源:互联网 作者:九黎

决战!平安京打野牢吞出装及阴阳术如下:

高地三破翻盘局,对面五个大嘤嘤师,个人感觉,参考价值还行吧,有意者自取。

★出装思路:

本着扇子被削的失望,在肉装中找出路的想法,咱这边也是相中了三途天光。这两件装备对酒吞增伤方面的意义都差不多,强化开大收益,只不过扇子是攻装,触发条件稍微灵活一点,对刷野也有帮助;而三途天光也是版本肉装里的法抗数值,针对当下法师强势是个不错的选择,被动还能增伤,合成路径也比扇子丝滑,价格上更是只要1865!。

★与扇子相比的具体优势(也就是我之前发的老出装):

       其实很容易看出来,除了基础属性上的区别,三途天光烫得更快(四秒八下),指定范围伤害(所以想让对面吃满这个伤害,留人也是比较关键因素),虽然只有四秒,不过足够了,减疗降伏的效果最多也就延迟到5秒(好像是这么多,不记得了)。

       然后是这套新出装最关键的一点:它弥补老老出装难以应对的一种情况(相信你们已经猜到了),就是当你好不容易憋完一件骨爪,发现对面中法或者法刺起来了,这个时候你可以非常及时地出一件80法抗的中件,不需要调整(我的意思是,平常你也能这么出,比较万金油),而且装备成形之后,酒吞的坦度会有不错的提升,以及不落扇子的伤害收益(考虑时间收益,而700生命值也进一步强化了阴阳术占卜的效果)。之后,紧跟一件三日月,主要是考虑到减速效果、生命值(占卜)、攻击装、减CD,这几个方面,当然这个时候,你想转回去再出个扇子也是可以的,这第五格能把扇子相对寻常装备在合成路线上的劣势最小化(三日月和扇子之间的区别就不说了,懒了)。

        那么第六格,个人比较爱出减疗,一是压制版本属性吸血,二是一番纠缠之后,有追击的资本。如果你玩酒吞比较莽,可以带面具,当然其他装备也行,还是那句话:

“玩法要和装备相结合,发挥出装和式神优势。”

阴阳术:占卜(又加强了)或者言灵星,再次豹袭。

★扇子的改动:对于酒吞来说,一、二级大招叠满扇子的时间慢了一秒,也就是第一层扇子会烫两下。对三级大招无影响。老出装的扇子是第四件,所以问题不大,当然如果不喜欢中途转出一件肉装的铁汁,我也配了一套优化后的出装,还有一套肉装,待会儿和老出装一起放评论区。

★小技巧:憋气:打架的时候,想好自己需不需要存满,以及存完满怒,下一拳,你是“需要抬血留人比站场(一技能),还是免控爆发打收割(二技能)”。其次,就是进场时机以及三闪的把控。

★降伏:减疗或减速

★鞋子看情况出。

以上就是决战!平安京打野牢吞出装及阴阳术相关内容。

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