汉末霸业新版本异族和山寨贼的体验和小看法
汉末霸业新版本异族和山寨贼的体验和小看法如下:
首先异族系统和山寨系统的加入给游戏可玩性和随机自由空间性的体验感大大提升了(和原来的城与城对战相比:),顺便提一下新的刺杀系统很不错,随机事件感特别强!让我深刻体会到救死药的重要性!言归正传。
1:先谈谈山寨贼吧,给我的感觉就是山贼被打完的刷新频率很低,打完一次重新聚集的最快一次好像是三年,重新聚集的概率低!(兵强马壮种田想刷刷不了)
2:让我最期待的是打完山贼以后的历史名将投奔,新开的档大概刷了5次吧,但是一次都没有名将来投奔……如果加入一个剿灭山贼随机俘虏山贼招降的机制就好啦,可以是山贼头领,或者是精英山贼,可以一场战斗只能俘虏一个山贼然后招降。这样前期缺人才可以刷刷山贼啥的。(可以俘虏山贼的将领名字可以是随机的,三国时期那么多人并不一定非要是名将)
3:最后一点就是啊,剿灭完异族和山贼的奖励太低了啊四五年才聚集一次,打一次耗多少人力物力。然而奖励往往只是两三个可以设定为概率刷出一些高级的武器铠甲啥的,或者高级酒和高级马啥的,一次才两三个奖励太少啦对了异族的将领也不可以俘虏,希望打不同的寨子抓到不同属性的将,比如燕山寨,可以抓弓将,黑风寨可以抓步将,洪泽寨可以抓水将啥的,根据风格不同,得到什么属性的将。最后再提下,刺杀系统真的非常很不错,虽然看着没啥用,但是给人很强的游戏事件随机感,比如我曹操当太守,忽然冒出一句,“谁,快快现身”(这谁写的台词,必须表扬下,代入感随机感很强,也认识到救死灵芝的重要性了,以前从来不注意这些的)
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