汉末霸业尽量精简但仍然巨长巨粗的个人攻略
汉末霸业尽量精简但仍然巨长巨粗的个人攻略如下:
难度设置 ,电脑攻击强度150,损伤比例70初始兵力钱粮200
都知道的就看看就行,不喜勿喷哈。。尽量精简,各方面都有
前情提要:难度322有点低,主要因为我前面开了一句刘虞370,因为太穷了发不起工资就把垃圾武将全部下野图清净,结果登庸和笼络界面一堆垃圾武将-550亲密度(PS其他势力也没登庸多少),而且最智障的是筛选亲密度不知道为什么失灵,导致游玩体验极差,坚持打了半个天下实在是受不了了,就删档重来了,然后又懒得跟370这局一样流浪就选了310,不是菜,是真的累。
目前就我跟韩馥,他占河北,我占其余,有名有姓的全在我这,我把他打到辽东又退回黄河以南,多给他点地盘爆兵刷功绩,河北就白马大戟先登,没什么吸引力,先登几率感人,大戟以白耳替代,白马很强但也可有可无。
一、配队方面
原则上优先选自带亲密度,次选特技,一般为2弓1骑2盾1枪,打法是先把其他部队挪到一边,下一回合架梯子的时候骑兵到另一边下马,一般骑兵都能顺利上墙,不嫌枯燥的可以4弓2盾,副将不配队,每次出征单独拉,慢慢全部转配套的媳妇。特殊兵种优先特性,没特性就随意了,看属性。
1队:关羽张飞盾陈到步+赵云骑+黄忠刘备弓,自带亲密度,强度很高,需要副将+冷静,陈到赵云黄忠结义可加武艺。
2队:诸葛徐庶弓+马超文鸯象+兀突骨庞统藤甲,怕火的劣势在七星风雷和一言不发面前屁都不是,诸葛徐庶庞统自带亲密,马超文鸯兀突骨结义,野战无敌,象兵武将可以换换,一开始想的是马超特技+文鸯特技轻松灭队,实际上发现文鸯的特技异常拉跨。
3队:周瑜黄盖鲁肃弓+孙策韩当孙坚盾(东吴没骑将),孙策挂丹阳异常舒适,全队自带亲密,水军强,打西北异族稍微吃力但战损也不大。
4队:陆抗陆逊弓+吕布骑+高顺张辽羊枯步,两队不相统属的自带亲密度,有吕布就没有上不去的墙,陆抗免控,陆逊技能烧兵器或者堵路都OK。
5队:曹操于禁乐进步+曹纯虎豹+夏侯渊曹仁弓,防御力max,攻城也不犯愁。
6队:姜维+沙摩柯+王平+太史慈+华雄+司马懿,没啥亲密度,全靠结义,除了司马懿都是特色兵种,非常能打,剩下来的原因主要是上面几队的亲密度都太铁了,而且不加这几个也很强,就剩下来了。
职业清怪队:必要配置:小司马懿+小马谡+小张辽(步)/小马超(骑)+小庞统+小曹操/小陆抗/小杜预+吕蒙/小吕蒙,开局吕蒙开技能,第二回合全都开技能加状态,绝大部分情况下一回合瞬秒,缺人的话就再给吕蒙一回合,异常舒适,除了吕蒙都带100兵就行。另外马谡第一回合记得放天变确保第二天不暴雨。
坐看云起云灭队:诸葛+张飞+郭嘉+刘晔+黄月英+张角+荀彧+周瑜,随便搭配,有谁上谁,解决敌方城市外面的骑兵,也可通过出征敌方周边城市让对面不支援,刘晔黄月英就放武器打他城防,其他人就放特技减少他们兵员,注意郭嘉张角荀彧的技能都吃计略,刷功绩巨快,清兵也巨快,打完就跑,回来训练还能加亲密度,哈哈哈哈哈哈,正可谓不站而屈人之兵。
二、特殊兵种
1、象兵,巨强,怕火,突击必暴击必混乱,带诸葛亮防火,带徐庶防火,挂任何加伤比如马超司马懿等,基本都可以瞬秒,野战王,清怪队没起来之前你永远可以相信象兵清怪。高难度下非常难养,没诸葛徐庶之前尽量别拉出去打,心疼的要死。PS:官配武将木鹿大王实在是拉跨。
2、连弩兵,巨强,手短攻高,一队建议只带一个,配合强弩/无当高射程的齐射异常舒适,大缺点是脆,要利用步兵肉盾合理卡位置围着连弩打,强弩负责上去卖,正常情况下打守城兵器相当于一炮霹雳车。4个虎符量足,我给的黄忠诸葛姜维周瑜。
3、西凉铁骑,一般般,在西北窝里打什么都没优势,我后期给清怪队吕蒙配合马超特技,征战天下还行,毕竟东吴这边不怎么有骑将,打不骑马的伤害不错,聊胜于无。
4、飞熊轻骑,有点拉跨,奔射是跟弓兵箭术挂钩的,几个特性骑将都挺拉跨,所以我一般用它突击,主要吃天赋加成,配合小马超小司马懿裸装一下也能小几千。
5、无当飞军,巨强,打重甲更强,打脆皮一下小几千还肉,不过俩特性武将都有点拉跨,都缺箭术,但因为无当的高攻吃天赋加成非常高,所以建议各自培养一个高冷静高箭术的媳妇。
6、藤甲,野战OK,攻城一般,总体还是很优质的,无伤拉仇恨。
7、虎豹骑,巨强,就是单虎符有点难受,基本都是给曹纯了,对步兵弓兵必混乱增伤。
8、陷阵营,巨强,没有打不过的,也是单虎符难受,给高顺配合特技肉的吓人,反伤还贼高,我曾经一队陷阵营1万2打没了对面4万。。都是反伤死的,这还是高难度。
9、大戟士,一般般,攻击比白耳高5,近防低5,机动低6,对骑兵特种吧,聊胜于无。
10、白耳精兵,不错,就凭比大戟士高6点移动就是比大戟士流辟,整个西半边拿了都赚,毕竟骑兵怪多。
11、白马义从,不错,野战巨强,攻城也不错,用法是这样的,3个步兵连一块架梯子,等对面来人守,站在中间步兵身后放奔射可以一次性打三个,全程不下马,这样就是战损略高,但战略意义是OK的,轻骑兵的劣势掩盖不了白马义从的优点。
12、先登死士,一般般,相当于全面加强版的刀盾兵,高难度下强登概率感人。
13、解烦军,不错,巨肉且免控(省个高冷静武将),但腿短,攻击一般,有韩当模板的使用很强。
14、丹阳兵,不错,移动速度巨高,攻击不错,这就符合战略意义,尤其是给孙策挂上,给你们打,因为防御低仇恨很好拉。
15、五溪蛮兵,不错,除了防御低点,其他都不错,攻城同白马义从。
后面还有常见定义,开局思路,战略要点,种田布局,手动作战,太学等等内容。。我慢慢写吧
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