鬼泣-巅峰之战zjsds对《鬼泣-巅峰之战》的评测
鬼泣-巅峰之战zjsds对《鬼泣-巅峰之战》的评测如下:
一.游戏本体
1.锁定视角很难受,强制锁定,即便手动锁定也会非常难受,影响操作体验
2.画面精良,但优化不行,高画质高帧就算你手机能带的动也会掉帧卡顿
3.剧情尚可,反正我是看完了。
4.过场动画太磨叽,有路线提示引导,过场动画没必要。周围都是空气墙就一条路我能跑哪去?(小声bb:其实能跳关)
5.打击感软绵绵,端游就是如此,手游没什么改观,反而招式也不怎么炫酷了
6.通关后,完全没有令人想再通关一次的欲望,基本属于一次通关后就能删除的那种快餐化游戏,从核心向游戏变成快餐化游戏,
二.游戏功能系统
1.事务所:聊胜于无,算是前期打boss的一个凭证吧,刚开服的时候都说,事务所等级高的不一定有伤害,但是等级低一定拉胯。
2.面板:你做成属性游戏,面板不做详细点?
说实话如果出个动态魔卡天赋更好,有些天你根本不知道触发与否
3.武器方面:主武拉满,锻造精炼,这是个吃属性的游戏。蕾蒂火箭炮伤害高,评分高,生存强你值得拥有。副武器除了炮丁的炮,其他就是个挂魔卡的工具。
4.技能:当时是真的没想到这么短,升级了拾取范围和讨打技能。太睿智了
5.魔卡:主武属性加面板,副武器不生效。解锁华丽流可以获得四张魔卡天赋叠加
6.魔书:buff书,镶嵌符文。最离谱就是你每镶嵌一次都触发一次动画。真就卡表传统艺能吗?
7.记忆回廊:俗称过场动画回廊。
你能理解被过场动画恶心第二遍第三遍的感觉吗,不打就没红魂。
8.活动:日常三大活动,除巅峰1分钟其他两个直接扫荡。
9.血宫:等你打完记忆回廊属性拉满,普通直接平推。极限也就101的普洛托要注意点。
终焉试炼(组队打boss)单独来说
1.最让人诟病的活动。抢房间的机制,让一些脚本有了用武之地(别跟我说什么脚本能进想进的房间?我只能说你们见过的太少),还有些人进进出出,耽误时间。官群管理反馈说正常情况?还有人阴阳怪气说别人想点?感情我让你点的是吗?不说别的,moba你进去就退不都有秒退时间惩罚?
2.说了第一点,导致有些暴躁老哥变成第二种hentai。开个s或者sss一直世界发然后踢人
3.还有各种挂壁进去秒sss普洛托的(前期大家一起刮痧的时候)
4.奖励方面:有时候房主根本没什么奖励,自己伤害占比70左右?自己花钻买卡打伤害没什么奖励,划水白嫖的奖励丰厚,你品,你细品。没几个人能心理平衡吧。
5.s每日刷新一次,然而每个人一周才能买一次。永远很大缺口
三.氪金抽奖方面
1.38块的长得像dio的辣个男人保底往最少最少算需要1500块钱,想要完整技能还要再花1000保底抽武器。
2.只有第一次30连有保底,稍微非一点70抽可能就一个金。一次十连可能就给你没什么用的材料和一把你可能拥有的紫色武器
3.第一次更新就削弱其他角色,加强氪金角色。对于弱联网游戏来说,只能说吃相难看
4.兑换码很快就会过期,虽然我是开服玩家,但是后几天进游戏的基本少个十连(虽然兑换福利加起来也不咋滴就是了)
四.bug方面以及官方运营
有些bug可以翻我之前的帖子
1.让大家认准官方q群,但是一开始试过的都知道,官群是进不去的,能进去的不是官群,我通过公众号加的就是进不去
2.亲身经历:隐刀怪打红之后打不死,怪物无限复活
3.亲身经历:打极限血宫,概率打完不出光柱只能重打
4.亲身经历:打组队boss,打完直接退出结算,没有奖励
5.近期:打完血宫刷新未上榜。奖励减少大半。
6.还有一些蛇皮的我没见过,论坛一大堆
一句话总结:这就是一个十小时不到流程的纯单机鬼泣同人制作,但是解锁完整内容要收你两三千块钱
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