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古今江湖历练冰火流进阶之玄冥冰冻流

发布时间:2024-12-05 14:12:52 来源:互联网 作者:古 或 今

古今江湖历练冰火流进阶之玄冥冰冻流如下:

冰火流相信是大家刚开始接触气宗时最熟悉的流派了,在冰火岛冰火莲以及康夫人被动的加持下第一次让大家体会到了叠层数爆炸输出的快感,我也一样。但是后来,冰火流渐渐地被面板火流、气爆、毒气等阵容替代,究其原因一个是因为其他图没有冰火莲的加持(有兴趣的少侠可以浏览关于冰火莲机制的帖子),需要的冰火翻倍卡需要随机找,成型困难。而对于历练,也同样存在它自身的问题,原有的针对历练的气宗冰火流(确切地说是龙象火流)攻略请参看恋雪大佬的帖子:

【现有龙象火流缺陷】

相信看过或者体验过这种打法的玩家都有一种感觉,那就是操作太繁琐了:

1.火流依赖的过牌卡和输出卡都拥有点燃效果,手贱一点,灼烧白叠,容错率低

2.根据上一条,在用至尊纯阳功的时候需要事先给另外的敌人上灼烧,频繁切换目标不仅麻烦也容易出错(恋雪大佬视频中就有出现)

3.每个人的灼烧层数需要分别叠,在限洗情况下很难一回合一串三

4.冰火翻倍卡都带移除,万一失误把原卡用掉只能sl,你能想象好不容易叠了半天秒掉两人之后sl的崩溃吗…

【冰流的提出和存在的问题】

基于以上理由我从近期新出的化形系统上给气宗冰火进行了改进,基本解决了以上问题。相信很多热衷于冰火流的玩家都想到了玄冥橙化形的冰冻转移被动技能:

阿紫毒转移技能使得刺客毒流在历练中大放异彩,虽然在稳定性上不如阵法或者叠甲,但成型后的观赏性舒适性也让其稳居T1流派的前列,可以说毒转移技能在历练中是该流派的核心。那么玄冥的冰转移呢?为什么从化形更新到现在都感觉默默无闻没什么人愿意用呢,其主要原因如下:

1.相对于龙象火流,在同样基础操作和翻倍操作下,冰流的伤害只有其三分之一,这在历练前期不仅严重影响体验而且可能是致命的,想想杨家枪和天下无狗的对比

2.即使冰冻层转移了,灼烧并不转移,还是需要重新上灼烧,增加操作

3.玄冥化形的门槛:比如我,早就想试验它了,奈何幽冥神掌一直一星…

【冰流解决方案】

1.针对上述问题1,其只存在初期无相神功数量不足翻倍不够的情况下,可以通过轮流开玄冥和神仙妹妹主动技能实现每场战斗多一次冰翻倍,再加上现在有星狐有概率给幽冥神掌上翻倍伤害,给冰翻倍加固有或者给无相神功上循环,可以保证在初期冰流伤害不输火流。

2.针对上述问题2,在前期敌人血量和攻击不强的情况下可以通过炎阳劲补灼烧解决,在中后期无相神功数量足够的情况下,可以通过恶贯满盈紫化形增加的被动技能解决

可能大多数人都小看了这一层灼烧的技能,但是我考虑到炎阳劲在康夫人被动加持下,触发灼烧是分两次触发的(这在本人的冰火莲测试贴中已经被证实),加上见龙十步,也就是说一发炎阳劲会触发四次上灼烧的操作,这意味着就算恶贯满盈的这个技能就算不触发见龙十步,一发炎阳劲也能使敌人上4层灼烧(现在段延庆这个化形有bug,无效,已经上报但还没改,无法测试),也就是说在最开始3发炎阳劲叠初始层数的时候可以同时令全体敌人满灼烧,完美解决了灼烧不转移的问题。

【冰流基本套路和要点】

1.前两层尽量多拿冰翻倍和无相神功,其余尽量选升级(冰流几乎所有卡都有升级的必要性),过牌优先选择寒冰真气(三星),至尊纯阳功和冰章鱼也可以;神器可以带凤凰琴,加速升级和精简

2.前几层通过轮流开神仙和玄冥的技能保证伤害,对于血量多的小关底(给材料的敌人)可以先炎阳劲叠层数,然后无相复制翻倍,开康夫人化形技能抽回炎阳劲继续加初始层数,再翻倍打伤害,在气够的情况下输出不属于火流

3.无相和冰翻倍均匀复制,因为有冰转移所以可以打出冰翻倍原卡,不无脑复制无相是为了防龙女移形

4.在有多张无相和冰翻倍之后可以下神仙上段延庆,每次的操作就是炎阳劲×3,无相冰翻倍,冰翻倍,过牌,无相幽冥神掌,干,干,干,也就十几张牌的事儿

【冰流的优势】

1.相比于火流,不需要频繁切换目标,即使是至尊点燃过牌,也只需补一张炎阳劲就可以满灼烧;有了玄冥和恶贯满盈化形,多余的敌人只需要幽冥神掌收割就行,不需要额外出牌,简化操作,容错率高

2.如果在伤害不够的情况下不慎将最后的冰翻倍原卡打出(比如伤害没计算好差一张翻倍),可以通过打两张幽冥神掌进行临时补救,不用sl(火流不一样,因为有点燃所以如果不想sl只能通过不停的炎阳劲叠起来)

3.相比于现有冰流,不用额外给敌人加灼烧

【仍旧存在的问题】

1.仍需在前两层找到幽冥真气,无相神功为中立卡不好锁,只能依赖复制

2.依赖武将技能,后期如果康夫人技能被锁初始层数减半,玄冥技能被锁体系将重回火流节奏;需要硬撑过一层

这里计算一下伤害,以3张炎阳劲作为初始冰冻层数为例,为7×3=21层,幽冥神掌4倍系数,灼烧翻倍,也就是不算冰翻倍初始伤害就是21×4×2=168:在初期,神仙玄冥技能、无相、原卡8倍伤害一共1300+的伤害,也就是说即使前两层脸有点黑拿不到额外的冰翻倍和无相,也能够通过基本牌秒杀前两层的任何怪,伤害都完全够用。

通过以上分析可以看出,经过改进的玄冥冰流在简化操作、容错率方面比原有的龙象火流有显著提高,不论是历练的初期还是中后期伤害和套路流程都具备很高的可行性,不输于任何T1流派。

因为幽冥神掌刚刚两星,本周历练后补上实战视频,至于恶贯满盈的问题要等bug修完才能测试。(已补上实战视频:)

以上就是古今江湖历练冰火流进阶之玄冥冰冻流相关内容。

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