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古今江湖入坑二个月了,挺喜欢的一个游戏,写点心得让萌新少走弯路。

发布时间:2024-12-05 04:56:50 来源:互联网 作者:说愁

古今江湖入坑二个月了,挺喜欢的一个游戏,写点心得让萌新少走弯路。如下:

以前玩过炉石和月圆,所以接触并不陌生,一直通到地狱翻了几次车,才来看攻略。这才发现大佬们已经在养老玩骚套路了。

攻略看的挺蒙圈,因为诸多因素,你的游戏里和大佬的游戏里是不一样的,所以套路也有学不来的时候。

所以趁着关服想以自己的游戏体验写个萌新向攻略。说在前面,没有骚套路,有什么用什么,条件苛刻的不推荐。

一、游戏机制

过完新手教程,大抵都知道怎么玩了,就是组个同流派的三人阵容刷副本,目前常规六个副本,不同副本掉落固定一蓝一紫两人物碎片,固定两种神兵碎片,升人物经络的药材,升神兵的矿石。具体掉落看神兵和人物的详细就有说明。建议前期主战人物都把经络升至技能,专属卡满级,升不满也要升至二级。

副本有简单、普通、困难、噩梦、地狱。五种难度,都是消耗二体力(满体力20,一小时回复一点),当然越难掉落越多。每通关一个难度就能开启该难度血战,血战你可以理解成体力加倍=掉落加倍。

初期在幻境里(就是副本,后面统称幻境)首先要攒够300铜钱,买神秘商店的入场券,要买三次,可以多打几次买齐。这样主界面里的商店就可以白漂药材矿石,武学,和人物兑换。

二、流派

游戏分气宗、豪侠、游侠、刺客。另外还有一个中立,是两个可以百搭(renjinkefu)的小姐姐,划掉。

接下来才是重点

1.气宗

亲生流派,所有流派里体验最佳,萌新签到送的玄冥和夫人都是气宗,这俩还是冰火流核心,随便再加个有气牌的比如岛主、灵儿、圣女、神仙(神仙是气宗最强辅助,没有之一)就成型,是最容易凑齐的一个流派。只要凑齐甭管经络武学神兵,困难本基本无碍,冰火岛副本可以打地狱。装备要求见龙、十步职业套。冰火岛刷出的两个神兵都是非常有用的,圣火令和落日弓,一盾一矛。有这两个再打其它的本就轻松许多。

气宗的其它流派,你要先抽到核心人物才可以玩。(必须)游戏里人物介绍已经很详细了,下面只说说为什么必要有。

毒气:套路就是叠毒,靠爆发牌或者敌人行动触发毒死。关键是红玉套(职业套)不一定有,没红玉就没初始毒,没初始毒就没的玩。优点是有红玉后强,不怕反伤不怕免疫外功,目前是唯一一个我可以啥神兵都不带,撸各种地狱本和大部分藏宝图的流派。

星宿:技能和专属牌都是毒翻倍,有翻倍就是神卡。就算你没琴圣,带个红玉套放气就有毒,翻倍就杀人,配个白驼少主就能玩。

琴圣:历练人物,本不应该出现在萌新向攻略里,但是实在太强,有他可以解决没红玉套的尴尬,有条件尽快解锁。

气爆:依靠不停攒气,然后柿子武学一发ko的玩法,关键牌气翻倍。

柿子:你先抽到再说。

阵法:目前传说中的第一流派,听说过没用过。

重阳:我的第一个橙,我一次也没用过的橙。阵法门槛高,经脉,武学,化形都有要求,我们看看就好。

扫地:和重阳少一个都玩不了阵法,萌新别想了。

2.豪侠

高费高伤害,问题是你是萌新,没有高费,所以就没有高伤害。想玩先解锁少林令牌里的宫主,有他可以和随便两个其它豪侠组队一起玩,困难以下可以耍。技能可以保命,专属卡有伤害,完美男二号。

自残:伤害自己=伤害敌人,靠一回合内不停伤害自己然后用白驼山主的专属卡牌终结加回血。要求有人物(乔帮主,白驼山主缺一不可)有装备,有武学,有经脉,有神兵,最好还有化形。所以看看就好。

乔帮主:和夫人一样,一个人带动整个流派的存在,其实有他和宫主再凑个降龙套(职业套)就可以打历练了。不乱拿牌困难应该可以过。我以前没人物没化形,就是他俩加个空明拳过的炼狱历练。

白驼山主:自残核心,技能很强,有伤害有抽牌有减费,专属牌是这个流派的核心。

叠甲:高初始甲翻倍靠丐帮帮主专属卡终结。目前萌新怨念很深的一个流派,基本上都是看了大佬的攻略马冬梅,打开自己玩马什么梅?关键牌猴棍和初始甲是难倒萌新的一大难点。萌新没经络星低,没防御,神兵加成少删牌升级都跟不上,铁布衫费高甲低,有铁掌也叠不起来甲,有猴棍没的翻也白搭,打幻境袈裟伏功用一层自己惨兮兮的没钱去医馆,所以经脉没起来,没有高初始甲的牌就先别玩。有丐帮帮主可以玩少林寺练练手,拿将军套(地图套)御赐降龙配宫主。

丐帮帮主:叠甲核心,技能保留50%甲,配合御赐套(职业套)能保留100%甲,专属牌也是核心牌。

3.游侠

你的第一个人物不可不戒就是游侠,游侠花样多,没什么条件能玩的也不少。首充的剑圣,大漠令牌的弯弓,成就奖励的小东邪都不错。

万剑:多张万剑归宗配合追步连环刀或者力劈华山同时在手牌时打出万剑终结。很爽的流派,一卡出去,biubiubiu,就结束了。就是追步连环刀很看天,就算替代品力劈华山也是看天。

剑圣:首充英雄,技能存在感只有打东方时候有,专属技能万剑归宗。其实要充钱我建议直接月卡,白漂的时候没广告是真舒心。

射箭:弯弓的专属卡牌有循环(打出后出现在抽牌第一序列),有进化(打出后伤害递增),利用不停抽牌不停打出该牌叠伤害。弯弓很好得,大漠令牌直接有,抽牌手段小东邪,不可不戒都可以。

弯弓:技能是被动抽牌叠甲,有龟峰才有用,没龟峰有鬼用。专属卡就一张来回打就行别复制,没用。

小东邪:技能发现动物牌一张,除了发现蜂其它都没啥用,专属卡抽牌加冷血,配合弯弓专属卡,完美。

4.刺客

各个大佬都劝说没赤练不要碰职业。然鹅我还没有赤练,但打炼狱历练还是很愉快的。因为我有东方。说真的,东方早点入手,有她挂树武学都能多拓印几次。而且只要有她你就可以玩刺客针流了。一般来说萌新最先接触的刺客是地图的铜尸和婉儿,然鹅这俩前期也不强,没什么好体验。

针:刺客专属普攻是四张针,未升级一费升级零费,伤害低但是递增,打越多伤害越高,所以要打很多很多很多很多很多很多……针。(容嬷嬷的快乐?)怎么打?有三张牌可以给你免费针,含沙射影,天女散花,暴雨梨花针,含沙射影是成就给的,萌新没有,有也不会高星。那么天女散花和暴雨梨花针就是首选,配合刺客职业套忠武(临时牌打两次),紫金(针牌伤害质变)你就能体验帕金森的快乐了。

东方:技能是铺满手牌针,满手牌十张,你一回合出尽其它牌,再放技能没化形你也没恁多怒打,所以留一张龙须针(效果打出手牌所有针)是很必要的。

赤练:推荐入手,可我没有,单从技能和专属卡来看确实能弥补刺客前期伤害不足的尴尬局面,萌新可以先入手她。至于其它流派门槛都不是玩几天就能很好体验到的。

三、化形

唉,你这不是萌新向吗?说毛化形呢。咳,作为游戏一部分,也不能忽视是吧,萌新打不了炼狱打打困难总能有吧。有我上面的流派推荐相信过历练困难还是可以的。能过历练困难就有望拿琴圣,就能做一些比较实用的化形。反正前期萌新珠子多像个发情的少年郎总想捣鼓出去。说到化形可能萌新都是一脸萌币,我开始也是。要解释起来也好理解:每个武侠人物都有故事界面,会给你排一些任务,完成后就是化形界面,你过历练得到的材料可以在这个界面来合成化形。每个武侠人物都有仨套化形,第一套强化技能,第二套强化技能加换一张初始卡组牌,第三套强化技能外再多一项技能附加。只能带一套,一般都第二第三套。蓝武侠只能合出绿化形和蓝化形,紫武侠蓝紫化形,橙武侠紫橙化形,困难历练出绿材料,噩梦就有蓝材料,地狱有紫材料,炼狱有橙材料。同样两个化形可以再加任意两个同阶化形突破一次,绿变蓝,蓝变紫等,最高橙化形突破成红化形。下面推荐一些比较实用的低等级化形。

气宗:灵儿和恶贯满盈这俩有哪个做哪个,做个绿的第二套,作用就是换一张逍遥气进初始卡牌,阵容加上这个有化形的武侠,进副本换成常用武侠,卡组里还保留有逍遥心法,气量多一些。

游侠:不可不戒,做第三套蓝,突破成紫。触发连击回二怒,历练幻境更轻松。

其它的推荐看看一念大佬的化形必做,很详细,很全面。

四、一点建议及其它

大致玩了快两个月,挺喜欢的,有黄(图书馆老板娘?)有暴力(白驼山主终结?)划掉。虽然有bug有卡死,但是一步步的在变好,(现在万剑之类的不会卡弹出了)游戏是好游戏,值得推荐。就我个人而言希望能有一些比较人性化的改动,像晚上0时重置,能否提前到十点重置,这样也不耽误休息时间。藏宝图的词缀能否再优化的合理一些,一些萌新拿个叶子图颤巍巍的打翻车就难受半天。技能释放钮能否更大一些,已通地图能否简化一些流程,虽然血战可以省时,但玩家更希望能省力一些。以上。

以上就是古今江湖入坑二个月了,挺喜欢的一个游戏,写点心得让萌新少走弯路。相关内容。

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