不休的乌拉拉旧玩具个人选择(与声望开的有点不一样可以参考怎么用)
不休的乌拉拉旧玩具个人选择(与声望开的有点不一样可以参考怎么用)如下:
斗士:大角鹿 骨甲龙 海象 白骆驼 角鲸王 土拨鼠
战士:大角鹿 骨甲龙 海象 白骆驼 角鲸王 土拨鼠
猎人:土拨鼠 猪布林 棕熊 独角猩 剑虎王 座狼王 骨甲龙
法师:土拨鼠 猪布林 棕熊 独角猩 剑虎王 座狼王 骨甲龙
刺客:土拨鼠 猪布林 棕熊 独角猩 剑虎王 骨甲龙
术士:土拨鼠 猪布林 棕熊 独角猩 剑虎王 骨甲龙
小德:土拨鼠 猪布林 独角猩 骨甲龙 老虎
萨满:土拨鼠 猪布林 独角猩 骨甲龙 老虎
1:前排弄土拨鼠是方便快速技能与调打断的节奏
2:后排玩骨龙是因为针对BOSS秒后排
3:为什么法师与猎人要弄座狼王而术士刺客不需要 因为猎人法师(法师还好一点)挂机有点无力 需要坐狼王玩具位置的技能打死小怪 刷新技能打到20s打完小怪 有些关卡Boss也用的上
4:
前排属性推荐选择 防御生命闪避格挡
后排属性推荐选择 攻击生命防御爆击
5.骨甲龙玩具 前排可以配合倔强 让BOSS技能打出伤害自己用骨甲龙的免死 然后倔强回boss造成伤害回血(回盾)
6.前排海象玩具 可以让奶妈与斗士回血提高 比如斗士的旋风斩 劈砍放海象会回更多血
7.骆驼玩具 受到的伤害60%6秒能流血来扣 可以奶妈带净化 来删掉这玩具的流血 变像意思把骆驼变成减伤60%
8.土拨鼠 老虎 野猪 熊 狼玩具都是当前位置技能收益与下一个技能前的普攻也有收益 剩下其它的玩具都是当前技能施放后 下一个技能前有效果
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