不休的乌拉拉【远古装备进阶】该不该熔炼后再重新锻铸?数据详解。
不休的乌拉拉【远古装备进阶】该不该熔炼后再重新锻铸?数据详解。如下:
200级卡转生,全身远古装备都7阶了,转生以后是直接进阶到8阶远古吗?
身上的远古装备56789阶混搭,我该先升级哪个呢?
跳阶的话我得先备齐多少个材料?
想必很多新手玩家都碰到过以上的问题。
在力量精华、升阶材料有限的情况下,每一次对于远古装备的升阶问题都谨而慎之。
关于远古装备的升阶问题,以下用一系列数据做详解,希望对你有帮助。
一、升阶还是跳阶?
先给结论:只升1阶,直接进阶。需要升2阶或以上,先熔炼,再锻铸。
所谓进阶,就是把身上当前阶装备分解后再加上差额材料,锻铸出更高一阶的材料。只是通过直接升阶,省去了分解当前身上装备的步骤,直接把差额补了进去。
所以,当1阶升2阶时,分解1阶装备步骤和消耗损耗这个步骤被隐去了。
而当需要连续提升两阶或者更高阶的时候,一次一次点进阶等于被隐去了多个分解步骤。
例6阶装备升9阶装备:
1、跨等级直接升阶。是6升7→7升8→8升9。在此过程中6阶装备被分解一次、7阶装备被分解一次、8阶装备被分解一次。一共分解3次,造成3次损耗,材料亏了很多。
2、跨等级跳阶。直接手动熔炼再锻铸为:分解6,锻铸9。这个过程中只有分解6阶装备的唯一的一次损耗。
二、跳阶锻铸怎么计算所需准备的材料?
首先是每阶装备的锻铸所需材料统计:
其次是远古装备熔炼(分解)具体数值:
每个人的英魂加成不同,所减少的耗损比例也不同。
以上图特殊兔子材料损耗为例:
在正常的熔炼(分解)中,刀疤兔爪子、尾巴、牙齿必定损耗20%,而上图因为英魂的加成,在必定损耗额中又减少了18%,于是计算得出损耗为 20%*(1-18%)=16.4%
举例说明:结合图一表格里11阶项链所需锻铸材料为350个兔子尾巴,可计算出分解该装备会耗损350*16.4%=57.4个尾巴,剩余350*(1-16.4%)=292.6个尾巴。
再根据图一表格里12阶项链所需锻铸材料为420个兔子尾巴,计算出分解后还需要420-292.6=127.4个尾巴的消耗才够。
最后从装备升阶处可直观看见直接升阶所需的材料是128个尾巴。(图三&图四)
知道以上信息后,我们可以计算出当前的装备分解后,想再做新的装备,需要多备几个爪子、牙齿、尾巴?
公示如下:
N=A-B*(1-0.2*C)
N=背包里所需材料
A=目标阶数所需铸造材料
B=当前装备阶数所需铸造材料
C=英魂提升的百分比
三、一些补充
Q:力量精华怎么算?
A:力量精华分解装备时没有损耗,该补充几个就备几个。
Q:兔毛差额怎么算?
A:N=A-B*(1-0.5*C)
Q:我的装备在身上摘不下来,不能试着分解看看我的英魂加成多少。
A:花10个兔毛打造个1星1阶的同部位远古装备,替换下该装备到背包里查询。
Q:优先给哪些部位的装备进阶好?
A:坦克优先头盔、护腕、项链,其次衣服、靴子、最后主武器、副手、戒指。
其余职业优先主武器、副手、戒指,其次头盔、护腕、项链,最后衣服、靴子。
Q:我现在5678阶混搭,怎么办?
A:主要部位优先升阶如坦克的头盔、护腕、项链;其余人的主武器、副手、戒指。次要部位只要数值不低于最高阶的1星属性就可以先不动,届时有材料了直接跳阶升。
其他的再慢慢补充吧~
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