不休的乌拉拉挂机点到底选技能还是贝壳??两者收益数据计算和对比
不休的乌拉拉挂机点到底选技能还是贝壳??两者收益数据计算和对比如下:
2019.12.18 更新白色探险数值&简单结论图片
适合人群:
●月卡、小氪或零氪
●并且贝壳和技能狗粮两者都需要,愿意为了加快贝壳和技能经验获取速度而使用珍珠/海星
可能不适合人群:
●大氪土豪
●想把珍珠花在其他地方的玩家
●跟楼主一样勤俭持家一毛不拔喜欢攒钱的
●我是来玩游戏,不是来学数学的q;(可以直接看结论
如果不想加快进度、想把资金花在其他方面、或者想休闲玩游戏不考虑太多,请选择任意你想要的资源挂机即可。
如果有珍珠,在考虑用珍珠购买额外贝壳或技能狗粮之前,请优先考虑每天买1次二阶加速(50珍珠)。因为即使只算单人收益,二阶加速的收益与用等量珍珠(50)购买其他资源的价格基本持平。如果是4开或者稳定加速队,计算全队收益的情况下,4速(每天250珍珠)的收益也大于直接使用珍珠购买额外技能经验(感谢38楼大佬小小徐的测试和信息提供)。
在11.13的维护更新后,“选择宝石关卡挂机时,将根据关卡进度逐步提升所能获取的宝石等级”,考虑到宝石的价格(按黑市和探险翻倍算)还比较高,其实宝石挂机点的性价比还不错,但由于技能经验和贝壳很重要,一般很少会挂宝石关卡。以后会发整理宝石价格的整理贴。
经统计数据后发现不同进度挂机给的技能狗粮经验并不是一样的,跟贝壳一样会随着进度而变高!! 所以如果想要更精确地计算收益,需要自己统计与自己进度相符的每分钟技能收益数据。
这里只探讨性价比。具体挂哪个对战力提升更大?大家可以根据自己的游戏经验判断~
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目录:
1-结论
2-收益对比算式
3-计算方法/原理&实例
4-挂机的每分钟贝壳数量与“各品质宠物探险贝壳数量”和“每日珍珠购买的贝壳数量”之间的关系
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【1-结论】
简单结论:
一般情况下,在同时需要贝壳和技能经验,且愿意为了加快获取它们的速度而使用珍珠时,挂机点最好选择技能,如果需要更多贝壳,每天使用珍珠祈祷1次(不是加速,是贝壳右边+号的祈祷),然后用珍珠翻倍白色和绿色贝壳宠物探险。还需要更多贝壳,每天可以祈祷第2-4次,翻倍蓝色贝壳宠物探险。还需要技能经验,可以翻倍蓝色、白色、绿色技能宠物探险。
(可保存图片方便回忆↓)
以上为性价比最高的方案,消耗同样的珍珠和时间,可以获得更多的资源。
需要注意的是,游戏中期,贝壳相比技能狗粮能更稳定地提升战力。淬炼条到一半之前(差不多蓝色,中级过一点以前)平均每次消耗贝壳都能获得稳定的属性提升。而对于技能等级来说,除了控制技能,技能等级只有到到5的倍数时才产生质变,但15级以后技能升级非常缓慢,所以挂技能无法让你在短时间内获得提升。而且选择挂技能时,贝壳缺口很大,大家可以根据自己对贝壳淬炼的需求决定是否要放弃性价比更高的技能挂机点。
另外一个问题是,当等级高了以后(获得下一级附魔的周期变长),淬炼超过高级(一半多)时,用贝壳淬炼对属性的正提升比较低,此时贝壳的效用急剧下降。所以在不追求较快速度提升的情况下,即使不论性价比,挂技能的长远收益相比挂贝壳也更高(这里还没有考虑到宝石等挂机点)。
感谢18楼朋友对于指出贴子描述不清晰的回复。
【2-收益对比算式】
(后续文中提到的“珍珠”都等同于“海星”)
仅限挂机收益能Max的情况下使用,可更精确地计算收益。如果进度变化,可能需要重新计算。
(1)计算选择贝壳挂机点时每波怪额外贝壳收益→(2)计算选择技能挂机点时每波怪额外技能收益→(3)比较两者,选择收益更高的作为挂机点
(1)计算每波怪的额外贝壳收益(默认玩家愿意每日花180珍珠买贝壳)
记录数字a:
点击右上角小地图→点击小人位置→记录下每波小怪可获得的贝壳数(a);如果是月卡玩家,请加上1贝壳的额外收益。
计算数字b:
点击屏幕右上角“贝壳”右边的+号,进入女神祈祷界面(如果是月卡用户请把+号后面的数字也算上) ,记录下第一次祈祷(30珍珠)可获得的贝壳数和第二次祈祷(50珍珠)所获得的贝壳数。
计算每波怪的额外贝壳收益 (c):
(2)获取技能经验的价值
保证下线前清空技能仓库,上线时不要使用快速战斗,不要收取探险收益。最好保证自己离线期间队友不进行打Boss、更换挂机点之类的的操作。保证所有技能品质都在紫色以上,否则离线期间如果获得了未拥有的紫色技能会影响收益计算。
记录数字x:
上线时记录“离线收益表“中的离线期间获得的贝壳数后立刻打开技能界面,点选所有技能狗粮,记录下获得的技能经验(x)
计算数字y:
用离线的贝壳收益除以每分钟的贝壳数再除以2,
如果选择的是3倍贝壳挂机点,请再除以3,
得出数字y(离线时经历的大约怪物波次)
计算数字z:
每波怪的平均技能经验
记录次数越多,计算结果越准确。经过多次记录和计算后,取一个z的平均值。
计算数字u:
技能经验的珍珠价值:
最划算的技能经验获取方式为蓝色技能宠物探险:100经验=30珍珠,
所以每1珍珠可以获取100/30= 3 1/3 技能经验/珍珠
挂机3倍技能点时,每波怪的平均技能经验额外收益为:
(3)最后一步,比较技能挂机点和贝壳挂机点的收益
将(1)中得出的c,和(2)中得出的u比较,
如果c(贝壳点额外收益)> u(技能点额外收益),则选择3倍贝壳挂机点收益更高
如果u(技能点额外收益)> c(贝壳点额外收益), 则选择3倍技能挂机点收益更高
【3-计算方法/原理&实例】
对比收益首先需要记录挂机时每波怪可获得的贝壳数、以及每波怪可获得的技能经验数值。接着把“每波的贝壳数”和“每波的的技能经验”转换成一个可以互相比较的单位。由于这两个资源都可以使用珍珠获取,所以选择把“每小时收益”转换成等价的珍珠数。
计算贝壳价值的方法是
①找出每1珍珠=多少贝壳:
获取贝壳的比较划算方法是每天前四次祈祷,为了方便展示这里使用一个实例:
进度叮叮冰窟30,有月卡
用之前的算式取一个4次祈祷的贝壳平均价值
(14360+16960*3)/180=362.444…
②找出每1珍珠=多少技能经验:
翻倍蓝色探险:100珍珠/30经验=3.333...技能经验/1珍珠
(感谢23楼大佬laislatriste指出拼写错误)
②然后找出贝壳和技能挂3倍挂机点的额外收益,为什么要找额外收益呢,
因为选择
技能作为3X挂机点时全部收益为:技能x3、贝壳x1、宝石x1…
贝壳作为3X挂机点时全部收益为:技能x1,贝壳x3、宝石x1…
他们的差别是一个多出技能x2倍,一个多出了贝壳x2倍,所以只需要计算技能x2倍和贝壳x2倍的价值就可以比较了,哪个价值更高就选哪个。
保证进度没有变化,至少每波/贝壳数不要变的情况下,多统计几次挂机技能收益
用贝壳数/每波贝壳数 可以得出= 经历的怪物波次
为什么要算波次,是因为收益并非每秒都涨,“60贝壳/分钟”并不代表每秒钟都会获得1贝壳,而是系统每次判定人物打过一波怪,就会获得一波怪的收益,比如60/2 (max时一分钟2波怪)=30贝壳/波怪。
为了验证是否所有收益都是按波次来算,我也记录了离线时获得的经验。Max下,计算离线获得的经验/每分钟经验(右侧显示的)一定会得出和贝壳数/每分钟贝壳数一样的数字,这个数字就是离线期间所经历的怪物波次。
如果其他队友中途上线进行如打boss推图之类的操作,可能会导致挂机经验变化,计算波次时会得出一个非整数。
记录次数越多,计算结果越准确。
叮叮冰窟30的进度(有月卡)每波怪平均技能经验为0.152666...,每波怪贝壳为14
Max情况下,每波怪30s
挂3倍技能,额外收益为:
0.152666/3.333…*2=0.0916珍珠/波怪
挂3倍贝壳,额外收益为:
14/362.444...*2=0.07725珍珠/波怪
小数点不好看,那就换成小时吧
挂技能时的额外收益/每小时:0.091)*120=10.99珍珠
挂贝壳时的额外收益/每小时:0.07725*120=9.27珍珠
挂技能和贝壳的收益高下立见。
感谢11楼大佬龙灵儿的指错。
【4-挂机的每分钟贝壳数量与“各品质宠物探险贝壳数量”和“每日珍珠购买的贝壳数量”之间的关系】
经过多个号的数据统计:
“每波怪能获取的Max贝壳数”与“各品质探险贝壳数”和“每日珍珠购买贝壳数”每级的比例并不是一个稳定的比例。但每级的“各品质探险贝壳数”和“每日珍珠购买贝壳数”分别与他们上下级可以形成一个线性函数。
每波怪的贝壳每+1时,则:
30珍珠祈祷收益相比上1级会+720(有月卡比同级无月卡再多720)
50珍珠祈祷收益相比上1级+920(有月卡比同级无月卡再多920)
探险:
白色(翻倍10珍珠)-每级+120
绿色(翻倍20珍珠)-每级+240(有月卡比同级无月卡再+240,依次类推)
蓝色(翻倍30珍珠)-每级+360
紫色(翻倍120珍珠)-每级+840
金色(翻倍300珍珠)-每级+1440
由于贝壳探险和祈祷收益会随着进度增长,这也代表着每1珍珠的贝壳价值每级也会随着而升高。
以下为不同品质探险和不同等级珍珠祈祷可获得的贝壳数量,每级所增长的贝壳数带来的性价比增长:
可以看到性价比增长最快的为:第一次珍珠祈祷,其次第2-4次祈祷,然后白色和绿色祈祷。
虽然绿色贝壳宠物探险的性价比一开始高于50珍珠,但由于50珍珠的每级增加性价比>绿色探险,因此可以推测出第2-4次祈祷(50珍珠)到一个临界点时,总性价比就会超越绿色祈祷(20珍珠翻倍),根据以下模拟表格,无月卡时,50珍珠祈祷性价比会在每波怪贝壳达到22时超过绿色贝壳宠物探险。
“贝壳/珍珠”指的是性价比,数字越高,性价比也越高。
所以在贴第【1】部分的结论中:当每波怪22贝壳或更高时,优先买第2-4次祈祷,再翻倍绿色探险。
希望贴子能对好奇挂机点选择的朋友有帮助。
欢迎交流指正。
_(:зゝ∠)_ 本来还有更多配图,但工作量太大,而且我感觉算式和以后的部分可能也没什么人看所以就不放了...
另外TapTap论坛经常有回复却不提示,如果我没有回复并不是不想回,而是消息接收系统出了问题,请见谅。
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