古代战争关于前期天赋点不够的点法
古代战争关于前期天赋点不够的点法如下:
首先这个也是参照官方链接的新天赋点法,也有一些大佬的建议,总结出来的精简版,针对100级开启属性后,前期属性点不够的点法。
个人点法,不喜勿喷。
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物理:
法术:
寒冰风暴(90级,主动)
概率较低,尾速配合被动寒冰铠甲双控有奇效。
法师速度(成长属性):尾速控不点
辅助:
暴食之力(100级,主动):可以考虑点出来,以后可以洗掉。
精灵禁卫军(120级,被动):这个血战用的比较多
领主:
优先点出并且点满加经验的--醍醐灌顶(第三排中间那个绿色中间是个葫芦形状的技能)
一、左侧:
跟着等级优先点出物攻、法攻、力量,智力等伙伴加成的领主技能
二、右侧:
竞技场币获得加成技能和套装碎片消耗降低,根据自己需求点。主要点的是下面三个
①鉴宝专家(40级):减少每次鉴定熔炼值消耗15%(初始4500->3825)。熔炼省着花
②狗粮杀手(100级):提取羁绊额外获得20%。羁绊永远不够
③血精收割机(120级):每次十连所需钻石减少100(初始2000->1900)。适合经常抽卡的小伙伴
属性:
优先点满体质,然后点智力
补充说明:
主角主要是提供回血以及辅助增益的,后面推图常驻主动技能一般是祷告(辅助系第一个),天神(物理系80级),至高(辅助系70级)以及邪恶癫狂(法术系第一个)
被动:暗牧(黑暗牧师),以及冰盾(寒冰铠甲)
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成长属性:
战士物攻,不点。战士物防,战士生命,法师法攻,法师法防各点一级。
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补充一点
关于主角施法:
前面熔炼不够不用刻意追求单技能百施法。
单主技能百施法,或者双主动技能百施法也可,前面推图对这个要求不高,主要是为了减少刷脸次数(同一关300次不能过图,第二天凌晨才可以继续挑战,包括无尽)。
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如果有不对的地方,欢迎各位大佬指正!
以上就是古代战争关于前期天赋点不够的点法相关内容。