仙剑奇侠传九野【魔临幻瞑攻略】黄泉为轮转,奈何送君归——复活阴大型攻略
仙剑奇侠传九野【魔临幻瞑攻略】黄泉为轮转,奈何送君归——复活阴大型攻略如下:
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一、前言
新版本上线以来,作为一个钟爱阴的玩家(没错我就是馋幽莲女神的身子),经过多次调整最后定了这么一套卡组,当然了,具体小细节还是要看后续其他卡组开发进行细微调整,本着授人以鱼不如授人以渔的原则和对攻略以及小伙伴们负责的态度,接下来我会着重讲解一些单卡,以及为什么带它,又为什么选择不带它等等原因,希望对各位职业理解以及卡构建思路上有所帮助。
二、携带的单卡解析
苍狩洞见师,这个版本的神卡,我愿称之为最强,这张卡看似平平无奇,其实可以用来吃各种直伤、buff、湮灭、绝技之类的,举个例子,对方阳8费拍了萧红月,接下来你咋办,不用想,甲乙直接拍两个洞见师,大概率吃一到两张逆鳞,再就是什么九天应元雷神怒啊,什么麒麟之怒啊,永恒湮灭啊,碎魂斩(风变22尸傀)啊,天下第一机巧术啊,驭影秘术啊,只有你想不到,没有防不到,切记关键时刻使用,虽说对玩家的预判还有对各职业的熟悉程度有一定的要求,但是被虐虐就会了防各种牌了(PS:这卡现在有bug,即使吃了封印,还可以触发异能吃对手法术)。这里要说一句哈!洞见师也吃自己的法术,这吃法术不分敌我,所以说千万不要先洞见再出解牌,否则一波智障操作会让你感觉很尴尬,我就经常犯这个错误。。。。
众所周知啊,封印是很稀少的属性,女娲后裔高贵血脉才有,除此之外,只有水有几张,木有一张,瑞兽一张,所以说还是很有必要的,尤其是打土、木有奇效,但是大忆如有个缺点就是污染墓地,有利有弊,自行取舍吧
现在快攻居多,师傅还是推荐满编的,遇到快攻全靠师傅+绝技召唤师傅苟活了
元灯迷影,带一张即可,带多了卡手,而且随机性略强
我只说用过都说好,7攻可被教主复活,外加嗜血给伤害法术,所以说这个版本阴的斩杀线大大提高了,不会发生之前经常遇到的对面就个位数的血量半天斩杀不了的情况了
看过我以前论剑攻略的应该有印象,我是非常喜欢巫后这张牌的,给的灵珠牌很大程度上提高了阴的容错率,尤其是带封印,甲位先手压可以很大概率白吃对面的土、木的buff,水灵珠永远的神,水灵珠+绝技的配合可以让阴不用卖脸就可以实现清场+返场的combo。
青霄女神,怎么说呢,这牌其实给阴用处不大,因为阴的手牌基本上都是比较充裕的,这里主要是因为现版本魔族比较多,尤其是各种超模魔族,再加上最近略有苗头的魔族土(3费宿命对决直接召唤77魔族,就很变态),所以说我会带上一张青霄女神,主要是为了清魔族的场
三、未携带的单卡解析
看到有些小伙伴会带燕芸,很好的想法,但是一张5费牌大概率在5费打不出去,要在自己场面可以进行部署交换并且对面没有几个小部署的情况下才可以最大化的发挥作用,带多了真的很卡手,而且很多时候对面不会给你场面优势的,阴在天梯场面优势的情况下已经是后期了,后期有那个费用不如拍大哥或者打控场了了,这张卡大多数情况只能说是锦上添花,并不能说是雪中送炭
看过我之前论剑攻略的都知道,覆亡史官我是一直不推荐带的一张卡,阴不缺牌,这卡大概率疯狂过牌坑自己最后打快攻没毛用,打慢速先疲劳致死,而且最怕的就是被幽莲女神拉出来继续过牌,直接疲劳死自己
风之灾,特效尚可,配合AOE可以清场,但是不是很符合阴的思路,阴的带卡思路大多数异能都是【召唤】【死亡】,打牌思路也是稳扎稳打逐步确立优势然后取胜,我只能说这是一个不错的大哥,但是飞行特效抢血很不错,其他方面就一般般了,而且他作为7攻的部署,跟幽莲女神、火之灾、苍狩族长抢复活位置,得不偿失
尽量不要带,巨型看似很美好,但是其实没啥卵用,这里说说巨型的用法主要是规避对方控制,解场,绝技、然后抗伤害吃对面部署。但是最好是一回合内送掉,这样下回合才不至于影响你出牌,否则你会发现一个尴尬的事情,举个例子,对方是土,你在场面压力下打出水之灾冻住全场,然后这回合相安无事,下回合对面一个浴血酣战再来几个buff,直接嗜血给你带走了,你只能看着,很无奈,69的灯王都有这个毛病,更何况是4-10的水之灾了,而且有洞见师在,很多卡都可以防住,这卡还是算了吧
好卡,可以单解大哥的存在,有些小伙伴玩阴喜欢满编这张解牌,但是有利有弊,阴的思路是前期解场后期发力,这张牌在4费的时候打出很多时候没法降低对方太多场攻,而且有经验的快攻经常会防一手砍头(凋亡行者),故意在甲位下一个小攻的怪去保护自己的主力,与其带这个不如带玉瑚海主了,那个可以防住至少两列。而且有一点要强调一下,4费对于阴来说是一个尴尬的费用,因为优质大哥大多数是7费,你4费很多时候没法跟大哥一起打出去,不如3费的解场卡来的舒服,这也是为什么很多阴都不带4费解场卡的原因
还是那个毛病,4费解场卡,不利于舒适的法力曲线,阴的重要节奏的卡法力值在3、5、7但是不得不说,这牌可以单解很多四血的难缠部署,比如说朱家家主,萧玉楼之类的,可以一带,但是不推荐带多,我觉得带一张差不多了
大概率卡手的一张牌,配合冥域波动7费清场,但是我只能说,很卡手,大概率打不出去
狂仙,之前版本有人喜欢带狂仙,我是不太喜欢的,主要是之前版本有各种湮灭、变形之类的卡,多带一张狂仙可以防止最后自己无大哥可用,起到一锤定音的效果,但是这个版本有了洞见师,大哥的生存率直线提升,7攻部署效果也很强横,所以说狂仙还是不带为好
四、各职业对局思路及起手留牌思路
因为洞见师的加入,这个版本面对之前大劣势对局的风、阳、雷等职业皆有一战之力,胜率至少比以前提高了两成
1、土
大优对局,起手找凋亡行者、李忆如、冥土牵绊、玉瑚海主、师傅,稳扎稳打基本就能赢了,洞见师可以用来吃对面的背水战(大概率吃不到,因为背水战2费基本就给王小虎打了),注意自己血量,低于18血赶紧汲灵起来,百里云可不是吃素的
2、水(李逍遥)
均势对局,起手找冥域波动,凋亡行者、玉瑚海主、汲灵/师傅,要注意的是,特效部署尽量不要放丙和己位,容易吃封印,再就是8费注意防太玄忏魂剑、洞见师也可以防逍遥神剑,所以没什么好说的,稳住就赢了,切记防太玄
3、火
目前基本就是快火了,还没见到其他形态高胜率的火,起手还是防快攻的思路,找解牌,波动,牵绊玉瑚海都行,对付煌璃的绝技有两种方法,已位戊位盖暗怪防止打脸,或者直接用追魂索命解了自己的怪,不过这样自己的怪会进对方墓地,这点要注意。再就是,汲灵的判定优先级没有煌璃的绝技优先级高,吃不到的,不要白白浪费了一张汲灵
4、风
起手找洞见师、冥土牵绊、凋亡行者。洞见师尽量预判对面的手牌,前期吃闷棍(驭影秘术)、后期吃碎魂斩,吃到两张碎魂斩这局你就可以为所欲为跟对面打卡差了,冥土牵绊最好用来解魔域密探,怎么说呢,打风还是劣势对局,只不过没有上个版本那种无力感了
5、快木
快木就赶紧起手找李忆如、洞见师、冥域波动、恶兆先知、砍头,别问,3费看情况下洞见师,4费李忆如封印掉对面小鹿,剩下就看你的预判和走位了,挺过6费天平就开始倾斜了,洞见师吃它个昙花入梦、麒麟之怒他就无了
6、复活木
打复活木基本是优势对局,起手怎样都差不多,毕竟前期是他空过你空过,3费他圣月当空你空过,4费大家开始拍拍部署解解场、互相摸摸脸以示友好,然后到了7费,注意洞见师防他的埋葬(青莲度世)、麒麟之怒、昙花入梦,防住两张你差不多就赢了,剩下差不多就是膀胱局了,上个厕所回来收尸之类的,他疲劳一般是打不过你的,因为他带了命运指引,但是现在不好说,因为他会青莲度世了,恶兆先知能不用还是尽量不用的好
7、快金
这没啥好说的,还是防快攻的那套起手,找两张冥域波动在手里就一点不慌了,度过前期你就赢了
8、阳
阳——一生之敌、要不然怎么阴有一张同归于尽的卡呢,注意几点,一般他有三张逆鳞,一到两张永恒湮灭,一张蛊惑,三张洞见师尽量一张都不要浪费,至少要吃一张湮灭,一张逆鳞,灯王也最好用来防清场,玉瑚海主这种卡场面没啥压力尽量不要下了,容易给对面涨伤害,多打打就知道了,这很难说的清楚要防的东西太多了,再就是要记住!绝技不用的时候最可怕,这是一种震慑力
9、灵
最近因为7费梦境大军和优质魔族大哥的加入,无论是快灵还是大哥灵都有崛起的趋势,而且2费卡魔军进击+绝技可以直接拉出来一堆进击的魔族冲锋OTK,大有钧天测试的时候神兽灵的架势,我个人还没遇到过,只能说起手找李忆如+追魂索命吧,运气好10费打出青霄***他做人之类的(挺难,因为他能跳费,你还得赌)
10、雷
并不至于毫无还手之力了,洞见师吃它两个九天应元雷神怒伤害基本上他就翻不出什么水花了,起手找波动+凋亡行者+牵绊+汲灵。丹青之灵一定是不能给对面留的,琴得第一时间解掉,凋亡要预判对面朱家家主,只能说打雷还是劣势,抢血太凶了,一旦血线压力大很难再翻盘,汲灵定要早点到手的,不过好消息是最近环境速度变快,好多雷妹已经被快攻冲懵逼了,雷妹不是很多了
五、补充
暂时没想到,想到什么或者大家有什么疑问可以问出来,我会在后面补充的
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