另一个伊甸超越时空的猫【7616/阴萝/大娃】角色说明和机制介绍
另一个伊甸超越时空的猫【7616/阴萝/大娃】角色说明和机制介绍如下:
大家好久不见,最近太忙惹,年关大家懂的。你们想我了没?我可太太太想你们惹(逐渐虚伪)。So,应运营大大要求,写一下7616,JK暂时难产中,但大概也就这一两天吧。话不多说:
角色定位:当前版本,天花板级单体C位,拥有阴属性专属luantic“挺身”,属性主阴副火(火一般般),攻击类型斩。近期版本看,弱阴和耐阴的隐王几乎都没啥,所以属于“泛用强力C”。
角色缺点:由于“挺身”特性,身板儿较脆(你不会进AF再开疯狂?),另外7616本体基本是浑身人儿,需要维持血量80%以上。适当需要暖机(依赖AF)。道中能用但不出彩。总体而言优点很多,缺点可忽略。
个人抽卡建议:
a. 是new又是第一个阴lunatic,输出高,还是萝莉,口癖还是“大娃”,还是玻璃大炮。这深爱葫芦娃、爷爷和玻璃的你们哪儿忍得了啊?
b. 但该忍还是要忍,存钻多么?钱包厚不?切记(切忌)上头。性能确实没啥问题,对于规划比较细致、存量多的同学,总体还是推荐的。
c. 从版本看,7616对应可以打的东东,大概有170小黑、外典隐王史莱姆&无貌、中篇弟弟隐王苦胆等;其余时间基本是玩儿木桩,然后等雷刀落地筹备10e伤害灭了单木桩。可玩儿的东西还算不少。
d. 刚需嘛,也算不上多刚需。gf的c位更新迅速,能闪亮多久不好说,也不是说少了她就打不过啥。从“相对”不可替代性而言,比之后的mls、雷拳还是差不少。大家看好自己规划再决定吧。
以下正文:
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一、关于疯狂之力(lunatic)
所有占用“普攻位”的疯狂之力,每回战斗只能使用1次,持续3回合(实则4回合,懂的都懂)。阴属性专有疯狂之力“挺身”的效果是:
“面板所显示的耐久全部转换为力量,精神全部转换为智力(此处智力变化不影响属性倍率的计算)。
注:徽章/武器/防具/符文附带的耐久精神UP可转换,防具的防御及魔防不可转换。”
那么,这个“转换”对角色的提升大约是多少呢?根据azide(华彩灭)大佬的测算,对于16冥的7616而言,约为40-45%左右。也就是所有伤害变为1.4-1.45倍。在生存端,因为面板耐久精神全部转化归0,就只剩下防具提供的防御和魔防了,所以才说身板脆。
对于大部分玩家而言,知道以上就足够了。以下说点技术层面的,没兴趣深入了解的用同学请直接跳过:
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进阶说明:
a. 7616佩戴同数值的力量和耐久徽章,输出并不相同。由疯狂转化形成的力量,只改变基础伤害量计算中的攻击值A,但是不改变攻击值B,因为除速度依存外,其他类型的传统角色的攻击值B,只参考“你进入战斗前”的面板数值,后续战斗中得到的附加白值(如挺身)不计算。所以30耐久徽章对比30力量徽章,对于7616而言,攻击值A相同,攻击值B低于佩戴力量徽章。
b. 类似道理,基于机制,对于7616而言,由精神转化成的智力,不改变7616的属性值A(即属性倍率,只参考进入战斗前面板),但是会改变她的属性值B(即弱点倍率)。
c. 结论:不要发散,给我老老实实用“力量徽章”。
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二、主要技能介绍
1. 月蚀之刃
阴属性单体斩攻击,特大,1hit,初始威力2.2。当7616血量在80%以上时,增伤80%;开启疯狂时,威力变为原本的3倍,且确定暴击。合计最高等效威力 = 2.2 x 1.8 x 3 = 11.88,但此外还要计算“挺身”提供的额外1.4-1.45倍(基本可视为独立增伤,没什么稀释),强就完事儿了。
此外,使用此技能可获得自身力量30%up,能叠加3层,第2层起每层叠第1层的一半,3层时为力量60%up,持续3回合。
本身高倍率+挺身+自叠力buff,导致此技能实战倍率极高,还是必暴。定位就是可连发核弹级单体输出技能,简单粗暴。
2. 荣耀之魂
自身阴/火属性攻击50%up,物理耐性15%down,持续3回合。核心buff增伤技能,属伤buff一直属于高贵稀有buff,且50%增伤幅度够大,基本是必带增伤技能。缺点是不能打条,且在脆皮之路上越走越远。
3. 虚无斩击
阴属性单体斩攻击,大,1hit,威力1.8,施放时给予敌人速度&物理耐性50%down,发生率80%。威力常规,可忽略不计。一般用于降敌人物理耐,降速偶尔有用,数值较大,因此收益可观,一般推荐带,但也要考虑队伍砍耐形成的衰减和稀释。缺点是砍耐降速都不是100%命中。
4. 升华
火属性AOE斩攻击,小,1hit。敌人数量为5时,威力1.0;场上每减少1名敌人,威力增加0.3;敌人数量为1时,达到最高威力2.2,约为1倍单体特大。
该技能实用较少,但也是7616作为火c时为数不多的选择。威力虽然看似一般,但在挺身和自身其他buff、db技能加持下,暖完机后实战倍率凑合可用。但上文也说了,7616是主阴副火,一般有更好的火c选择时,没必要用她。作为阴c时,不带这个技能。
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三、实战用法概述
由于7616在输出前要开疯狂,还需要适当暖机,因此未来的1t无af平地战场没她什么事儿。一般用法有以下几种:
a. 1t上斩zone,2t开af收工。如果敌人有锁血,2t开af打进锁血同时完成暖机,3t可以实现高倍率斩杀。
b. 对于速刷记录党,1t配三个多段打条手(妮可as、大姐as、水镰、猫刀、火剑、水枪、未来的雷刀维克托等)直接开af收工;或者有锁血的打进锁血,2t进行高倍率斩杀(无貌2t标准打法)。
关于AF循环,由于取决于你几t开af,其他取舍因素也较多,因此没有明确的规则。通用的行动肯定是开疯狂,暖一下,然后连续月蚀输出。月蚀spam之前,使用荣耀之魂和虚无斩击,或二者之间进行取舍(取决于开af的时机和打条需求等)。说白了就是:
开疯狂 - buff/db技能取舍 - 月蚀 - 月蚀 - 月蚀…
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四、推荐搭配
武器(现版本):不屈、樱迅
武器(未东版):不屈、樱迅
防具(现版本):基本随意
防具(未东版):浑身(瞬后)腕轮
灵晶(现版本):HP最大剑/二痛、或三痛
灵晶(未东版):三痛(需上痛人支持)
徽章:力量或主力副速,一般不推荐耐久徽章,原因见上文“进阶说明”。
适配zone:主阴-斩zone,副火-斩或火zone
武器提一嘴,未东版本后,灵晶炼化开放,P化灵晶逐渐普及,将导致装备的属性/HP增伤稀释趋于严重,因此一定时期内,不屈剑单看输出(不考虑速度),是最强剑之一(背水环境应该还是勾践,但我7616总不能背水吧?)
补:经其乐佬测试,目前版本伤害也是不屈剑输出高于樱迅。
以上。老规矩,有事儿跟帖。
溜惹溜惹惹
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