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航海奇闻新手打不过困难东方来这里集合✊

发布时间:2024-12-05 15:17:57 来源:互联网 作者:代代男孩

航海奇闻新手打不过困难东方来这里集合✊如下:

(内容较多,可以看目录空降至感兴趣的地方)

最近刚过全角色困难东方,积累了一些经验,希望能帮到大家

目录:

①……地图与敌人分析……

②……卡包与升级选择……

③……卡牌与流派简介……

④……各角色优势劣势……

附录:

①……全角色运势排行……

②……困难东方通关视频……

①地图与敌人

困难东方最大的特色在于最大手牌数减一,看似削弱不大,实际非常难受(;_;);

各种角色都是靠着每回合5张卡牌的输出才能完成击杀或回复,减一点就意味着总督的伤害降低打不掉怪,盾过的慢;鸡挨打回血回不起来;靠过牌的黑船更是难呀难

另外,医生的初始攻击卡是设计成没盾时两下可以打掉24血怪,但是由于困难模式怪的初始盾,导致秒不掉怪,所以医生变得更容易倒地。

东方海域的设定是人类与幽灵的交接处;开门幽灵,关门人类,开关门后敌人种类包括boss都会发生改变;

稳健型角色,如驯熊师占卜师建议开门,幽灵boss更好打,并且有许多强力卡牌可以使用,之后会提到。部分特殊角色,鸡和黑船,建议关门,一是鸡不好处理法伤,二是黑船打不过单体型的三图boss。

下面分析一下各个boss特性(图片为普通模式)

一图纸伞夫人;

关键词:人类,自带防多段物免不吃无限,开局带一个双刀爹,见面首回合伤害极其夸张。

分析:基本没有角色打的过,见到直接重开刷新boss即可。

另外,东方双刀,每次受到攻击会减一段伤害,最低一段。他同时也是黑船的亲爹

一图卖艺人;

关键词:幽灵,召唤型boss,进化型boss,法伤boss。

分析:每回合伤害不高的角色是打不过的,进化属性和召唤属性会耗死玩家,鸡和黑船尤其打不了。不过这个boss大部分角色打起来都会相对顺手。

一图相扑力士;

关键词:人类,有进化属性,会扔黑卡活靶子,需要弹药清除。

分析:弹药紧缺的角色因为清不掉黑卡会被卡手致死,打之前一定要确认弹药量。另外这个boss是鸡和黑船的唯一选择。

二图摆渡人;

关键词:幽灵,召唤型boss,猴子会偷卡。

分析:开门必出的boss,不强,大部分角色的最佳选择,稳健型角色可以利用猴子删卡。占卜师可以暴力直接杀。

二图孪生海盗;

关键词:人类,每回合切换近远反击,血量低至一半后武器掉落并造成每回合11*4的伤害。

分析:强度极高,近远反限制攻击方式,武器掉落后伤害过于恐怖。鸡可以打,但大部分角色都建议开门所以碰不到这个boss。

二图加农船长;

关键词,人类,自带徒弟,蓄力时间长,会扔黑卡最坏的礼物,会标记,攻击一发入魂。

分析:攻击极具特色,处理不好后面的徒弟也会猝死。如果没有状态卡去自身标记和给他去愤怒,没有角色能抗住他60以上的伤害。另外没有角色适合打他

三图蛮族首领;

关键词:幽灵,胖(;_;),会扔大量黑卡卡手,伤害涨的很快。

分析:大部分角色到三图已经走无限了,所以好打,正常打比较困难(用枪手带净化射击过过),需要注意有无去黑卡手段。

三图神龙;

关键词:幽灵,会卖血召唤(雾),很肉,招式为巨龙吐息(法伤)。

分析:不会扔黑卡,伤害不吓人,就是肉了点,和它硬刚是三图里最容易的了。此外它的法伤让鸡望而却步

三图水师提督;

关键词:人类,伤害高,会召唤各种爹,会扔黑卡敌方增援,酷炫(雾)

分析:双刀太恐怖了,而且藏在肉夹馍后面,水师提督的伤害也爆炸。不用无限难打,慢热型卡组打不了。

三图傀儡大师;

关键词:人类,恶心,傀儡可以站起来还可以被重新召唤,傀儡有亡语黑卡,傀儡伤害高。

分析:克制纯近战,会被黑卡卡死并且永远碰不到傀儡师本体。应该限制住傀儡的行动,然后趁机输出本体(不打傀儡和打死傀儡都不太行),这个boss虽然没有水师提督猛,但是难度依然不容小觑。

②卡包与升级

“良好的开端是成功的一半”,尤其是面对困难东方,一定要注意细节,下面说下战前准备。

舰船升级有两种选择,舵或者灯笼。

①舵适合删卡大量的角色,如占卜师,无名船长等,总之不需要带灯笼的都带舵。

②灯笼省巨多钱,以下角色基本必带灯笼:

鸡,黑暗船长,船匠,医生。

接下来说一下卡包选择:

修理包无需多说,全角色必带。

拿狂欢只是为了皮纳塔,东方小怪会施加状态的很多,有了皮纳塔很赚。不过,自带状态的角色不要拿,如鸡。

格斗的拳套好用,剪刀过渡期可用,总之近战角色开这个包没什么问题,其他角色就不用了。

代价包好用的卡多,恶之刃医生和近战都可用,配合铃铛还可以抽卡。遗物也都不错,占卜师拿个戒指很舒服。

此外,需要多段的角色开荆棘包和鞭炮包,弹射刺球和小鞭炮很好用(路人甲);X包如果买了可以开,东方勾玉弹药箱还是很猛的;Fabled包如果买了黑船可以带,主要是传说之瓶。

最后说一下腐败药水的选择;

腐败药水共有三种选择,但其实要么选触手要么选丰收,部分角色没有腐败药水压根活不过一图。

①必须拿丰收的角色:

路人甲(会猝死)

②必须拿触手的角色:

探险家(临摹触手过一图),黑船(解决双刀),鸡(解决火把怪)

理论上讲,其他角色选哪个都行。

③卡牌与流派

东方海域虽然难度很高,但是不乏有很多强力的卡牌可以助力通关。下面举出10个经典;

1.驱魔射击,开门后使用,进化属性超过进化射击,用于匹配boss的进化速度很好用

2.出其不意,医生专属神卡,可以让boss无限昏迷,极其好用。

3.闪光爆炸,开门后使用,过渡用神卡,可以开局顶掉所有敌人的状态。

4.爆炸护甲,竞技场老大,不过它在困难东方只适合黑船使用。医生拿它会感觉很卡手,不建议医生用。

5.异族礼物,无限流核心,开门后使用,一费保底一抽三。

6.掠夺弹药,超模卡牌,基本上所有不用无限流的都得带,因为没有那么多卡位放弹药。

7.最坏的礼物,黑船超模卡牌,没有任何负面效果,只是一张可爱的黑卡。

8.乞讨,也属于过牌核心,虽然不太稳定,过渡时很好用。

9.通缉令,赚钱好东西,拿就完了。

10.铃铛,近战快乐遗物,拿着进化打击标记什么的疯狂砍,卡组成型后很无脑。

接下来一些无限流构成思路;

(困难东方自然能过才是重点,所以能无限就无限,这也是为什么不能无限的鸡和黑船特别难打)

①快速射击无限(首推):不要觉得速射无脑,真就依靠它的能力就能过。思路就是抓到快速射击之后升级,然后慢慢将其他卡都删掉,只剩四张的时候就无限了。

可以说这张卡强到什么程度呢……就是大部分角色拿到它已经赢了一半了,如果你还没有过困难东方……不如刷个快速射击试试

②依靠大过牌的无限,基本思路,抓到过牌核心,抓遗物卖钱,删卡删卡删卡赢。相比于快速射击的缺点:需要过渡期,而快速射击过渡也很顺畅。

③辣椒流无限,近战角色专属福利。思路在于拿到辣椒,抓掉血的卡,逐渐逼近半无限;神卡:透支生命。

④铃铛无限,高伤害,无限过牌。缺点在于难成型。

无限流其实没什么好说的,除了无限流,剩下的都是角色自身流派,请往下翻

④各角色强势与弱势点

首先是附录①:

这张图是根据各角色过渡的难易程度排的,排名靠前的是更容易过的,更推荐用于首通;如果说上面的角色都打了,可以渐渐用排名靠后的角色增加难度✊,最后四名角色打起来非常虐心,慎用。

接下来分别说各角色注意事项:

无名;

强势点:自带过牌核心,弹药掉血可触发辣椒摸牌,每场战斗都可复活,攻击方式全面,只需要多抓遗物就能赢。

缺点:无

炼金;

强势点:可以局内删卡,无限轻轻松松,也需要多抓遗物,但不删到4张也能无限才是她的特点。

缺点:需要抓速射或手斧等辅助无限。

驯熊师;

强势点:多一点手牌,攻击方式全面,狂怒抗首回合伤害很行,过渡非常稳健,不易猝死。

缺点:后期打boss伤害不足,需要进化组或者无限流。

占卜师;

强势点:可以复活三次,有增伤,伤害暴力,过渡顺畅,可以用于打速通。

缺点:需要抓回复卡或遗物,不无限难打3图boss。

剑术大师和音乐鸡;

强势点:一样的套路,抓进化组,走辣椒流或铃铛流。有吸血不易猝死。

缺点:抓牌包含的运气成分变大,比较依赖优质卡。

探险家;

强势点:临摹触手过一图,利用摸牌优势摸过牌核心摸遗物,很快即可无限。

缺点:需要sl临摹触手,运气不好也玩不转

医生;

强势点:可以使用强力卡牌,扇子暴击,出其不意,恶魔之刃。

缺点:需要经常刷起手,需要刷出强力卡牌。

船酱;

强势点:伤害高……修船更便宜……

缺点:一图必须抓到优质多段,资金不够也不行,回血也回不起来,最后还得走无限。还有,我比较烦他。

枪手;

强势点:卡组成型伤害高,爽

缺点:核心输出卡得抓,核心遗物得抓,续航还得靠玫瑰,不容易呀

(思路还是保持两个远程卡)

大副;

强势点:可爱(๑• . •๑)

缺点:医生猴和熊猴稍微轻松些,其他就很搞心态了,打法同医生驯熊师,不过略逊色。

发明家;

强势点:意外的过渡还挺稳的。

缺点:开局必须抓机械盾,没有机械盾很难抗伤害;发明产物不稳定,容易搞心态,不太舒服。

路人甲;

强势点:帅

缺点:反伤和怪的爆炸伤害一起打自己,没有丰收都活不到一图boss面前;同时还需要抓多段,还需要升级核心卡,还需要抓核心遗物。

总督;

强势点:帅

缺点:既不能花钱删卡,还必须要删卡,伤害被卡槽限制。既秒不了怪也扛不住伤害,没有一点强势的地方,不用快速射击难如登天。

鸡;

强势点:无

缺点:回复赶不上吃的伤害,碰到两个火把哥就凉凉。开局没有钱还得刷遗物,还得删卡,还想提伤害,还得刷一图boss,开局重开次数是最多的了。

黑暗船长;

强势点:无

缺点:靠过牌的黑船被手牌所限制,走不了无限流;但要注意抓黑卡比抓遗物还要重要,但是黑卡爆率低的惊人,没有5张黑卡过不了一图,同时还得花钱升卡,还要被东方双刀克死。

打捞和残忍魔术适合黑船,前提是有五张黑卡以上。

附录②

总结:

困难东方这张图我认为是七海中设计的最好的一张,每个boss的特色十分鲜明,还有幽灵与人类之分;打这张图时也会不禁感叹创作者的奇思妙想……

实际上困难东方用强势角色打没有我们想象中的那么难,但也需要我们对角色的理解非常深,只要勇于尝试,你一定也可以的

如果这么长都看到最后了就留个赞叭

内容会持续补充;

对文章中有疑问可以留言,周末在线。

以上就是航海奇闻新手打不过困难东方来这里集合✊相关内容。

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