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荒野乱斗账号绑定工具《荒野乱斗》测评

发布时间:2024-12-05 05:37:58 来源:互联网 作者:游戏评测君

荒野乱斗账号绑定工具《荒野乱斗》测评如下:

一、简介:《荒野乱斗》(英文名:Brawl Stars)是由制作的多人实时对战手游。在游戏中可以察觉出大量时下热门游戏模式及角色设计思路的影子,但做到了融而不尬,和谐相处。从游戏画面、交互风格可以看出这款游戏与《王室战争》、《海岛奇兵》颇具渊源。

二、整体框架分析

游戏模式:《荒野乱斗》的游戏模式主要分为生存、竞技、足球、PVE四种类型;为了维持用户新鲜感,游戏采用了周期性轮换地图模式。

单/双人生存:

1、单/双人生存我认为是非常受欢迎的核心玩法,采用类似吃鸡的方式角逐,让十位玩家在逐渐越小的圈子PK。

2、因为玩法不仅可以给予玩家操作平台,还有地图中含有大量随机元素(强化宝石/随机轰炸/NPC机器人);战斗时长控制得当,一把不会超过五分钟。

3、所以玩家们可以体验到吃鸡的快乐,且游戏时间控制恰当,碎片时间随意开玩。

竞技模式分为宝石争夺、金库保卫、炮塔攻防、赏金猎人四种,统一为3-3的PVP模式。都是需要队友之间的配合协作,否则很难取得胜利,同时与队友英雄之间的配合也至关重要,所以建议组队游戏。

宝石争夺:

1、宝石争夺是该游戏的经典玩法,通过3V3争夺宝石达到十个以上,并且坚持十五秒胜利。

2、因为是3V3对抗游戏,所以相比操作之下,团队之间配合显得更加重要。战斗时长控制在五分钟以内,也符合该游戏的一大特点。

3、所以该游戏提供组队开黑的平台,该模式也让玩家们研究各个角色之间的技能combo,丰富游戏的可操作性。

金库攻防:

1、该玩法的核心是在规定的游戏时间内在自家金库未被摧毁之前,将敌人的金库摧毁为胜利一方。如果计时结束时则按剩余血量判定,该模式与《王室战争》机制类型相似。该模式由于玩法简单可操作性弱,每次排队的时间比其他模式要久,自我认为不太受欢迎。

炮塔攻防:炮塔攻防需要守护一座能打出巨额伤害的防御塔,在地图中部会刷新螺栓,每一回合会为收集最多螺栓最多的一方召唤强力机器人,机器人是这个游戏获胜的关键。战术执行需要队友间的紧密配合,由此丰富了游戏的多样性和趣味性。

赏金猎人:

模式主题为通过击杀对面而获得星星,计时结束时星星最多的一方获胜。

相对于宝石模式,该模式的星星并不提供任何属性加成,因此相对更侧重于团队对抗和存粹的技术较量。

PVE:

该游戏的PVE分为两种,一种为三名玩家守点对抗逐渐增强的AI机器人,同样的单局时长仅在三分钟左右,胜利后自动进入下一难度。还有一种是通过击败AI机器人BOSS来守卫建筑。PVE对英雄的等级和熟练度还是有一定要求的,对新手来说并不是那么友好。

乱斗足球:

1、乱斗足球模式是我认为该游戏中趣味性最强的模式。同样是3V3的PVP,通过抢夺地图中间的足球并射入对手球门获得胜利。

2、比赛初始时地图掩体很多,开局提高了可操行性。乱斗足球非常考验团队配合,各个职业角色都需要合理搭配,传球射球也是有所讲究,在我看来是该游戏中最有趣味的玩法

三、游戏货币

该游戏的消货币有三种,分别是星光点数,星光点数可以购买宝箱和皮肤;金币,金币可以从各种宝箱中开出,用于升级英雄;宝石,可用于购买商店的宝箱、英雄或其他物品,可以通过乱斗主题季节奖励获得,也可以使用真实货币在商店中购买。

四、消费模式

传统的现金换货币模式,主要是购买宝箱和月卡。该游戏的角色大部分需要宝箱开出,少部分稀有角色可以通过宝石直接购买,收集角色也是成为付费玩家的趣味性,相比于单调的售卖皮肤更能激起消费的欲望,同时也不会破坏游戏平衡,对平民玩家的游戏体验影响不大,保护了游戏生态平衡。

五、个人思考

优点:

1、《荒野乱斗》特点十分鲜明,极致的快节奏游戏符合当代手游潮流。

2、合理的游戏机制与丰富的游戏玩法给玩家带来舒适体验。

3、合理的奖励区间也带来赌徒效应,激发玩家渴望收集新的角色的激情。

缺点:

1、较为鸡肋的工会系统显得非常无用,并且在游戏内没有世界频道,使得社交方面稍显薄弱。

2、身为一名正义玩家,对于队友开演而毫无办法,游戏结束后并没有举报按钮,游戏惩戒机制有待改善。

3、在游戏内也是过于简化游戏交流,只能通过发表情与队友交流,对于远程开黑玩家来说略显无奈。

4、在对局中还会有AI出现维持游戏环境,遏止势头猛冲的玩家上分也是令一些玩家相对头疼。

六、用户层面

1、拉取新用户

《荒野乱斗》自上线以来一直非常注重 利用用户导入用户,例如今年9月份推出的“斯派克养成计划”,结合了“开心农场”+邀请分享的形式,其活动玩法类似支付宝种树,并且基于腾讯背后强大的用户资源,引导老用户带来更多的新用户。

奖励方面设置也比较吸引人,游戏周边+高价值奖品,相信很多玩家会为之所动。

2、新用户留存

新用户进来了就得想方设法留住他们,如何留,留几天,这都是有所讲究的。常见的方式是利用“登录奖励”来吸引更多的用户留下,但需要更长久的留下玩家则需要控制新玩法、核心玩法的节奏以及拓展速度。

《荒野乱斗》由顶级的手游界研发团队Supercell推出,无论是玩法,还是美术设计、品质那都是无可挑剔。游戏有趣且容易上手,吸引大批用户游玩。

虽然玩法还算较多,但现在的用户还是在抱怨游戏的模式太少。尽管在新版本中地图有所变化,但不少玩家还是建议出新模式。在当前情况下,《荒野乱斗》如何维持用户长期留存呢?我们拭目以待。

3、促进用户活跃

《荒野乱斗》并没有每日签到系统,取而代之的是通过每日对局之后的奖励,此外还有各种奖励,例如经验累积奖励、荣誉值累积奖励、主题季任务奖励等。通过各种各样的任务,让用户有事可做,以此达到用户活跃的目的。

4、预防用户流失

用户为何流失?

原因可分为几个方面:游戏设计、游戏生态和游戏质量。

如何预防用户流失?

时刻关注各大平台用户评论,搭建流失用户预警系统,提高对预流失用户的关注和维护,比如回馈老用户活动、适当发起唤醒策略等。当出现流失时,需要及时从数据入手,了解用户流失原因,以此做出对策,防止用户再次流失。

七、游戏付费

简单介绍《荒野乱斗》的付费点

从图中看,《荒野乱斗》的付费点相对如今的热门游戏而言实属太少。在我看来,不妨增加《荒野乱斗》的付费点,来创收更多收益,例如游戏内互赠礼物、增加技能道具、战队等。

这款游戏究竟值不值得付费?我认为还有待商讨。

1、该游戏的付费用户和平民用户的区别不大,宝石只要玩的时间稍微多一点,收集并不是一件难事。

2、该游戏的核心还是在个人技术和团队配合上,技术占绝大部份,每个英雄相互克制的情况下,氪金意义不大。

3、该游戏还是以碎片化的时间为主的游戏,要如果说主玩这一款游戏的可能性不大,用户很难在此游戏消费太多RMB。

八、评价

1、《荒野乱斗》是一款节奏极快的实时线上竞技游戏,丰富的角色和多样的玩法是该游戏的一大亮点。

2、该游戏将碎片化时间理念发挥的淋漓尽致,相对于传统的养成或者运营的卡牌游戏以及MOBA类游戏而言,显然这款游戏更加适合忙里偷闲的上班族和偷偷娱乐的当代大学生。

3、基于该游戏公司拥有一定用户基础与广告宣传力度强悍,使该游戏一出就在游戏界横扫榜首,成为最热门的游戏之一。

4、但随着时间的推移,该游戏的生命力并没有想象的长,经过一年半载的时间,该游戏的热度迅速下降,众多玩家纷纷弃游,当然我也是弃游的一分子。在我看来,刚开始接触时,的确被新颖的游戏所吸引,但玩了几个月后,由于模式过于固化,玩法也较为单一,从而产生一种玩腻的心理,相信大部分的玩家也是因为这个而弃游。总的来说,《荒野乱斗》掀起了一阵狂潮后,随着时间而淡出我们的视野。

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