女神星球女神星球零基础攻略三,猛虎添翼
女神星球女神星球零基础攻略三,猛虎添翼如下:
序言:
装备的附加属性,加上战斗道具、无人机、守护神、精灵,这些强大且各有特色的外部助力,选的好用的好,对玩家来说,犹如猛虎添翼。
本篇内容包括:
一,装备简介。二,能量简介。三,战斗道具。四,无人机。五,守护神。六,精灵。
一,装备简介
1,本游戏装备不会频繁换代,也不用肝副本,十分友好。相关内容简介如下:
2,装备主属性:
注意:主属性分两部分,数字和百分比部分。
影响祈祷加成的只有,数字部分。
3,装备附加属性:
攻击类:攻击,暴击,增伤,命中
防御类:生命,防御,抗爆,减伤,闪避
最终附加属性随机组合产生,最多四条。
4,前期装备选择:
建号初期,套装随便带,是套装即可。B级蓝装以上,套装数量多了之后,就能好好挑选了。
优先从增伤/暴击/命中/闪避这四类套装中,选择附加攻击类属性多的装备,可以根据不同的角色的定位,技能,和个人想法再细分。
举例:
⑴,幻影之剑(全能输出),可选择增伤套附加暴击,或暴击套附加攻击/增伤高的装备。
⑵,魔法之弓(充能辅助),可优先选择闪避套附加闪避的装备。
⑶,樱花之舞(治疗辅助),可选择闪避套附加暴击高,或者暴击套附加闪避的装备。
5,前期合成,强化,分解注意点:
⑴,合成:
前期除了氪金,都没有橙S以上套装,是慢慢合成的,合成前提是,最少6名常用队员要穿满套装。
⑵,强化:
①,选6套属性好的B级蓝装强化+6,没有紫套前,还能挑属性更好的替换。
②,有紫套之后,选6套属性好的紫装强化+9,没橙色套前,留意属性更好的部位换下来。
⑶,分解:
强化过的白绿蓝装可以直接分解或合成。
强化过的紫装,缺合金就分解,缺橙装就合成。
6,中后期装备选择:
①,输出:优先选择增伤/暴击/命中套
②,坦克/辅助:优先闪避/抗爆/减伤套
③,治疗辅助(奶妈):暴击为主,攻击其次
没橙套就先用紫,最好别带三缺一橙套。
没有加攻击属性多,加生命少的橙套之前,
最好保留1-3套以前属性好的紫装,备用。
不留紫套,橙套加血多,模拟可能奶不上。
其他注意点,可以等比如说讲天赋再说。
二,能量简介
1,能量≈法力值。法力越多,技能释放次数也越多。所以《能量也能叠加,最高上限20点》,可以通过普攻、装备、道具等方式累积。
2,对新手影响最大的是装备,毕竟大家从最开始玩就都要穿,所以接下来看一下:
白色部分仔细看,发现问题没?
⑴,不穿装备和穿4个散件,能量都是1点
穿装备,没能量=没技能 ≈ 没穿。
⑵,穿任意类型4件套,有4点能量,
放技能正好消耗4点。所以:
《低级套装比高级混搭散件好》
这点在95%以上的情况下适用,
因为有起手放技能的资本。
三,战斗道具
合理运用战斗道具,能打赢看似不可战胜的对手。
前期最好用,且常用的道具:
能量罐/死亡射线/聚能爆弹/闪光飞盘。
1,能量罐:
能量罐≈法力药水。举例:2能量的龙女,吃个能量,多一次全体沉默。2能量的裁决,吃个能量,多一次斩杀,斩杀成功后又有50%概率连击……
很有可能,这个额外技能可以创造奇迹。
2,死亡射线:
高额伤害,主用于残血收割,节省行动次数。
比如有个残血,放技能亏了,普攻不保险,
你放技能还是普攻?
不如射线收割,用技能去打其他人。
注:可无视太刀宓雅的刚毅护盾,造成真实伤害。
3,聚能爆弹:
主用于竞技和远征。打破多个精灵盾。
前中期,80%的以上情况下丢个聚能爆弹,就可以全体破盾,极为克制前期6个1星闪避精灵。
另一作用是推图。比如搭配龙女,可克制多奶妈阵容。假设敌方有3奶妈,龙女沉默后,不管是她们普攻加3人,还是3人加1人,但聚能爆弹可以秒六,总有她们加不上的。或者搭配群攻输出使用,也可以有补伤害/收割效果。(我喜欢叫手雷,毕竟往地上一丢炸六个……但是又有个眩晕手雷)
4,闪光飞盘:
攻击全体,几率致盲。致盲效果是,攻击时大概率丢失目标,无法造成伤害。当我方没有沉默、眩晕等控制性角色,《扛不住伤害的时候》,闪光飞盘的《致盲》作用就能凸显出来。
“大概率”丢失,那就按75%算,
再以A级飞盘50%概率致盲为例,0.5×0.75=0.375≈38%,也就是说,
一个A级飞盘丢过去,敌方每个人,
都有38%的概率对你造成0伤害。
5,主要来源是,制作或无尽考验。
喜欢肉鸽(Roguelike)跑图的,可在无尽考验打到20章后开始刷道具。
每当战斗失败或主动退出,
选择《重新挑战》就可以返回原点,
开始下一轮……这就是所谓的《无尽考验》。
6,制作相关:
我最喜欢的是制作,简单省事。
⑴,前期,可以多制作一些B级蓝色能量罐/聚能爆弹/死亡射线,数量大概可用3:1:1为参考。
⑵,蓝色能量罐,前中后期,都有用且能用。
蓝色聚能爆弹,大概从开区能用到第3/4个月。
蓝色射线,打不动怪或人,就能换成A级了。
⑶,B级道具,制作的消耗可忽略不计。A级道具,消耗比B级稍多一点,可少量或只在需要时制造,也能在无尽考验里刷,个人选择。
四,无人机
1,治疗无人机:
使用后,每个女神必定回复自身30%的血量,
同时有几率回2点能量,对萌新来说最友好。
尤其解锁守护神潘多拉后,她能昏睡2回合,
第一回合,全体治疗机回血,
第二回合,根据情况选择,
真正的《萌新之友》。
2,防御无人机:
假如敌方伤害2万,防御无人机减伤50%,
实际伤害1万,但你只剩5千血的话,
该被秒还是被秒,前期约等于没用。
所以不推荐。
3,攻击无人机:
伤敌先伤己。比如模拟战场想多打伤害时,可以考虑给1-3人使用,但要会玩,注意把控血量,不然的话凉的更快。
建议萌新,前期用治疗机。
五,守护神
目前6个守护神各有所长,获得要求也不同,有眩晕、石化、昏睡等强大技能。战斗时使用的普攻和技能,都可以为守护神积攒能量条或者说怒气值,一般2-3回合可以解锁释放。
陆导师的《第六部分》,有关于守护的详细的数值介绍,想了解自己去看,我不搬运。
况且我也是萌新,只是写给更萌新的人看
六,精灵
1,精灵简介及预览
精灵能为S级女神附加抵消伤害的护盾,护盾存在期间有额外属性增益,不同本性的精灵存在一定克制关系。
2,精灵本性:
水、火、风、土是低级精灵,光、暗是高级精灵。
3,精灵特性:
有闪避,增伤,抗爆,减伤,命中,暴击效果。
触发条件各不相同,前三类最常用。
减伤精灵,后期给个别角色使用。
命中/暴击精灵,只合成或分解。
4,实际属性:
由《本性》和《特性》随机结合产生,但水火风土这四个低级精灵,附加特性比光暗精灵低。
闪避/增伤精灵……是只以特性来说的。
5,突破升级:
初始1星1级,最高5星50级。
⑴,突破,也就是升星,要吃掉相同本性,相同星级的2个精灵,突破后保留原来的本性和特性。
⑵,升级,要消耗大量原力(经验)。前期一般不升级,中期以后,根据天赋和装备的搭配,选择性提升,优先提升主输出,不建议均升。
⑶,精灵《星级》会限制《等级》提升,1星最高10级,2星最高20级,以此类推。
6,护盾数值:
⑴,1星1级,只附加3%当前生命的护盾。
⑵,★4星33级,附加51%当前生命的护盾★
⑶,5星50级,附加100%当前生命的护盾。
⑷,1-30级每次升级加1%,31-50每次加2%~
有个注意点是《当前生命》,举例:
①,比如1星1级精灵,推图时进入战斗后是满状态的,附加的3%就以100%最大生命值为基础。
②,在远征里,假如打完这一关,角色血量仅剩50%,进入下一关后,附加3%是以50%为基础。
7,推荐使用:
⑴,前中期:
闪避精灵的作用与触发条件:
《只要护盾在,就有几率闪避》
《只要闪避了,还可以维持护盾》
《所以前中期,闪避精灵最实用》
在优先闪避的前提下,有啥带啥,没有可不带。
剩余,其他精灵触发条件很严格,且收益不大。
以暴击精灵为例,受到攻击后提升暴击……
前期只有3%,一戳就破上哪加暴击?
你要是说“我升级”,那还升角色吗?
⑵,中期,有富余资源升精灵后,可以考虑给主输出,比如幻影之剑,换增伤精灵。其他推荐,后续再说。
8,获取来源:
低级精灵主要由日常/活动/转化普S获得。
高级精灵主要由活动/转化超S或奶妈获得。
最简单并且最主要的获取途径是《转化》,
1个S级女神可转化为3个随机属性的精灵。
⚠️注意⚠️
《精灵的主要来源,是转化女神基因》,
《女神基因,是进化星阶的必要资源》,
有明显巨大冲突。所以两相权衡之下:
《不要为了精灵,就开始胡乱转化》
中期以后,玩的明白点,知道谁能转了再说。
比如说圣洁天启能转化,但开局抽2-4个,
其实用程度,也远大于银A卡。
9,最终小技巧:
⑴,精灵突破或分解,可返还进化使用的原力。
⑵,5星最高,不可再突破,如果想取出资源,只能分解。所以如果对当前精灵不满意,或者只是暂时性使用,最高只升4星即可,还能用于其他精灵突破,然后返还资源。
结语:
沉心静气,切勿浮躁,不懂就问,少走弯路。
有错指正,有用点赞,本篇结束,下期再见
以上就是女神星球女神星球零基础攻略三,猛虎添翼相关内容。