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弈剑行玩法分析

发布时间:2023-06-10 21:43:37 来源:互联网 作者:花稚

弈剑行玩法分析如下:

核心玩法:

1.通过不断出招打中对手使对手掉血为0,或者时间结束后血量多者胜利

2.由于该游戏核心玩法“出招会打出僵直”一般对手僵直后不断连续出招打出伤害,而自己僵直后则需要立刻拆招解除

3.利用实招,虚招,防守的特点,打出碰撞后的优势

4.闪身规避对手招式,和僵直的影响

流行玩法分类:(大佬基本都是各类玩法共存)

高伤类:利用高伤害的招式去攻击对手,做到少招式伤害高。

主要变现为:各种武器的高段伤害“炸弹人”“金钟怪”“乱风怪”等

评级:萌新最爱用的取胜技巧,玩家都懂的道理,打几下你掉一堆血,是个傻子都会这样干的嘛。所以“无限”包括上述带引号的骂名,我只评论为,诶嘿~确实好用,好用我多用一点,甚至好用的打法,大佬也是一直在用从没停过,只有垃圾还在骂。

霸体类:表现为利用霸体效果规避僵直,出招打出对手僵直,由于该游戏的核心玩法影响,规避僵直确实是高强度的玩法之一,基本大佬都会。

主要表现为:打中对手立刻闪身,等到对方出招立刻反打

评级:上手较难,强度较高,大佬必会各武器平分秋色,

拉扯类:利用闪身,招式特点,和弹虚技巧,给对手拉开一定的距离,造成你打的到对手,对手打不到你的场面。

主要表现为:剑修跑图,断水,弹虚甩剑气,摸都摸不到,也被骂的最惨“跑图狗”什么什么的总之被剑修开发到了极致。反观刀,戟利用一些技巧拉扯则就小巫见大巫了,我也不做多少说明。

评级:强度高,上手难度也高,剑修极致,可以规避大量伤害

诈骗类:心理战术,总之用一些招式,勾出对方想要的招式。然后强强出手

主要表现为:剑修骗戟的重击,然后利用武器属性招架,招架在手对面大多不敢随便用实招。

(当然其他武器也可以骗出招架用虚招打,总体来说优势还在剑)

评级:额这个不太好评,看经验,打得多了自然就知道对方在骗招。我见过那种呆到不行的骗子,裤衩子没了还在骗。也见过怎么出手都被预料到了的对手,反正全靠感觉。

防守类:在游戏的核心玩法影响下出现的一种技巧打法,如果对手不爱用点去出招,实招还多,每次拆招后最优的选择就是防御,一防一个准,如果实招还弹给对面伤害。

主要变现为:拆招后,防御对手继续出招,防御后立刻反打。

评级:强度可观,上手较难,实用性可观,会的人不多,打炸弹人有奇效,因为难强度弱于霸体,但是有的时候真的很有用。

卡拆类:出招击中对手立刻闪身,对手若没拆好,大概率拆招的进入拆招僵直,而自身不会有任何影响。(老宋重点看这条是不是bug)

主要表现为:

剑修回剑:一触即断

刀修乱风:贴身狂刀

戟修金钟:连续地爆

评级:感觉是这个游戏最高端的玩法了,打出来怪恶心

以上就是弈剑行玩法分析相关内容。

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