弈剑行个人对各个水平武器强度的理解
弈剑行个人对各个水平武器强度的理解如下:
入门(刚玩这个游戏)
戟=刀=剑
(由于这个实力段的人基本上是瞎滑,所以武器强度也没有区别。)
低端(通过新手教程及所有人机)
戟>刀>剑
(这种水平通常都在玩无限连,所以就把实招强度较高的戟以及无限连方法较多的刀放在了剑的上面)
中端(懂得绝大多数招数的拆招,学会闪取。并拥有自己打法的雏形)
剑>戟>刀
(在对游戏一知半懂的时候,不会骗招收招的时期,架的优点就体现了出来,所以将剑排到第一)
进价(基本可以拆任意招式,懂得什么是闪霸,断存并有自己的一套打法)
戟>剑>刀
(在了解基本打法的情况下,剑相对来讲比较难操作。戟的容易上手,就让他成为了实力段的第一武器)
尖端(大致可在1~3式以内拆掉别人的招式,并十分熟练自己的打法)
戟>剑>刀
(这个实力段虽然熟悉了自己的打法,但无法完全发挥出武器的特点,所以经常会出现不知怎么对付特定打法的情况。如:闪霸剑,闪霸金钟)
顶端(可以秒拆掉对面的常用招,通常可以拆掉对面的出手式,打法完善并可以频繁使用机制)
剑>戟>刀
(在都熟练掌握武器的情况下 戟单调的打法就十分容易被针对,而剑的多种出招方式,就显现的尤为重要)
至于为什么后面不讲刀了,因为在实力相同的情况下刀的打法伤害过低,并且难以近身,再加上众多不可闪取的实会被架烂。
以上就是弈剑行个人对各个水平武器强度的理解相关内容。