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妙奇星球【合集】(可能)提升游戏体验的经验技巧v2.5

发布时间:2021-04-04 04:11:00 来源:互联网 作者:如昨

妙奇星球【合集】(可能)提升游戏体验的经验技巧v2.5如下:

本帖目的:

1、梳理总结个人经验技巧,帮 新玩家 扫雷避坑,提升游戏体验

2、收集整理现有的相关攻略(引用并注明来源),便于收藏

本帖暂时停更,更新日志见

目录:1氪金 2挣钱 3花钱 4探索 5挑战 6限时活动

——篇一:氪金——

1 按保底来算,零氪白嫖的所有玉璧/券,肯定不够掏空玉璧池

非酋大概能掏一半多,后续还会加新角色

2 要不要买/刷初始?囤玉还是适当抽?

想玩快点、前期顺利点、收益高点,刷!抽!大王彩C来来来!

不刷囤玉的话,得放弃一些流亡街收益,主线还好。

大概一个半月后,到了三球中期,再不抽就难搞了,战力不够,严重影响收益和体验。

详细分析参见:

3 超值礼包值不值?看玉璧、金币还是其他?

主要看玉璧,跟月卡(1:40)比,赚多少

如果氪金币,早点开二队三队最划算

*不要用玉璧换,氪含大额金币的礼包

有警察局后,食物也多了,氪不值

其他东西,平民当不存在叭,挂挂机都会有的~

*20倍最值的开服礼包已经没了orz....(12块=1080玉+12w金币)

*氪金角色最终都会进壁池,属臣三只比皇室强

4 要不要加速?怎么加速划算?

想玩快点、前期收益高点,不缺钱或就玩几天,加速到开流亡街(主线102),甚至警察局(主线124)

*不加速大概第五天解锁流亡街

探索要么加速1h以内,要么24h以上,更划算

参见:找不到帖了求指路....

打工换上顶配阵容后再加速

5 月卡还会送宠物打卡机,一张一只,可以升级

——篇二:挣钱——

0 金币为核心通用资源

其最最主要来源为 探索获得材料(刷材料) 交委托

其次:打工,打工获得食物交委托,任务,探索(可忽略),氪礼包

1 打工收益影响一切,是妙奇放置之根本

无论推荐什么阵容,都需要对自己已有角色的打工属性/技能/情缘有所整理,必要时灵活替换打工仔,可以更有效地探索、完成任务

2 不是评价等级越高,单位时间收益就越高,一些角色有打工金币/食物加成,如破产姐妹(咖啡棒棒糖女仆)

升级评价带来的收益 还不如 收益加成buff

*食物加成优先警察局,金币加成优先事务所

3 警察局事务所低级时可能需要增加打工时长的角色,避免长期离线时收益爆仓

不会爆仓的话,增加时长就没用

4 刷材料收益决定一切,是妙奇挣钱之核心

通常来说,地图等级越高,掉率越高,刷材料的收益就越高;蓝怪越多,收益也越高

*同理,材料宠物收益也越高(但会舍掉小数取整)

*尽量刷能合成物品的 与 高价值的材料

*同种蓝怪在不同地图的单位出现时间不同,高级图时间更短;另外还跟任务进度有关

参见:by,by,by

5 有时,后面的怪不解锁,可以更高效地抓宠/刷材料。

*尤其是限时活动探索,看清楚下一只怪需挑战第几关解锁,开了会不会降低抓宠/刷材料效率

(说多了都是泪啊呜呜呜T_T)

*每个星球最后一张图支线做完才会送星球徽章(增加捕捉率掉落率)

6 掉率的计算公式为:基础掉率 ×(1+敌人掉率加成)×(1+道具掉率加成)= 最终掉率

比如美食星基础掉率40%,3阶呐喊家敌人掉率+30%,四王子道具掉率+100%,则最终掉率为40% ×(1+30%) ×(1+100%)= 104%,即,满配必掉

*各星球基础掉率有波动,冒险50%美食40%博物馆30%悬疑20%

*从公式来看,两种加成“双高”收益更大

7 没有需求时不交委托,也不合成

材料优先囤着,有需求时才刷对应的委托,需要多少合成多少,用多少刷多少

*注意:委托类型是固定的,不管怎么刷,就那几种,8号位固定出电池

*活动委托价值和平时一样,但类型不同,会更方便兑换零件

*食物委托都是初始食物(小血瓶/鸡腿/小便当...),适量用食物换金币,日志和抓金宠还要消耗很多

*从【米醋】开始有金电池,随着主线进度,前面的材料也能换金电池

——篇三:花钱——

0 金币的主要消耗去处:

探索/抓宠,开队伍,打工店升级,角色/装备升级,抽金币池,商店买零件。

其中,抽池子虽有保底,但实际消耗很看脸;培养角色则容易浪费、花了不值;其他消耗较为稳定

*食物/抓捕道具/材料/零件 都被视作 等值“金币”

(下面按顺序依次展开)

1 消耗要慢于生产,尤其抓捕道具

消耗要尽量平衡,尤其食物配比

2 合成高级食物会浪费不少食物

除了抓宠、一次性任务和长期离线(如睡觉),尽量减少长时探索,优先短时多次

3 尽早开三队四队,缺打工仔可以适当抽初级池

开了警察局再开四队,这样不易缺食物

4 所有打工店铺6级升7级需消耗大量金币材料,请根据已有打工仔谨慎考虑,值不值

*道具店升7要45火把,超市升7要50海鲜酱

同理,升高评价所花费的金币,可能要挂机几个月甚至两年才回本

*其实A/B级就够了,食物不值钱,够用的情况下,继续升评价只是多了一丢丢钱,划!不!来!

5 看角色的装备/技能/皮肤/情缘,就能知道这个角色是偏挑战/探索/打工,还是兼顾

都用不上,1级就好:D

参见:by,by

*注意:主线有任务得培养一些角色,如漆漆呜呜、冒险三人组

参见:by

6 打工仔的培养够用就行,雨露均沾优于集中培养,能兼顾探索/挑战更好~

核心一个字:省!能省则省!花最少的钱赚更多的钱!

*灰卡性价比最高,推荐先升:四石像,居民npc,七糖豆,破产姐妹(两女仆),读者

(以及其他有加成buff的)

*一些金彩角的单一打工属性突出,如杰克、微笑、龙骑、侦探

参见:by,(金彩)by,by

7 提升评价等级(培养打工仔)要花费不少金币,带来的收益却 相对越来越低

参见:待补充

8 挑战/打流亡街值得培养的角色不多,配上情缘,每种属性、输出/肉盾都有最强的1~2个。前期蓝紫过渡,后期金彩天下。

(毕竟就5个位置=.=)

*国家队(大魔王名人女王)和彩角养养养!

参见:,(推荐!)by,、by,by

9 用于 挑战/流亡街 的角色,集中培养优于雨露均沾,不同词条属性boss针对性地培养核心的1~2个就行(尤其关键装备/技能)

一二球时期值得培养的平民过渡角色:

T:呜呜,骨头兵,小魔王,剑士

C:漆漆,弓箭手,魔法师,火枪手

10 练度提升要有针对性,现在要打谁?缺哪种克制属性?肉盾不够还是输出不够?

增加肉盾可以多几回合输出,能扛的回合数定了,就只能增加每回合的输出了

*目前提升输出的收益高于肉盾,螺丝消耗大于螺母

11 战力计算公式:战力值 =生命+攻击+10 ×(暴击+忍耐)

据此可判断哪些角色更容易堆凑战力,便于探索

12 前期抽到金彩没钱升,升了也亏,不如养蓝紫推主线;后期蓝紫强度不够,必须得升金彩

*尽量同步升级,也就是 升一级耗费金币相近

*装备根据所需要的技能/属性升,性价比高于升级

*人物12级性价比很高

13 金币池抽到这些角色,就不用急着捞了

初级池:豆豆,热狗,受害者,除虫,四石像三糖豆

中级池:女王,刺客,霸格,博士,读者

(然而,沉底这件事,你懂的.......)

*中级池剩一两个非金角可以加快捞完,精灵王子可以养~

14 一直到主线242,还在送很多很多初级池瓶盖,如果不急着捞角色,可不多抽,节约金币

(毕竟有保底,总成本有限)

15 何时抽中级池?

打工、探索(素材队+主线队)、流亡街主力角色升的差不多了,继续升 耗费高收益低,

比如打工两A两C,探索开四队战力够、单队收益20w+/天,流亡街差不多一星通关。

这时就可以减慢角色培养,捞捞中级池。

*中级池很深,请做好心理准备,非酋

参见:by

16 流亡街商店的b零件,买一次(1w5换5个)比委托亏2k5

金币富足后,按需适当买,来源稳定,减少肝度

(刷委托的体验....em...)

17 流亡街盲盒目前没有值得抽的强力角色,芯片用来换 合金阱/精灵瓶/恒温袋 抓金宠,其余存着

*纸板箱和工具箱 性价比低一些

——篇四:探索——

1 探险结束时满足任务要求即可完成任务,若要加快进度,可以根据后续任务,算好时间、二队提前出发

参见:by,by,by,by

*主线212 不要带呜呜漆漆,虽然他俩不是美食星,但并没有贴上任务标签。宠物也不能带美食星。

(应该是还没修复的bug)

2 做主支线时,可以顺带完成日志,好抓的材料宠抓到2级

优先完成给道具的日志,其他时间长的日志暂时不管

*注意:符合多个日志条件时,默认按照日志里的排列顺序先完成前面的

参见:

*美食星先拿到【榨汁机】(减少水果)会显著提升任务效率

3 单独提升某种怪物出现率会降低其他怪物出现率

刷怪任务(打败x只怪/获得x个材料)可以代入刷怪模型,计算合适的时长

参见:by

*保险方法是相同配置先短时测试一次看多少只,同比例增加时长即可

*刷史莱姆任务带【喇叭】可节约近一半时间,美食星【榨汁机】yyds!

4 想要只刷某种材料/只抓某只宠物,不要满足其他怪的战力/属性/时间要求,把打不过的怪物概率降100%以上,就不会出现其他怪了

参见:待更

5 一些便于安排探索的小技巧

(1)做备忘

将已有角色/道具/宠物,按功能进行分类,将常用的置顶(戳卡面右上角的星星⭐)

参见:(举例说明),by,by,

(2)确定队伍目标

做一次性任务or可累计任务?推主支线?刷怪/材料?抓宠?

根据目标决定必须要带的、更适合带的角色/道具/宠物。

(3)预组队

任务需要的,不能换下的,先放最前面。

再根据地图的战力、属性要求,调换剩下的队员/道宠。必要时可调换打工仔。

*角色和道具都能预组,只要不切换界面,会默认保留上次安排

(4)放道具、检查、出发

必须要带的道具最先放,再根据剩下的格子放食物和抓捕道具

根据目标再次检查,哪些是任务队、长时队,哪些是材料队、短时队

四只队伍都检查好了,确定角色没有重复,属性战力满足要求,出发~

(5)尽量保证同时收队(结束探索)

*如果不能,提前看看有无任务需要特定角色,以免出了任务却还在探索

(6)万一弄错了,10分钟内可撤回,点一下加速按钮,左边有撤回

6 前期不用为了观光团奖励,耗费过多资源时间抓宠升级,优先推主线支线

*前期每种顺手抓1只就行,也有任务要求多抓

*囤些资源先抓金宠,先抓个4级火巨

参见:by,by,by,、by(关注可儿大佬就对了!)

——篇五:挑战——

1 一二球主线boss要求不高,主线送到蓝紫就能过,过不了就加练度

2 显然,比起那点收益,流亡街更重要的是星星(滑稽),更加考验人的是心态,俗称 44星劝退街

凭什么抽到xx了还过不了!凭什么升到xx级了还过不了!凭什么ta零氪靠sl就能过!哼~

(漆漆:抱住,给你小鱼干喵~)

*这句话是反话啊,萌新莫误解了~

3 流亡街可以看作伴随1~4球的终生挑战副本,其进度依赖于抽卡运气、角色练度、氪金程度、对战斗机制的理解,以及肝(sl)

*S指save,L指load,源自单机游戏流行语,指存档读档反复多次来肝出好运气(暴击闪避)

4 有了下面这些角色,就开始期待更多星叭~

严重影响流亡街进度、体验和“策略”的 “标配角色“:

(1)减等级国家队:大魔王(美杜莎皮肤),名人+女王

(2)闪T肝帝:刺客,武士,可乐王子(都是皮肤)

(3)强力输出:彩C,杰克,法医,地城三人组(野蛮人圣骑士盗贼),低配二人(霸格除虫)

(4)强力生存:牧师,番茄薯条,热狗汉堡,魔法师魔术师微笑(每3回合闪)

参见:by

5 练度决定角色强度,打不过就继续赚钱升装备升等级

*即便有金彩,低练度也难45星

*即便有刺客,低练度输出也会加速肝衰竭

6 打群攻boss,利用好能回血/闪避的角色

*一般能同时打几个前排,就上几个肉盾

*现有机制下,闪避yyds!

7 有时强度(练度)够了,只是需要点运气,多来几次就能过

当然强度越高,对sl的依赖就越少

*多个闪避概率是分开独立、多次判定的,不是叠加到一起,比如刺客50+满级快陶鸭12,则实际单次闪避概率为,1-(1-0.5)*(1-0.12)= 56%,而非0.5+0.12。所以,高基础闪避率能明显降低sl肝度

8 输出还不够?火巨来凑!

9 探索地图界面 点右上边的恐龙头可以重新挑战boss,全员存活五星过 给玉璧x20

——篇六:限时活动——

【20210208-18春节活动】

1 相当于多了一只探索队和一个小型流亡街副本

2 道具基础掉率60%,掉率加成凑够65%即可

3 记得切换剑士皮肤

4 想多刷红包?榨汁机了解一下。

(橘大桔大都是水果哦)

5 活动截止前还在探索的队伍会平安归来的,放心。

参见:by,by

【20210308-0318冒险节】

1 一定要看清抽的哪个池子啊啊啊!!!

玉璧池和活动池紧挨着容易点错!!!

论坛里到处都是手残的泪水弃坑的哀痛

2 保底12发左右一个角色,人均25~35发左右出完五个角色(学者已送),角色出完就能领德鲁伊

3 德鲁伊是迄今最花瓶的菜,风C,打工不行挑战不行探索不行,哦,超级可爱萌萌哒~

4 怪物时间权重跟春节一样,但基础掉率只有30%

参见:

5 任务四60只木箱没有打完前,不要挑战第四关解锁稀有箱,建议先刷115左碎片再打

参见:by,by

6 探索地点(宝箱谷)在冒险星,所以跟冒险星有关的情缘道具都有效

感谢各位大佬的贡献。

权当抛砖引玉,欢迎补充指正。

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