烟雨江湖浅浅分析一下势力吧
烟雨江湖浅浅分析一下势力吧如下:
拘魂阁:花活比较多,副本强,相对突出的地方有
第一秘籍:
化血:200回复、10%吸血、招闪8%的攻击回复,极大的增加了生存力和失误概率。
兵器:30%武器威力、10%命中连击概率,连击可以减少加点压力,大小星云无兵器加点溢出极大,30%的武器威力以90级武器为标准,约算是300攻击,加成非常可观。
第二武学:
大星罗:上乘武学,真元足,可一回合打出两套技能,但后面极其乏力,只适合虐菜速刷,在种魔小星云出了以后退居二线了
第三装备:
血蝠护腕:80级装备105攻5吸血。出了100级以后,有些乏力,但护腕5吸血,只要吸血在淘汰不可能。
六扇门:在武道中更强一些,比较突出的地方有
第一武学:
绣春刀法:协战和武备概率高伤害不俗,稳定强,几乎没有任何缺点。
步天歌诀:武道不行。但是在练度不足时可称为第一肉内,对单体高伤害boss有极强的压制力,可以硬扛三次,但是三次后极其乏力,不适合打持久战。
第二秘籍:
柳絮柔劲:效果增加5%攻击10%穿甲,基础属性无特殊属性,10%的穿甲看似很高副本作用极低,武道作用强。
笼斗术:10%招架、6%防御、每个负面3%反伤武道反伤流派作用高,副本作用不大,副防御秘籍逐渐增多可被替代
总结,拘魂阁强在秘籍,六扇门强在武学
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