复苏的魔女关于装备词条治疗量的一点想法
复苏的魔女关于装备词条治疗量的一点想法如下:
关于装备词条治疗量的一点想法与验证,有数据大佬的话可以帮忙看一下有无问题
目前几组数据下来,个人认为治疗量词条性价比相对较低,甚至可以说拉跨。
欢迎各位大佬留下意见。
此帖仅供参考,不想看数据的可以直接跳到最后
起因是洗词条洗到了一个暴击爆伤虹龙盾感觉没地方用,后群友告诉我可以给抱枕用,于是抱枕的荣耀盾刚好有治疗量词条于是给了天马,后对治疗量词条产生了一些想法,于是进行了一番验证。
以下是三组验证
首先是龙女,血量加成治疗 两次计算分别为
无队伍加成 51993*0.05=2599.65 2599.65+71=2670.65 比截图数据多了4点(怎么多的咱也不清楚) 队伍10%加成
51993*1.1=57192.3 57192.3*0.05=2859.615 2859.615+71=2930.615 也比截图数据多了4点(同样不清楚哪来的)
然后是暗奶,攻击加成治疗 两次计算分别为
无队伍加成 7766+71+71=7908(普攻)
7766*1.34=10406.44 10406.44+71+71=10548.44(技能)
10406.44*1.8+71+71=18873.592(技能暴击某错误想法) 10548.44*1.8=18987.192(技能暴击实际计算) 对比截图18986而言,说明词条的治疗量享受暴击和爆伤加成
队伍10%加成 7766+71+71=7908 7908*1.1=8698.8比截图8684差距214.8,故计算方式错误 7766*1.1=8542.6 8542.6+71+71=8684.6 基本与截图一致
7766*1.34*1.1=11447.084 11447.084+71+71=11589.084 与截图差了两点问题不大
第三组数据是我对治疗量这个词条产生疑问的起因 前三张截图,虹龙盾68610*0.14*1.1+57=10622.94 比截图多了8点
10622.94*1.714=18207.71916 (暴击) 比截图多了15点
后三张截图荣耀盾
67808*0.14*1.1+57+71=10570.432 比截图多了8点 10570.432*1.5=15855.648 (暴击) 比截图多了14点
验证结束,对比数据发现,治疗量不享受队伍加成(大概是因为队伍加成只加成血攻防面板吧)其次,治疗量计算顺序优先级并不是特别高,按照计算顺序来讲,第一级计算队伍加成(乘积)(也就是所谓的血攻防面板),其次第二级计算技能百分比加成(乘积)(计算完血攻防面板以后再进行计算技能倍率加成),再其次第三级计算治疗量数据加成(加法),也就是不享受技能加成和面板加成(队伍加成),最后计算暴击得出最终结果(乘积) 治疗量词条仅享受暴击加成
开启第二轮猜想与验证,猜想验证治疗量性价比与攻击百分比(血量百分比)优劣
仅一组数据对照组(没装备没石头洗词条,哭唧唧)
第一组图(1-3)为无装备面板,方便计算攻击百分比,不计算被动技能(加属性的那个)加成的攻击力为5058-432-108=4518
第一组数据(4-7),首先计算攻击,5058+1426=6484(截图里是6483挺奇怪的,但是1点攻击影响不大),普攻6483+71=6554 技能6483*1.34+71=8758.22,与截图差了一点影响不大
第二组数据,5058+1426+4518*0.071=6804.778(发现没有,装备词条攻击力百分比只计算纯白板攻击,不计算技能被动和装备面板)
普攻6804,比第一组高了250,技能6804*1.34=9117.36,比第一组高了359.14
对比发现治疗量词条性价比属实不如攻击力百分比词条(治疗量+71和攻击力+7.1%同为s级词条)
得出结论,治疗量词条性价比极低,相对来说,暗奶这种人物,装备词条可以考虑暴击爆伤攻击力这些,都比治疗量靠谱,如果是龙女这种人物,装备词条可以考虑暴击爆伤生命百分比(生命百分比没有进行数据对比,别问,问就是菜鸡没有石头)也同样比治疗量靠谱。
综上所述,洗词条的时候看到治疗量如果其他几条词条不是特别好的那种(满暴击满爆伤之类或者暴击爆伤加物伤加法伤同在的情况下)可以直接放弃治疗量词条继续洗下去了。
PS:欢迎各位大佬提出不同意见或者补充数据
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