火炬之光:无限召唤误区:临别索求
火炬之光:无限召唤误区:临别索求如下:
现在很多人认为临别瓦到初始连续攻击计数是最好的,但我不这么认为。
在打桩的时候,由于攻击持续时间长,临别的连续攻击伤害递增越强,所以打桩数据很好看,但实际战斗中,45层BOSS 5秒左右就解决了,40层BOSS也就1,2秒的事情,所以连续攻击伤害递增次数并没那么多,实际收益就没那么强,击杀速率越快收益就越低。
如果瓦到该装备物理伤害,可以将上限120提升到180,武器伤害可以提高约100点,接近于两个技能等级,这也是质的飞跃,尤其是用新神板的同学们收益更大,该收益稳定,我比较推荐。
如果瓦到该装备攻击暴击值,因为有同构,一般不缺暴击值,所以收益最低。
如果瓦到该装备攻击速度,这可以同构给召唤物,相当于是额外的攻击速度,攻击速度越快,机械头的“召唤物攻击时概率获得的统御值”就越多,越容易达到80点统御阀值。如果你经常达不到80点统御阀值,就优先用瓦该装备攻击速度的,所以大家应该根据自己的需求来选择,没有固定的词缀优劣。
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