城堡传说大乱斗狂舞骑真有丶超标了
城堡传说大乱斗狂舞骑真有丶超标了如下:
我反馈一下近期比较热门阵容狂舞骑的个人看法哈
一.6骑士羁绊免伤百分之24,狂舞符石免伤百分之32,拥排免伤百分之15,萨菲天启天赋免伤38,免伤过于离谱到8w+战力满配雪峰一刀暴击砍在有天启的6w战力的狂舞骑2000-3000伤害
(此外,还未算像哥布林巨人这些还自带免伤天赋,升星级带免伤)
(可能我不太会哈,开始以为免伤是按加法计算的,后来有大佬说是乘法计算的,我后来也算了,即使是乘法,在没有女帝减免伤的情况下免伤也极其高,高到离谱)
二.人马威慑debuff幅度过于高,减百分之40攻击,同时百分之40暴击,而且触发概率几乎百分之百
(百分之40是啥概率,被震一下基本废废的了,减了百分之40攻击再加骑士超高免伤,打狂舞骑比刮痧还刮痧)
三.在狂舞骑的高免伤的同时超高减攻击情况下,对手得狂舞骑伤害几乎为0,8万战力的被人马威慑的雪峰砍6万骑士,甚至伤害不足2千
四.狂舞骑过于廉价,半人马,哥布林巨人,萨菲,红莲等等骑士强度之高,获取却很容易(传统龙骑牧上把寒冰,见习牧师换成半人马,哥布林巨人,一下子就从龙骑牧变成狂舞骑了,龙骑牧大家公认的pve天花板,狂舞骑也几乎pvp的天花板,能打大多数阵容,简单说来养12个人,pve及pvp两开花)
(我随时都能加入狂舞骑,毕竟实话实说狂舞骑真的挺廉价的,如果大家都玩狂舞骑,种真的有意思吗?可能这游戏就一点意思没有了)
五.看似战歌削弱,实际上对于狂舞骑一点影响没有,如果狂舞骑照样能3-4回合战歌,几乎直接宣告对手败北
六.二进阶后的骑士红莲,萨菲加双抗,相当于骑士不光有超高免伤,还有超高双抗,像人马这些甚至带群控等等,强上更强
(可能我发这个建议可能会被玩狂舞骑或者龙骑牧的喷,毕竟削弱了狂舞骑嘛,但实话实说狂舞骑真有丶超标了,如果大家都玩廉价的狂舞骑,pve,pvp通吃,谁还玩昂贵的雷龙法/天龙刺/魔魂等等,这不花钱买罪受吗?)
m8-猫又股宗
我觉得大家应该都希望游戏朝多元化发展,而不是单一阵容,大家有啥看法?
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