哈利波特:魔法觉醒新手向:名词解释以及技巧介绍
哈利波特:魔法觉醒新手向:名词解释以及技巧介绍如下:
陆续有新巫师入学,了解到有的小巫师完全没有巫师界常识(卡牌pvp游戏经验),打俱乐部时不知道要干什么,抄作业只是抄了个皮,看视频也不太听得懂,所以浅显的普及一下相关知识。个人整理,如有补充和修正,请不吝赐教,大家一起互帮互助。
目录:
1.解场/铺场
2.视野
3.赚费/亏费
4.节奏
5.一套/连招
6.中场
7.走位
8.过牌
9.开局
10.换血
11.对线以及反打
12.回响选择和升级
13.按键(真·啥都不懂)
14.小技巧
15.核心卡(为什么抄作业老是失败?)
16.金卡获取方式汇总
(一些图片楼主没有存底修改时无法放上来,故没有图片的地方请理解)
1.解场/铺场
解场就是解除场上卡牌,铺场就是布置场上卡牌。
一般来说主打召唤牌的是铺场方,主打咒语牌的解场方。
(卡牌→基础卡→全部→筛选召唤卡和咒语卡)
2.视野
使用云雾飘渺后会隐藏视野,召唤物和部分咒语(气象咒、万弹齐发、闪电风暴等)无法攻击无视野的敌人。
如何给到视野:
使用妖怪书(单书或者三书)向云雾方向召唤。
使用低费咒语(飞沙走石,飞天扫帚等)探测云雾。
(隐藏视野成功人物会变成半透明)
3.赚费/亏费
赚费指使用低费卡解除了对方高费卡,亏费则反之。
赚费如:使用2费的云雾飘渺隐藏视野,使对方4费的气象咒无法造成伤害。使用4费的烈火熊熊解除了对方5费的蜘蛛巢穴。
一般来说,使用比对方召唤牌低1费的咒语牌就可以完成清场,因为咒语牌的即时性伤害比召唤牌的血量高。
如:3费的马人、小蜘蛛群、康沃尔郡小精灵可以使用2费的飞沙走石清理;7费的厉火、挪威脊背龙蛋,6费的石墩出动可以用5费的清水如泉清理。
也可以通过召唤牌的克制关系,使用低费召唤牌解除高费召唤牌。
如:利用单位多、高频攻击特点的3费小蜘蛛群,解除拥有单体攻击或者小范围攻击、低频攻击特点的6费石墩出动或者5费巨怪。利用空中单位的3费康沃尔郡小精灵,解除无法攻击空中单位的5费独角兽或者4费灵猫。
当你使用低费牌解除了对方高费牌,你就剩余更多魔力发起进攻。
(新手想上分的话清楚主流卡牌效果和玩法是基础)
4.节奏
不同的打法有不同的节奏,玩家需要找到自己的节奏,面对变化时及时处理,不至于陷入被动。
龙蛋流:
节奏是当对方释放完最具威胁性的卡牌(韦斯莱烟花、水牢等高伤害卡牌)后,放置龙蛋并且快速用治疗卡牌孵出龙蛋,龙蛋孵出瞬间对对方造成高额伤害,并以高攻速高血量使对方疲于招架。当对面使用完一套卡牌清理完龙蛋时,自己又孵出了第二条龙。
失去节奏:龙蛋刚放出来对面就集火龙蛋,孵不出来或者刚孵出来龙就被清水如泉/卡珊德拉打死了。
找回节奏:使用云雾飘渺隐藏视野,假装要放龙蛋,骗出对方高伤害卡牌后再孵蛋。或者使用高伤害卡牌先清场,把对方后排秒了,再孵蛋。
烟花流:
节奏就是使用低费牌清场并减少高费牌烟花的费用,手上同时拥有漂浮咒和4费烟花时先控住再放烟花打一套,特别是配合赫敏打出双烟花的爆发性伤害。
失去节奏:对方特别会走位/带了多比回响,漂浮咒和烟花根本打不中。场上召唤物太多,魔力全部用于清场,没有魔力打出一套。找回节奏:使用飞沙走石等低费卡,骗对面走位位移,等他刚停下或者预判他下一步的位置乘其不备放漂浮咒来一套。走到角落让对面聚在一起集中清理,或者使用统统加护保护卡珊德拉让伙伴清理,自己攒魔力等一套。
按照自己的节奏走很重要——如果你打召唤流,你需要清楚:什么召唤物用来打消耗,什么召唤物用打伤害,什么召唤物用来骗技能,不要把用来骗技能叠被动的小蜘蛛群和用来打伤害的灵猫一起放,对面一个技能全清了。
如果你打咒语流,你需要清楚:什么时候要隐藏视野攒一套,什么技能自己能帮伙伴挡苟住,当前形式应该清场还是集中火力攻击巫师本体。不要一直疲于清场,就算你没有亏费,但你一直被消耗,没有使用攻击手段对对方巫师造成伤害,那你就没有节奏,会被耗死。
5.一套/连招
指多张卡牌配合打出1+1>2的效果。没有使用正确的顺序或者配合卡牌,是玩家瓶颈的重要原因之一。
①通过充气咒的控制配合前摇长的韦斯莱烟花或者多重冰冻咒,保证烟花后续伤害全部命中或者多重冰冻咒交叉点命中敌方。
②通过云雾飘渺的隐藏视野配合特波疣猪需要蓄力的特点,雾里藏猪打个出其不意。
③通过先使用万弹齐发再使用飞天扫帚,探雾的同时突袭后排。
④通过先释放三本妖怪书或者马尔福三人组等多重单位的卡牌,再使用膨胀咒,可以短时间打出高额高频伤害,迅速压低敌方血线或者叠贝拉回响的堕落值。
6.中场
指中线附近的场地,范围大概如图所示
巫师无法越过中线,除非使用飞天扫帚。
需要发育的召唤牌需要在越过中场前完成发育。例如玩厉火需要先放小蜘蛛群再放厉火,让对方先清理小蜘蛛群使厉火进化,避免初始脆弱的厉火直面对面的卡珊德拉或蜘蛛巢穴。
通过敌方巫师无法越过中线的规则,有一种玩法是卡珊德拉放中场,飞来咒加充气咒使敌方毫无还手之力的被打一套。
7.走位
指通过移动规避伤害或者造成伤害。
走位需要消耗移动卡,当你移动距离不超过两个砖时,可以在行进过程中改变不超过两个砖目标的方向,此时移动卡只消耗一次。
规避伤害:
①直接走位:在敌方没有使用控制咒语(充气咒、速速禁锢)衔接爆发咒语(阿瓦达索命、韦斯莱烟花)时,漫长的前摇是足够时间玩家走出咒语范围的,因此当玩家看到此类咒语的生效警示时,就要走位。
②风骚走位:在敌方会使用控制咒语衔接爆发咒语时,玩家要有意识地走位躲避控制咒语。当敌方五秒钟以上时间没有使用卡牌时,就很有可能在攒魔力打一套,这个时候就要走位或者隐藏视野。
当敌方使用清水如泉咒语时,可以先向一个方向走位,当敌方也向相同方向走位时,再回头骗敌方。
当你释放了范围回复咒语,但敌方在该位置释放了烈火熊熊此类短时间范围生效的咒语,可以先往外走两格,等烈火熊熊生效时间即将过去,再走回回复咒语范围内。
③心灵感应:当敌方已经释放过特波疣猪此类要蓄力的卡牌后,敌方在云雾飘渺里超过两秒没有使用卡牌,有可能在蓄力放猪,此时虽然没看到敌方的卡牌效果,但也要猜测敌方的意图提前走位。
④英雄气概:当敌方使用清水如泉或者具有一定威胁性的召唤物攻击玩家的重要伙伴卡(面对敌方召唤流时己方的卡珊德拉)或者召唤牌(未发育成型的龙蛋)时,玩家可以通过走位或者闪现挡在前面承担伤害。虽然玩家没有规避伤害,但是为重要卡牌创造了生存空间,为后续胜利奠定了基础。
造成伤害:
①当玩家使用线性指针(阿瓦达索命、特波疣猪)而非轮 盘拖动(烈火熊熊、飞沙走石)的咒语卡时,会被敌方召唤物抵挡或者削弱伤害。想要直接对巫师本体造成伤害,可以通过走位至无召唤物遮挡的位置释放咒语。特别是将前摇长的咒语配合闪现,达到出其不意的效果,例如闪现阿瓦达索命。
②当玩家使用具有持续效果的咒语卡时,为了伤害最大化,需要走位保证咒语长时间命中。例如:清水如泉需要持续跟随敌人造成伤害,水牢需要走位卷入敌方大部分召唤物,两个咒语都需要有意识的走位避免被敌方充气咒或者除你武器直接打断。
8.过牌
指快速使用手牌,拿到和配合核心牌。(因为没有搜索到相关解释,个人理解)
例如:当玩家使用烟花流时,手中没有充气咒和韦斯莱烟花,这个时候就需要先使用其他卡牌,直到手牌中同时拥有充气咒和烟花。
过牌需要玩家有目的的使用卡牌,并非哪里亮了点哪里,如果为了过牌把其他卡牌一股脑的丢出去,导致长时间没有魔力打出一套,敌方就会意识到玩家的真空期进行攻击。
过牌可以为后续一套做铺垫,例如:当你需要使用前摇长的高爆发咒语时,可以先使用八眼蜘蛛的毒液减速,或者使用气象咒让对方疲于走位,使后续咒语更好命中。
9.开局
(注明:仅指导史诗以下分段,史诗以上金色飞贼开局)
开局需要根据玩家的目的使用不同卡牌,一般来说,我们的目的分为以下几类:
①观察敌方玩法
观察敌方玩法,是为了得出克制关系,以便做出应对。当前版本中的克制关系大致如下:
海格厉火流克制贝拉三书流,多比打球流和哈利流克制赫敏烟花流,赫敏烟花流克制龙蛋流和龟缩流,龙蛋流和龟缩流克制贝拉三书流和海格厉火流。
当玩家属于被克制一方时,应该谨慎的保留核心牌和清场,寻找反打时机。
开局为了试探出敌方的玩法,可以先使用3费及以下的卡牌,观察敌方如何应对。
例如:
玩家是贝拉三书流或者海格厉火流,开局先放3费的马人,对方如果是使用召唤牌解场,就可能是同行,如果是使用咒语牌如飞沙走石解场,玩家会亏费,但拥有了节奏。
大部分流派都携带嗅嗅,嗅嗅血量可以抵挡一两个技能,保证至少回一点蓝,先放嗅嗅也是常见选择。
②先手打出伤害
当玩家是贝拉三书流且手牌有三书,可以先攒魔力到7点放出三书,敌方开局清理三书是比较麻烦的,除非敌方使用统统加护保住卡珊德拉或者斯内普回响进行清场。
当玩家是咒语流牌时,可以先使用除你武器打断敌方思路,或者飞沙走石改变敌方位置。特别是当敌方召唤嗅嗅时,使用神锋无影直接刮敌方200血附带嗅嗅,是非常赚的。
③骗取敌方技能
当玩家是龙蛋流时,可以先使用云雾飘渺隐藏视野,骗取敌方使用卡牌探雾,骗技能成功后再孵蛋。
④过牌
开局过牌并非是乱丢牌,例如烈火熊熊此类容易被敌方走出范围的咒语,或者万弹齐发此类敌方不使用召唤流就用处不大的咒语,或者独角兽此类当活靶子的召唤物,开局过牌不建议使用。如果真的卡手了,可以使用气象咒、灵猫、康沃尔郡小精灵进行开局。
10.换血
指与敌方互换血量。当玩家对于敌方的进攻难以反制时,可以换血避免过大亏损。
例如:当敌方使用了水牢或者清水如泉,玩家没有控制咒语打断时,可以使用清水如泉攻击敌方。当敌方使用厉火,玩家是贝拉三书流不能使用小蜘蛛群或者康沃尔郡小精灵时,可以使用三本妖怪书让对面和自己一样疲于清场。
11.对线以及反打
(注明:由于素材不够楼主直接随便挑了几局回放分析,主要说明一些思路,有了比较经典的素材后会补充)
海格幼龙VS赫敏多重冰,敌方胜利的一局。我因为没有召唤物敌方的恶婆鸟和艾薇作用不大,敌方有三书我除了清水如泉和水牢外没有特别好的反制手段,双方都有优有劣。
敌方首先通过三本妖怪书在行进过程中无法选中的特点,在我的清水如泉先手的情况下让我没有魔力清场。接着我们都拥有充气咒打断敌方的水牢,但是因为我需要充气咒配合多重冰冻咒打一套,所以我无法像敌方一样一直留着充气咒,导致他使用水牢的环境比我好很多。中间我抓住敌方释放清水如泉时注意力都在哈利盾上的机会,直接释放多重冰冻咒命中,但是最后因为双方都用换血,我的清水如泉没有及时三本妖怪书被消耗输了。
注意:
①不要清水如泉或者特波疣猪起手,很容易被敌方反制。
②当双方都有反制手段时,玩家的反制手段与一张输出卡牌绑定,将会陷入劣势。
斯内普平A流VS赫敏多重冰,我方胜利。由于我方没有召唤物敌方的清场优势也不复存在,且卡组等级和回响品质均落后的情况下,没有太大分析意义,故只说明需要注意的点不说思路。
敌方放置凯文时,作为一个需要平A次数触发祝福的伙伴,应该放在后排而敌方放在身前,直接清水如泉清掉,放置卡珊德拉时,与卡珊德拉站位太近,被多重冰冻咒清掉。我留着充气咒解除敌方的水牢,敌方多次通过时间转换器和妖怪书探雾和在我释放水牢时换血。
注意:
①伙伴卡例如用于清场的卡珊德拉、需要叠次数的凯文、持续提供的魔力的洛蒂,不要放在自己身前或者距离太近,易被集火,除非玩家带了统统加护或者云雾飘渺保护。
②当的主要输出手段之一被敌方反制时,要么等敌方使用完再放,要么骗技能出来。
海格厉火内战,我方胜利。在本周烟花和闪电风暴被禁用的情况下,贝拉三书和海格厉火横行,因此玩召唤流的通常会带恶婆鸟,玩咒语流的通常会带统统加护或者云雾飘渺进行反制。敌方选择愈合如初治疗厉火,我选择特波疣猪直接杀厉火于三头之前。
开局双方的卡珊德拉和第一只厉火都被集火,但是因为敌方是使用清水如泉我是使用多重冰冻咒,一个没有穿透效果一个有穿透效果,我直接打残敌人。第二只厉火因为我携带了艾薇先解决对方的厉火,抢占了节奏,敌方释放哈利和恶婆鸟进行反制,但还是被消耗了。双方都释放了第三只厉火且我的厉火更加残血的情况下,我选择雾里藏猪,一方面敌方厉火和小蜘蛛群丢失视野无法进化,一方面治疗我方厉火避免在发育成型前越过中线。敌方选择治疗厉火,但是因为特波疣猪的伤害量比治疗量高,敌方的厉火又死了,最后被多重冰冻咒收割。
注意:
①在当前环境,3000分以下大家不会集火的情况下携带愈合如初保厉火有效,但在3000分以上大家会集火的情况下,有时候携带清水如泉或者特波疣猪杀了敌方的重要威胁反而能更加有效的保护厉火。
②马尔福三人组由于一人阵亡全员逃跑的特点,作为前排大多时候不尽人意。通常是开局三书加马尔福三人组配合肿胀药水打一波快攻,或者配合多重冰冻咒上演血条消失术。敌方携带的伙伴卡马尔福三人组与厉火并没有高度绑定,而我携带的伙伴卡艾薇能解在当前厉火龙蛋幼龙石墩出场率高的情况下更能有效进攻,所以我的伙伴卡配合的更好。
12.回响选择和升级
卡组是围绕着回响搭配的。比如贝拉回响需要高频伤害叠堕落值,纽特回响需要召唤卡获得衍生卡牌。这里的选择回响指的并非是讨论玩王八流要选择赫敏回响还是韦斯莱双子的回响,而是指的如何最大化利用回响对于卡牌的加成。
回响的卡牌是随机的,玩家要根据卡组选择初始回响。(以金色回响举例)
我玩的是赫敏闪电风暴流,卡组如下。
1级的初始回响如下
第一个回响加成符合我卡组里的牌(云雾飘渺),第二个有一张金色飞贼首席以上可以考虑,第三个的赫敏明显是误入歧途,所以选择第一个回响进行升级。建议升级到7级,五张加成的卡牌都明确了。(可以使用自动填充升级)
7级回响对于我卡组的牌有两个加成(万弹齐发和云雾飘渺),一般来说7级有两三个加成符合卡组就可以继续升级,再升级到16级(紫色13级)。
16级比较理想的回响,比如这个金色赫敏,加成符合卡组的有飞沙走石、统统加护、清水如泉,如果我把扫帚换成随从显形那么就有四个加成。
这个金色纽特,加成符合卡组的有马人、烟花盒、鸟蛇、蜘蛛巢穴,也是四个加成,这样的回响就会玩的比较舒服。
13.按键
此楼提供给入学没有超过五天,比生瓜蛋子还新的新生看的。
①不认识卡牌,在决斗场打输了,可以打不过就加入,在决斗俱乐部左侧的精彩对决→我的战绩→魔咒→复制卡组
②羡慕好友的卡牌,想偷学一手,或者想问问别人自己卡组还有什么要改进的,可以在对话框旁的表情里选择分享卡组。
③禁林探险有一些彩蛋,参与可以得到回响晶石,高星级禁林彩蛋可以得到迷雾卡牌。
④禁林线索蓝色需要自己打,紫色和红色可以组队打,使用线索后点击加号进行召集,难度奖励点击回响图标进行具体查看。
(划重点)召集后点击对方人物查看个人资料。如果你是无经验野队(随机召集)的情况下打红色一,请尽量保证队伍平均卡组等级高于32,探索度大于75%,红色禁林对于新生很难打,筛选很重要,不要浪费彼此的时间。
禁林商人的商品里,可以用金币买的卡全买,如果有隐身药水可以考虑买(第五天去其他学院休息室需要)。
⑤微氪只建议氪6元入学礼和6元限时0.9折礼包。大部分礼包很坑,迷雾卡牌、回响晶石、金币、金色回响都是一个比一个性价比低。决斗输了或者禁林打不过,请看视频看回放,或者佛系养几天,不要冲动氪礼包。
⑥在巫师互助里选择禁林/禁林救援(每天禁林线索已经刷完的情况下)→快速加入,可以获得感谢信,感谢信在神秘商店可以兑换一些东西(不要兑换紫回响)。微氪不建议碰幸运轮 盘。
⑦如果你购买了88作业包,可以在巫师互助里或者使用振奋药剂接受协作任务(一天上限3个),协作任务的奖励不多,但是提供的作业进度可以刷作业包等级满后的随机礼包。如果没有买88作业包,不建议费时间搞这个。
14.小技巧(持续补充)
①特波疣猪冲撞后有个小控制,当敌方使用水牢或者清水如泉没有充气咒打断时,可以向敌方方向蓄力特波疣猪。召唤流不带充气咒也能有效反制水牢。
②统统加护可以使罩子里的生物不弹射神锋无影和霹雳爆炸。
③烈火熊熊即将结束会将边缘生物拉回卡牌范围内。
④伙伴卡海格的摩托车可以抵挡控制,对于充气咒配合韦斯莱烟花和多重冰冻咒一套的流派有效反制。
⑤云雾飘渺可以通过隐藏视野躲气象咒和闪电风暴(说烂了)。
当气象咒或者闪电风暴已经造成伤害时,如果云雾里只有巫师可以直接躲,但是如果当云雾里除了巫师还有其他生物时,可能会暴露视野。因此身边还有其他生物时要躲,最好把云雾放在旁边,然后移动过去,不要直接放脚下。
⑥在社团商店兑换或者活动获得烟花,可以在答题时使用。人物会突然站在椅子上放烟花,且不浪费烟花次数,在学院活动魔法史答题时使用具有嘲讽和吸引注意力的效果。
(多人使用时,有死亡诗社那味儿了:“Captain!My captain!”)
15.核心卡
(注明:由于楼主并非每个流派都熟悉,且为了举例说明新生容易失误的地方,卡组并非是最优解)
核心卡是卡组中最重要的输出手段或者为了创造输出环境十分必要的卡牌。例如贝拉三书流中的三本妖怪书,海格石墩流中的石墩,多比打球流中的游走球,斯内普平A流。一般来说,卡组中的核心卡只有一张(赫敏回响减费可以带两张,双子多重冰和龟龟流需要考虑伙伴卡),且费用不低于五费(哈利回响打低费卡,纽特动物园等除外)。
核心卡要发挥作用,需要满足以下条件:
①足够的魔力值保证核心卡出场空间。
卡组里选择五费及以上费用的牌一定要慎重,因为高费卡过多会挤压核心卡的出场空间。
同样都是海格厉火,第一个卡组的卡除了核心卡还有蜘蛛巢穴、巨怪两张高费卡,第二个卡组除了核心卡只有恶婆鸟一张高费卡。那么第二个卡组就能更快过牌,并拥有更多魔力值让厉火出场。
②搭配辅助牌。
核心卡需要辅助牌配合,特别是与核心卡契合的卡牌。
同样都是海格龙蛋(且都带了云雾),龙蛋需要奶满血才拥有战斗力,第一个卡组还携带了丹尼尔和白鲜香精三四秒就能孵出一条龙,第二个卡组带了统统加护和卡珊德拉清场。虽然两个卡组都能给龙蛋比较好的生存环境,但第一个卡组的奶更契合龙蛋。
③整个卡组与核心牌的良好相性。
良好相性,一方面指属于同一个流派(比如赫敏烟花流突然跑进来一张灵猫就不合适),一方面指可以前后排配合,清场铺场结合(比如养龙蛋但也不要奶牌全带)。
同样都是海格石墩,结合上面两点低费高费结合、带个马人后排输出,其他随便配,可行吗?明显可以看出第一个卡组没有清场能力,一旦对面保住卡珊德拉等后排,石墩就发挥不出作用,第二个卡组带个两张清场牌,拥有更多进攻和反打能力。
其他牌也有细分,如AOE和单体伤害,清场牌建议至少各带一张,还有pvp强度,如钻心剜骨、凤凰此类在禁林强度可以在pvp强度堪忧的牌谨慎搭配。
为什么抄作业老是失败?(持续更新)
以我推荐给2000分亲友的一个手残也能玩,还不太怕厉火老大哥的卡组为例子。
请看核心卡闪电风暴的描述。
得出结论,闪电风暴是拥有场上只有一两个单位时持续高频攻击,场上有多个单位用来收割残血全图打击的效果。
了解核心卡,抄完卡组后,请问:这套卡组是如何打输出的?如何清场的?我其他的卡是如何搭配的?
这套卡组就是飞沙走石和万弹齐发打灵猫和小蜘蛛群等小怪,通过特波疣猪和清水如泉打敌方后排,当敌方释放三书或者厉火时通过统统加护保护卡珊德拉进行清场,当敌方巫师状态不好或者没有召唤物时用闪电风暴打爆发。
知道了以后,请问:以下情形中,哪些情况适合使用闪电风暴?
答案是一和二。一中等敌方格洛普阵亡后,场上只有三个敌方单位,闪电风暴打到巫师的几率非常高,二中敌方多个单位残血,可以使用闪电风暴进行收割。而三的敌方马尔福三人组状态非常好,还有三书分摊伤害,尽管敌方有一个只剩81血,但要打败也需要电三次,因此要使用别的卡牌。
接着请问,在以下情形中,这套卡组应该怎么应对?
一
敌方两人都释放了马尔福三人组,场上有多个单位。
①把此处的马尔福三人组留给卡珊德拉解决,如果敌方使用清水如泉,就帮卡珊德拉挡一些。
②此处敌方400血的卡珊德拉用神锋无影是清理不掉的,要用清水如泉清理。
③队友用气象咒清理马尔福三人组,且跟班已经开始逃跑了,如果跟班丝血,就用飞沙走石帮队友打一下。
二
敌方使用三书探雾,烟花筒和三书都远离卡珊德拉攻击范围。敌方在云雾内无法使用闪电风暴。
①向卡珊德拉位置转移并给卡珊德拉加盾,把三书留给卡珊德拉清理,不要自己徒手清,或者使用清水如泉,因为队友会走位导致三书分散站位。
②用飞沙走石直接打掉烟花筒,或者走过去a三下。
③用清水如泉探雾,如果对方走位,就重点打洛蒂。
三
场上有多个单位,一个迅速发育的厉火,一个大残敌方。
①在哈利此处放云雾飘渺隐藏视野,让召唤物朝卡珊德拉方向移动。不要放闪电风暴,因为闪电风暴要电两下才能打死一只蜘蛛,打死五个蜘蛛要十下才能开启全图打击,不划算。
②朝这个方向释放清水如泉,打死厉火(小范围AOE厉火蜘蛛一起打)后还可以打到后方的残血巫师。不要用神锋无影,会伤害都打到蜘蛛上。
四
场上有多个单位,一个敌方巫师在云雾中隐藏视野。
①朝这个方向释放神锋无影,打死烟花筒的同时刮敌方巫师和嗅嗅。
②在此处释放飞沙走石探雾,发现敌方残血后可以使用闪电风暴。要把敌方从摩托车上打下来,不然队友的烟花很难命中。
五
我丝血,面对一个即将进化为完全体的厉火,敌方也残血。
①先放云雾隐藏视野,让厉火无法攻击到自己,也为队友后续救援提供一个良好的环境。
②朝这个方向释放神锋无影,打残敌方三人,如果还有魔力就放闪电风暴,自己倒下的期间让闪电风暴输出。不要放清水如泉,不仅要来回移动,还会被敌方根据释放点判断位置。
总而言之,思路清晰,胆大心细,多多复盘,完善卡组。
12.金卡获取方式汇总
①主线任务1-5,2-6通过必得,两张
②新生七天签到必得,一张
③入学五天任务全部完成,古灵阁神秘金库领取必得,一张
④糖果巧克力蛙活动全部卡片集齐,一张
⑤魔法觉醒官方设定集,全部设定集集齐必得,一张
(56张,一天获得上限3天,一般近一个月完成)
⑥每日签到和免费礼包获得的迷雾卡牌有可能获得
⑦禁林抚摸兔子,寝室植物培养获得的迷雾卡牌有可能获得
禁林商人有可能刷出金卡
⑧魔药制作增智剂,决斗俱乐部非娱乐模式累计三胜场复制有可能获得
⑨图书馆抽卡,40保底,非凡卡包,30保底
(图书馆通行证不要直接用宝石换,攒着买打折礼包,非凡卡包禁林条目解锁、无名之书奖励、神秘商店感谢信兑换都可获得)
⑩社团徽章每月600个兑换必得一张
注明:楼主目前最非的号仅签到和完成入学任务,抽卡硬吃保底,两个星期下来也有7金了,对于新生来说,金卡数量真的不是最重要的,而且就算你前三天没什么金卡,佛系养一段时间也是该来就来的。提升卡组整体等级、搞清楚不同流派的玩法,才是上分最应该重视的地方。
以上就是哈利波特:魔法觉醒新手向:名词解释以及技巧介绍相关内容。
哈利波特:魔法觉醒相关游戏推荐
1.94GB
2.91GB
4.96MB
132MB
132MB
471MB
145MB
154MB