环形战争同一个火胖,不同的境遇(悲,藏品基础讲解
环形战争同一个火胖,不同的境遇(悲,藏品基础讲解如下:
介于目前游戏已经开荒近月,不做特别基础讲解
内容如下,
1藏品基础属性以及被动速成方法
2如果我要氪藏品,该抽到什么程度
藏品,一个全佣兵加成的,的额东西
由于直播间过多相关问题~
这里多说一句藏品真的不能穿,藏品藏品,是让你蒙着被窝看的夜光手表
你看谁带个夜光手表出门。
先讲基础属性
藏品分为四类,兽人精灵人类以及餐食礼
餐食礼暂时无法获取无法升级不做说明
其余三类分别对应你的各种族佣兵,很好理解
下面捡出一个做例子
可以看到一个藏品具备以下属性
第一人类佣兵属性加成。
仅对相应种族属性加成的属性
且只对生命以及四维(即幸运,精准,速度,技巧)进行加成
对藏品的升级也是对这类五个属性加成,
介于现在是人类统领环战,所以基本全点人类藏品就ok
如果精华不足的话可以挑着你需要的属性升级,或者看进阶属性好的来升级。
藏品的升级是无直接攻击加成的,所以再抽完藏品后需要进行养成被动才算是藏品的玩法毕业
说回属性,
第二是被动效果
这个就是需要在游戏中进行养成的部分,且被动属性对所有佣兵生效
这里也是分了两部分,
一个是在xx中,xx属性提高xx,这个要在升级到阶段时升阶来加成
另一个就是在游戏内战斗或者触发事件。
具体涉及到了游戏中各个场景,各个玩法的积累。
不过真的只能慢慢玩才能把被动叠满吗,逼死强迫症要。
稍作记录了里面可以通过技巧来提前补满的被动属性(应有不少遗漏,根据自己藏品需求来刷
升级技能,人物升阶,升级,升华,技能,佣兵评分,派遣,使用回溯,点赞评论,关卡留言
举一个例子啊,技能升级会吧,整编重组会吧,接下来就是重复操作了
其余多为此操作,
派遣在两个地方来回点就可以了(唯一不要戴伦的养成了,
最后的关卡留言需要你进入关卡时记得留言(我就不记得
第三为净化效果
本来吧,我也觉得净化效果意义不大,主体养成还是对被动效果的积累来完成藏品的质变
但是在我昨晚点了20分钟的净化后我悟了
可以看到上图的是在主线中,人类佣兵攻击提高735,可以说很恐怖的属性了
但只是主线中啊,你说我主线打完不是没用了,看看一楼的图哈
括号中的属性就是净化效果在矿塔中的加成了(1级火胖无符文)以及遗迹中的属性
净化效果涉及游戏中的各个副本,然后每觉醒一次属性会上涨一倍
这个就要在第二环节里细琐了
ok讲好基本属性,接下来林冲可以走了,开始正文,我该如何氪藏品,氪到什么程度
这是我这几天来记了几个数据,可能存在偏差
数据来自若干号,如果有人之后抽藏品的话,可以在楼下报下数据
藏品100抽威望10w,70万毕业,600抽左右,随着藏品数量增加,获取新藏品的概率降低,
数据
55藏品100抽75藏品,20增长,威望忘了看
79藏品,22w 100抽 11新藏品,加4w,升级完成加4w,总威望30w,增长8w
78藏品20w威望 100抽4w 200抽8w 升级完成12w,总威望32w,增长12w
100藏品,37w威望 200抽 10新3金 44w威望 增长7w
141藏品 71w威望 100抽 2个新 73w威望 增长2w
可以看到在100藏品之前,100抽的期望还在4w威望以上,100藏品之后接近2w威望
等到180后基本无增长,211藏品1100发0增长(悲
这里做出我的建议,如果进度低的话,即探索还在1区2区的,藏品抽到一百以上一百四十停手,后面的期望无限低
这里有一个停手的观点,即藏品只需要拥有即可计算被动,所以在120左右难以抽到新藏品后建议观望
然后在你开完3区,并且没对游戏感到失望,建议大力,藏品净化效果无限大(1级火胖竞技场钓鱼的快乐
如果没有强迫症的话,在150w威望也该停手了,强迫症的话,藏品的极限威望应该在300w差不多
最后,感谢各位的狗托夸奖,还有官方宣发费用结一下。
最后的最后,喜欢的可以来直播间支持下,看的不爽的就算了,骂不过。
以上就是环形战争同一个火胖,不同的境遇(悲,藏品基础讲解相关内容。