环形战争基本无伤中路塔200+打法
环形战争基本无伤中路塔200+打法如下:
弓骑兵需求浸化6点到5级击退,并且能命中,目前200层的怪闪避在170+,我的弓骑目前4100精准命中290%,大家酌情准备
法尔加主要功能调整位置,而且很关键这个点,不然很多图跑不掉以及骑兵阵型凑不出来
肉骑作激活骑兵阵型,以及当飞鸟的肉垫(有些图不可避免的被打,需要他吸引飞鸟
弓骑兵和法尔加是最重要的两个工具,另外一个可以看个人发挥,你自带高配弓骑三只也行,我就用黑锋了,如果要重新起的话
重凯也行,推荐带涡明,以免出现腿短的尴尬瞬间
另外我的打法做到了基本不抗,以降低配置需求,你们配置高的话完全可以站撸,弓骑加快节奏。
来说一说原理,上古的碰撞流石咒开荒还有人记得吗,这次同样是机制,而且更简单,没有回合限制
且都站在一边,很容易激活骑兵阵型(其实很依赖法尔加
两格击退的弓骑:攻击范围2,击退2,自己退1,击退之后双方可达最远距离为4,很多怪到死都追不上,很简单把
不过这个是比较理论的,你后面有人或者他后面有人都会卡原地,不过伤害量达标就行,无伤就是靠这个2格击退的原理
两只弓骑可以做到快速清怪,带石窟两个人的理论期望伤害就是1了,所以碰不死的情况下就回溯吧,
如果你的另一个位置扛得住完全可以在做一次碰撞,三次总能秒了
特别低配的情况下推荐吃火药,应对重装,以及补一定伤害
因为现在塔的图不会刷新,所以每把的地形和站位都是一致的
这里给大家打一个最难的重装图,看不懂指路视频食用-->
首先是开局站位问题
有些图可以开局打到就把弓骑摆前,撞一下法尔加拉回来,然后站成骑兵阵型就好
有的图开局撞不到,就弓骑摆后,站到离鸟六格以外的位置(走三打三)
法尔加练度高就随便放,扛得住也可以上去吸引火力,扛不住就稍稍远离战场,保证能不断传送即可
重装由于行动力较低,走着走着就会处于队伍后方,所以只要他前面一格或者两格有人,就很好处理了
第一回合是利用这个地图小怪,蹭一下剑盾,然后站出骑兵阵型(后面不多赘述)
然后一二号弓骑上去撞死3号鸟,然后法尔加拉回最靠前的弓骑,这里四号的位置很靠前,好像能打到我们了
但是由于行动顺序的关系,他会被别的兵卡住中线弹道,他的三格攻击放不出来
来到第三回合,这时候不要管那个重装,优先处理鸟,这是唯一对我们弓骑有威胁的兵种
依然是关键的两格击退,往上边墙撞就行,这里还可以撞后面拒马,站位会更好一些
这里没办法躲了,所以黑锋走前,然后法尔加拉弓骑站黑锋后面,用黑锋顶一下
现在这个站位很好解决了把,最后的重骑兵不理他,随便两箭就死了。
另一个重装图会难打一些,那个图的剑盾会放援护,很难无伤解决鸟,需要一些练度,尤其是后面270+吧
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看不懂的晚点看视频,主页可查,不同层的怪都会打个样
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