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猫之城萌新配队教程(萌新向)

发布时间:2022-07-27 16:44:37 来源:互联网 作者:小野寺琴南

猫之城萌新配队教程(萌新向)如下:

大家好,我是染云。一个菜鸡玩家。最近一直活跃在番糖社区。看到很多萌新苦于如何配队。所以想在此尽自己的微薄之力出一期教程来帮助萌新。

先附上我的id。

我把这期教程分为两个版块:养成推荐,阵容构筑。

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第一部分:养成推荐

萌新入坑,第一件事情肯定是要去了解哪个角色强,抽哪个角色,养成哪个角色。目前的强度节奏榜众说纷纭。就单论自由轮滑到底强不强?这个问题,都能讨论地十分热烈。

就目前而言,猫之城肯定是不希望你只养成一套阵容然后开始一招鲜吃遍天。何以见得?从挑战难度的三星要求;绪能塔中夹杂着boss带小怪而且小怪强度还不低;共鸣和封锁的up轮换;涂鸦一堆麻烦的buff技能;封锁开二队三队等。

也就是说,没有什么最强最弱之分,如果你一定要争哪个更厉害,那我只能说你比较厉害。

对于新手来说,养成资源有限的情况下,自由轮滑绝对是值得练的。但是叛逆主张这种牌我是不推荐在前期抽取培养,氪佬除外。

同样的还有up池幽篁月韵,氪佬除外

就目前来说,每张卡都有每张卡的特点。上述两张卡很强,但是培养起来较为困难,并且对于新手渡过新手期而言帮助并不显著。

比如说你去打三星挑战。你带着叛逆主张和幽篁月韵去了。然后这两张卡的特点,需要暖机。等你烈风,电痕铺垫好了,先不说需要几回合,有没有可能。你先被怪打死了。以猫之城目前的怪强度而言,过与不过仅在一回合之间。绪能60层后为什么难打,就是因为60层后是怪先手。怪先手意味着你嘲讽不能用的同时,几波怪嘎嘎两下能把你一整个队伍噶了。

但是你不能否认他们的强度,暖机暖完了,输出就是暴力,可以作为后期培养,在前期资源紧张的情况下(参考明日方舟的开服),养成她们,给你带来的收益,不如养个轮滑,电音。而且没有太大的损失,因为都可以替换下来上更好的选择。

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第二部分:阵容构筑

基于第一部分的理论,各位应该对养什么有了一定的概念,而如果你是个资深二次元死zh....死忠粉。就应该知道,卡牌游戏一般是有一个核心,然后一个队伍围绕着核心去构筑。典型的是:炉石,沙之弊这种卡牌。对于猫之城而言,这种理论也适用。

猫之城的战斗有以下两个基础资源:

4个武装,10张卡牌上限。

三个战斗资源:

SP卡,三星卡和叠层次数(包括但不限于电痕,烈风,需要攻击次数积累发动的技能,比如细雨萌萌的被动奶)

一个正常的队伍应该包括:

主C:最关键的一张卡,她一定是吃养成资源最多,并且承担输出大头。但同时很吃战斗资源。代表角色:自由轮滑,电音风暴,叛逆主张等。

资源位:能够提供SP点数,提供卡牌(发现,升星)。同时具有一定的辅助效果,比如奶量。代表角色:场外聚焦,细雨萌萌。

或者提供buff。代表角色:摇滚不死

如果两个相性好的C放在一起,可以互相成为对方的资源位,也就是主副C,代表角色:自由轮滑和零度调和(两者4命后契合度更高)

还有就是消耗卡牌的位置,因为你最多能保存十张卡牌,而上回合没用完的卡牌是不会自己消耗的,在不算发现的情况下,一回合一般能用到4张牌,根据运气最多可以用到7张左右。而算上发现。卡牌可能一回合只从牌库中消耗一张。卡牌得不到更新,甚至可能会卡掉SP技能,更甚者,有些卡牌对于这个BOSS是不需要的,或者这张卡牌带控制,会给boss叠控制抵抗,使你无法出手导致卡手。所以一个吞噬角色也具有一定的需要,但不必要。

保护位:能够保护队友,并且自身具备一定的坦度,可以抗住几轮输出不死,也就是常说的T。代表角色:瑶瑶心情,防爆者。

但是不只局限于此,需要保护队友,比如套盾。比如:瑶瑶心情,购物达人,机械助理。不然可能怪一个aoe下来,除了T以外三个武装全部再起不能。有些本的怪甚至aoe+aoe的sp连招,谁试谁知道,逝过的都说好。

或者具有一定的控制效果,能够打断上述关键的aoe伤害,sp技能,以及极大拖延战斗时长的buff减伤,套盾技能。代表角色:瑶瑶心情,妄想注射,购物达人

能够给濒死的队友奶量,以及驱散队伍的负面状态。代表角色:恬静时刻(直接给我感受宁静)

很多人认为,配队就是:单体+群体+T+奶

是错误的么?不一定,只能说不深入。双C带来的后果是两个C抢资源。而主C一定吃的资源比副C多。比如说有些技能是只buff到攻击力最高的角色,也就说,两个c是不能随意转换主副关系的,除非你让主C自断双臂,卸涂鸦降攻击力抬副C,那你这不是睿智么?正常人都不会干这种事情吧。而且有些C你卸一两个涂鸦可能攻击力还比副C高,典型的就是低数值高倍率角色

最典型的就是,一个萌新看了节奏榜:嗷,单体轮滑,aoe电音风暴。一拍脑袋,就练这个了,节奏榜这么说准没错!

然后,拿着电音风暴和轮滑打本。然后过了一会儿就放弃一个,开始觉得那个卡就是一辣鸡,自己被骗了。(没错,我就是那个萌新)

这是什么原因呢?

两个C在都十分吃队友资源辅助的情况下,还互相之间没有联动。大部分情况一个就是多余的挂件。只能在偶尔拿出来用(电音风暴好歹还能当个沉默工具人,自由轮滑一点功能性都没有,单体破盾可能比电音好用)。

相信这是大多数萌新的痛苦。而要如何解决呢?

契合度

一般来说,保护位是独立的,不是特别吃契合度影响的。因为嘲讽,套盾你必须要打,你不打,造成的后果就是其他队员暴毙可能暴毙,就算不暴毙也会在下回合因为血量无法回到健康状态而死于aoe或者状态伤害。

而剩下三个位置最好是能够相互契合的。如果你单纯带一个T和一个奶,那么造成的结果就是卡格子,不卡格子也是卡行动值。当然也不是说不行,只是说没那么灵活,而且目前怪的强度而言,大部分情况你是抢着时间击杀BOSS,不然保护位抗不了那么久,目前很多奶妈的奶量都是有限的。用恬静时刻这种纯奶,那一口大奶凶不凶?那奶可太大了,太胸了(口球)。

但前提是,你的队伍吃到这一发aoe会全团残血,然后你的恬静时刻正巧掏出一张SP。这就意味着你在之前的回合,恬静时刻占用了至少三个行动格,至多六个行动格。就为了奶这么一口。你的队友能吃一发aoe残血,那你的练度差太多了,别打了,润!要么吃一发aoe sp残血,那你的练度是碾压的,恬静时刻拖长战斗时间意义并不大,你换个资源位来能让怪放不出sp就死了。再说现在很多副本都是aoe接aoe的sp。能不能苟下来都是大问题。

当然也不是不能带,但运动饮料这种被动群奶低星战神,愚以为比恬静时刻更加灵活,起码不用消耗行动值,但是可能需要一个吞噬位来消耗卡牌。

题外话扯远了,不过从这个例子,也希望各位能明白契合度的重要性。

在养成之前,先好好思考一下,用哪张卡作为核心。然后加入其他卡,同时想想加入的这张卡对自己有什么收益,有没有什么负收益。核心是自主思考。而不是在论坛发自己的仓库问:怎么配队?如果你一定要问这个问题的答案,英雄憧憬追击队,请。没有自己氪金去抽。

尾声:因为我也是个新人,没有玩过内测,就目前自己玩了八天的经验之谈。如有错误或者不同意见欢迎评论指正。后续我会考虑将这篇攻略在番糖社区和b站发布。

以上就是猫之城萌新配队教程(萌新向)相关内容。

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