大周列国志一些游戏总结
大周列国志一些游戏总结如下:
很多游戏上的攻略都已经有很多大周朋友发布出来了,所以在这里讲一些游戏上的技巧。(个人总结)
首先第一点就是留学方面,因为官方暂时没有更新,暂时就下面这几项
1留学效果跟智商高没有任何关系,反而低智商更容易学会政策概率高一点(而且玩儒家很容易出现高智力小白板)。100智力能力没满就别求学了,没效果。
2开过很多局游戏试过这种随机性,一般都是前十年学习的效率会高一点,十年以后下滑。还有就是开局学习的人越多效率会好一点,反而人少就效果不是很明显,比如三四个(只是一个总结,可以做一个参考,有其他情况可以下面一起探讨)
3学习是优先级政策>能力,都是先学会政策。再学能力,还有就是人物成年智力高的时候会随机学习一个能力,这个能力是你求学的老师身上没有的能力,不管是历史人物还是游戏里自建的孩子都遇到过,但是概率很小。
4求学时间是一年学一个东西,例如326.1.1到325.1.1。一般sl多的玩家可以尝试每年sl一下效率。如果列表未成年学习技能过多,会造成你不知道新的一年学了什么,看的话还很麻烦,可每三年中断一下,重新求学,会有很大概率学习到技能效果高一点,(多次尝试)适用于前期。后期求学人太多了。点的很麻烦。
5就是附庸求学占位置,一般就是人机宣战或者已结盟断交,未结盟的先结盟,断交再或者灭了他。
第二点,门客方面。一个就是官职不够,宗亲不够,军队将领凑不够,这个时候我们用一个方法让门客带兵
找到你当将领的门客>任用到客卿(一定是门客里面的任用,不是朝堂上的切换,这样不用增加猜忌,不用掉稳定)>然后带兵>重新在门客里找一个将领>还是任用到上面的那个客卿位置(第一个将领也不会从军队上掉下来)>然后带第二队的兵。第三个亦是如此,然后你就会发现你的门客里面这个人就是将领,还能带兵。顺便增加你开政策的位置。唯一麻烦的是不能直接把他切换到其他队伍,需要重复上面步骤。
第三点,攻城方面,选天子难度。一般不用攻城,围城就行,用火攻打掉粮草,注意别让城里有过多的粮草,而且自己粮草多带够几个,围城到他投降。这样就能不用一兵一卒多很多的人口,还有一座原城池(攻城下来。城池人口少还掉等级,不利于发展)。只需要打掉他的军队。
暂时就总结这三点。后面的水利,猜忌等方面下次进行补充。总的来说只是一个参考跟个人的发现。有更好的方法,可以一起探讨交流一下,后续再对本帖进行改进。
以上就是大周列国志一些游戏总结相关内容。