少女前线:云图计划战士的发力期与强度对比
依照现版本,开服目前的游戏设定及几天后预计来看,战士队在目前版本强度是第一的。
战士队“电子对抗”属性加成后于射手队,这就导致了战士在前初期,没有得到和射手队同等的战力加成,偏向于中期发力。
在数值方面,战士队的属性,是全游戏最高最好最有收益的。以下战士c和射手c的满破对比图,之所以对比这两种职业不比其他,是因为官方默认全游戏只有这两个职业是打输出的。
上图可以看到,虽然秋的攻击和法强(算力)略少于赫波,但相比于防御却要多出1.2倍,血量更是多出一万之多。作为射手c的赫波,技能伤害出色,但比之战士c凭空多出一倍多的双防和一万的血量,还是存在不少数值上的强度不足的问题。
战士队目前的优势是,有着等同射手队的伤害能力,又有全职业第二的血量和防御。能打能抗(众所周知,能打能抗的都是最强的)。而且相比于射手队的两个三星,战士队有三个三星角色可以使用。
战士和医师是游戏开服首两个拥有三名三星角色的职业。
上图的薇和琴又属于攻击方式特殊的职业。他们都不吃战斗棋盘的狙击格子加成。
一个虽然是战士,但却是远程攻击。
一个虽然是医师,但却要靠普攻来治疗队友。
她们的共同点就是没有攻击的距离限制。
这个特质在本身就是远程的医师上,不算出众。但在身为近战职业的战士面前,这就大大消减了面对特定狭小的地图时,一人打架,五人围观的局面。
这是个类roguelike游戏,游戏内不会重复的属性与效果的搭配,才是游戏的重点。但同时这也是一个类自走旗的游戏,羁绊的多少和羁绊给到多少棋子,才是这个队有多强的证明。
在目前的情况来看战士队,能较好的保持队伍的一致性。射手队普遍需要三职业的搭配,射手、医师、守卫,缺一不可。既射手的伤害,守卫的坦度和医师的治疗。这种搭配造成的问题就是游戏中获得的羁绊,分配到的人数不够,拉低了队伍的整体上限强度。而队伍职业的单一可以更好的得到羁绊加成。
之前说过战士队的优势在于拥有伤害的同时有一定的坦度,能够做到队伍平衡的兼顾,保持了队伍的整体性。在游戏中能获得更多的羁绊加成。
9.26更新
战士推荐阵容如下
七花更换成芙洛伦。芙洛伦不错的治疗和减伤效果,可以为c位提供更好的输出环境。
5层x百分之16受到一次伤害递减一层的减伤效果,可以为c位抵挡一次敌方boss的大招。而且她的控制也是足量的。
建议养成顺序。
秋是首位,算法尽量选择暴伤。
薇是第二位,唯一一个远程战,她的攻击方式属于特殊攻击,无法造成暴击,无视距离,且无法被闪避和伤害屏障抵挡。
女仆桑朵莱希也可以是第二位,双防b成长的女仆,满级自动技单控3.5秒加群控两秒,控制第一。
医师芙洛伦和琴,这两位看自己喜好养。
琴的普攻奶,技能满级后奶量非常足,满级后,普攻的奶量是法强的百分百,而且还带有一个加防御的状态,可叠加三层持续三秒,每层加百分之五的防御。
(题外话,第四章后几关,我的使用情况,秋的终结技有时对远程怪释放没一点伤害。)
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