元素方尖游戏各项基础机制讲解
元素方尖游戏各项基础机制讲解如下:
游戏机制tips讲解,如果有不清楚的可以跟帖,我会补充
1.行动回合和结束,只有当你的行动次数用完之后,才算真正的当前回合结束,比如“不占回合”的词条,游侠的连环箭词条,都不会真正让当前角色的行动结束,利用不占的连环或者刺客的二回合,圣骑的智慧等各种技巧,可以让你一回合动2次甚至3次的,都是在彻底用完行动次数之后才是真正的此单位回合结束,表现为左上角头像变灰色。
2.“不占回合”词条并不是永久的,一个技能每回合只能使用一次,使用过后词条消失,虽然看起来词条还在,但是其实后台是无效的,包括各种自带技能的不占回合,比如圣骑的光环,拿3个减冷却再用大师治愈刷新,如果再开就会消耗一次行动,直接回合结束,只有额外行动才是永久的。
3.总回合数,就是战斗画面右上角,只有当所有存活单位的行动回合都结束以后,才是一个整体回合的结束,右上角的回合数累加1。
4.双持,根据存活人数,双持的触发次数为1(己方只有一人)或者2(己方≥2人),每当使用一个没有"不占回合"词条或者特性的技能的时候,双持的累计就会+1,累计到满足触发次数,就会触发boss的额外行动。额外行动一次可以理解为让当前这个技能多一个不占的词条,而不是下一个技能,详细可以看我之前那个帖子,实际应用中就是,你如果拿了不占的连环并且触发了效果,那么你就必然有了2次行动机会,并且必然会额外触发一次双持,因为你没有办法选择不用这个额外行动。而刺客的2回合特效,他会赋予你两次行动机会,但是为了程序方便,他的实际操作却是给你使用的第一个技能附加一个不占的特性,如果你使用2个非不占的技能,那么其实就是相当于你用一次行动机会使用一个不占和一个普通,就一切正常,而如果你先使用了一个不占技能,那么就会像不占连环一样,你变成了真正的2次行动机会,就会触发双持!
5.状态的回合计算,如果是持续伤害/恢复类的,触发的时候,触发完回合-1,比如中毒/天使的持续伤害/恢复效果;如果是持续多少回合的减益/增益,以释放时为起始,经历当前存活总人数的行动次数后,回合数-1,这里的行动次数包括连环给的额外行动和圣骑的智慧祝福及双持的额外行动,并不是看右上角的总回合数而是累计计数行动次数,而是看左上角的行动顺序,每轮到一个人行动就算一次,比如你4人打双持,1号位修女挂了个圣击(这里开始计数 ),boss身上是2回合,场上5个单位,也就是行动10次后消失,之后的行动顺序是2,boss,3,4,boss,1,2,boss,3,4,这里是第二回合4号位,他一行动,圣击效果就消失了,而不是第三回合再次轮到1位修女的时候消失。如果你打4图,会有一个遇到骷髅的事件,得到飞毛腿的buff,增加开场速度的,你用一次不占之后(比如游侠的专注,圣骑的光环),就会跳到别人行动,这在buff计算的时候也算一次行动的,包括图腾加血,只看左上角头像计数。
以上就是元素方尖游戏各项基础机制讲解相关内容。