砰砰军团当前版本竞技场个人理解(唐吉版本)
砰砰军团当前版本竞技场个人理解(唐吉版本)如下:
先说一下各个费用的选取优先级:
3费:一刀斋(注意防梦魇),
堂吉诃德(整体平均费用1.5以下,靠低费解牌,计算对面的牌和费用下堂吉诃德,对面有惊吓盒砰砰队长的时候不要随便下)
以上两个是看见了就可以无脑拿的,
幻术师(有奶妈就是T0没有也不会亏费,当然我觉得如果奶妈和爱吃仔都出了幻术师就没那么优先了,有奶妈的情况下爱吃仔>幻术师),
接下来我讲讲其他几个3费的个人理解:
机枪(排位我的最爱,有盾的情况下只要前排冲到对面塔下基本上就一波,竞技场抓取盾跟机枪的概率太低了,上个版本没唐的池子的时候概率很高,基本上拿到盾枪就能12胜)
雷神(时代的眼泪,只能劈死镭射弓箭手机枪,或者用来打控制?)
盖塔(又名狼仔,曾经的神,经过一次次的削弱之后依旧能用,被解最多亏一费,复活就是血赚,但是会被控在中线然后被唐吉空降偷家)
大哥(现在是大姐了,缺前排可以拿,赚费的情况下压制力很强)
狂战士(击剑的玩具)
大圣(没解牌的情况下可以拿来解后排)
重狙手(对面有大电下了就亏2费,黑忍者也比较容易解,雷神暂时不考虑,缺输出可以拿)
磐岩(看上去技能aoe很香,实测比较笨重,很难打出优势,只能打第一波出其不意)
毁灭者(笨重,当然有机会跟塔贴脸的话伤害还是很可观的,说明一下机制跟堂吉诃德一样是连人带塔一起打的)
2费目前在我看来就一张火焰拳是必拿的,其他都要看抓取情况来做抉择。
火焰拳(用过的都说好,正常防守时还能活下来冲到对面塔下)
飞斧将(一斧一个击剑*^O^*,单解能力出色,也可用来丢塔补伤害,注:斧子有破甲)
炎星(虽然会被击剑单解但无伤大雅,用的时候注意后面不要紧跟近战,可以解召唤师奶妈)
剑圣(号称永不亏费,但也很难赚费)
小恶魔(虽然能击杀叠加攻击力,但很难打出优势,当然能摸到塔就是赚)
镭射炮(解后排,磨塔,召唤对面的解牌,可以解召唤师奶妈)
柯氏牛仔(优势进攻压制力十足,一枪一个小朋友,雷神劈不死)
温氏牛仔(6-9距离可主c,雷神劈不死,一刀小穿越也杀不死,可以放在弓箭手后面达到最远距离跟弓箭手一起点塔,好搭档是惊吓盒)
忍者(黑忍者,他真的会飞,对面有忍者的时候下远程小心了,防御塔没血的时候就不要随便在塔下放远程了,都是教训啊)
白忍者(对于一个把冲锋往自己家带的豆丁我实在不想多说什么,主要他只能保护自己不能守家)
鬼牌(技能很尴尬,正常被打出破甲的已经没了,哪里还需要你来补伤害)
字数限制了,然后明天下班了再补充,睡觉了各位,大家晚安。
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