鸿图之下锦囊妙计丨法术连击体系,BUFF在手天下我有!
鸿图之下锦囊妙计丨法术连击体系,BUFF在手天下我有!如下:
各位主公好,在前几期的六大体系讲解中,我们主要介绍了以武力输出武将为主的体系。S3赛季开启后,出现了一个新的实用体系,那就是法术连击体系。这个新的体系有哪些特点和优势呢?今天,大神主公——一剑落星河,将为我们继续讲解法术连击体系,快和小图一起来看看吧~
01
S3重点推荐
阵容一:徐庶后生队
阵容解析
徐庶经过一段时间的发展,基本上已经在陆抗钟会的组合中稳定了自己的位置,只有徐庶后生才能把后生的特点完全发挥出来。
徐庶后生的战斗机制
队伍叠连击次数——陆抗起四种Buff——钟会继承四种Buff——打出高额输出和回复效果——神算伤害给徐庶大量回血——钟会继承并回血自身——利用双前排回复能力和高额Buff加持下的双输出高伤害取得战斗胜利。与S4不同,S3的主流阵容天义枪、诸葛枪、连击妹妹等,虽然可能会携带一些奶技能,但多数阵容只是依靠技能回血,而不是机制回血。所以,S3后生队对孤掌难鸣这个技能的需求量没有那么大。
名词解析:机制回血
机制回血一般跟输出挂钩,输出越高回复能力越强。比如后生队依靠神算回血;S4雷暴队攻击雷暴目标回血;S4灵帝队中,灵帝依靠上将输出的50%给自身回血。
那么,S3常用的法术连击便有三个:扶危持倾(智力回复)、夺气攻心(变相增伤)、谟谋守谦(降低智力防御)。
陆抗的技能空位推荐带一个主动技能,比如通智令昏或沉机观变。
徐庶的技能空位推荐带一个主动辅助技能,比如黄龙、破虏或源清流净。
阵容变形:黄龙版
变形解析
黄龙是一个看似强势的技能,因为其属于辅助技能,只有辅助才能携带,但辅助输出能力很低,黄龙所附加的输出状态就浪费掉了。这个问题在有钟会的阵容里可以得到一定的解决。
钟会可以复制队友的新增益状态,徐庶如果携带黄龙的话,其增加的所有效果都会被钟会继承一遍。钟会在后生队虽然是法术连击输出,但是他的普攻却是武力输出,所以黄龙带来的所有效果对钟会都是有益的。徐庶黄龙给其他队友释放的增益状态,不管是给钟会还是给陆抗,都会被钟会复制,也就是说每次黄龙钟会都会给自身增加两层有用的状态增益。
黄龙可以让后生在陆抗的状态满层后,有几率让神算提升超过100%,钟会的神算效果达到95%,神算暴击的增加也会让本阵容的回血能力进一步上涨。
战报
克制关系
前期可对抗妹妹队、曹仁队,后期也可对抗其他比较肉但爆发不够的队伍,比如郭嘉诸葛法正队等。比较怕的是武力双连击和军阀骑等开场爆发的队伍。
前中期练起来优势巨大,依靠队伍的高属性可以碾压大多数队伍而实现乱杀。因为是合聚队伍,在后期擂台中,其属性优势便荡然无存了,同配打其他队伍的时候基本五五开,且容易被军阀等爆发队伍秒杀。
阵容二:张燕辅助克制流
阵容解析
徐庶法刀在对抗诸葛队时不能破盾,爆发会打得比较慢,但是这套张燕辅助则不然。张燕这套阵容虽然爆发和回复都不如徐庶辅助,但是针对抵挡流和闪避流的效果极佳。
张燕每次偷敌方两个目标,且每个目标最多偷四种Buff。比较容易偷到的有抵挡队的抵挡、金蝉脱壳的抵挡、破虏的闪避、先声夺人的武力防御加成、枕戈待旦的武力加成、盾阵的盾、木鹿自带技的50%伤害加成等等。且张燕偷到的所有Buff,钟会也同时享用。
法术连击无非是用来针对偏肉阵容的,当然,张燕流如果遇到全指挥增伤的队伍,比如核弹夏侯渊、军阀骑,则偷不到什么东西,就算不带张燕也一样会被秒。
战报
克制关系主要对抗有大量Buff的队伍。
阵容三:连击妹妹
阵容解析
连击妹妹比较常见也比较固定,走智力连击比走主动连击更加稳定,步练师也给队伍增加了一定的坦度。
小技巧
因为S4各种炸裂伤害的队伍比较多,如果玩妹妹的话,可以考虑前排妹妹搭配移祸江东。(S3不推荐这个技能是因为妹妹走的是肉路线,除非是较高红度阵容间的对抗才会推荐这个技能。)
02
S4重点推荐
阵容一:眩晕雷暴队
阵容解析和一般复制黄天化道不同,这套眩晕雷暴队选择复制通智令昏和平地惊雷,这个改变可以增加战斗奇迹的概率。
复制黄天化道是因为可以给张角补伤害,而复制平地惊雷则能打控制。从大量战斗回放和战斗记录来看,除了雷暴给到敌方输出位以外,能晕到携带解控技能的辅助位也很重要。所以选择的复制技能,有三分之二的概率复制控制技能,增加眩晕携带解控辅助武将的概率。
这样,队伍很多时候可以做到逆克制,实现反杀的效果。有逆克制反杀能力,说明对阵所有阵容都有赢的机会,此队伍的强度与关平一刀流同样属于T0级别。(凡是无法做到对阵所有阵容都有概率胜利的,队伍最高强度为T1。)
战报
对阵夏侯荀彧(第一发十胜十败没解到夏侯,夏侯荀彧一直被雷控,夏侯血线下降后,伤害也会降低)
对挑战骑(马腾一直被晕,吕玲绮的雷暴没解除,伤害很难起来)
对阵魏智(魏智属于被克制队伍)
逆克制反杀灵帝步(灵帝一直被晕,两输出雷暴无法解除,此种逆克制反杀不常见,但是雷暴反杀的机会还是有的)
雷暴队辅助的选择问题
这个问题一直困扰着主公们,其实,辅助的选择是由主公们根据自己黄天队的定位来决定的。
华佗辅助
无言先手解控的模式注定了无法被特别针对,没有任何绝对天敌,打任何队伍都有几率赢,特点是持续压制。输出方面比携带其他辅助的伤害略低,但是生存能力更强。打法术队伍后期容易打平,但因为高回复,大多数战斗以优势平结束。打武力队伍,如果前30秒能扛住压力,后30秒可实现低战损碾压。(对抗灵帝步等武力高持续阵容难打。)这个队伍最大的特点就是省了一个净化技能,后面拉到3队以上就会凸显出很大优势。
左慈辅助
左慈辅助带来的是强大的输出能力,且因为10秒减CD的存在,完全可以放弃通智令昏和复制技能,而选择更强大的20秒技能。比如雄姿英发等高伤害先手技能,或者水淹七军、鹰视狼顾等高伤害+控制的技能,甚至可以选择A技能先礼后兵等单体控制爆发技能。加上10秒一次惊雷,晕3个的概率也会提高很多。唯一的问题是非华佗辅助的通病:怕高控制阵容,比如郭嘉和高览等武将所在的队伍。
木鹿辅助
木鹿辅助依然是给队伍提高输出的思路,与左慈不同的是,木鹿带来的收益速度更快更直观。缺点是依然比较怕高控制阵容,被打平的几率不多,回复能力较弱,爆发较高。
高览辅助
高览辅助走控制+输出,更适合打架对抗,有点S3天义枪的感觉,但是高览的这条路爆发能力不是很强,达不到控制+爆发的开场秒人程度。在对抗的灵帝步时,高览效果出色,但是面对华佗队、高速郭嘉队较无力,面对控制多的队伍或者携带抽刀等禁疗队伍时容易被反杀。这个队伍非常吃红度,只有全队拉速度,才能做到既有高速控制也能解控,不然会使输出大受影响,一旦解控失败也丧失了控制和输出能力。高览与郭嘉太史慈不同,高览更适合控制+高爆发的组合,而黄天队的机制优势主要是压制而非爆发。
司马微辅助
司马微辅助在对抗主动法师队很强,但是S4主动法师队较少,强力的只剩下郭嘉高控制队和黄天队。这队打郭嘉队不是太好打。打黄天内战如果技能搭配合理,确实有很强的内战效果,但是黄天内战一般以打平为主,为了这个而做司马微有点舍本逐末的意思。
阵容二:吴法枪
阵容解析
之所以没有用步练师而是陆抗,主要是因为步练师妹妹队虽然肉,但伤害稍微差一些,所以使用了输出更高的陆抗来做前排。大乔携带坚如磐石+筛金鼓骇,就是为了更多地限制核弹的输出。前期由于陆抗的属性叠加,对抗黄天队处于优势,后期比较容易平局。建议在做完一两队高配队伍后,不知道组什么阵容的话可以直接组这队。
黄天队的对抗点
1、此队智力较高,即智力防御高,黄天队无法对此队造成太高伤害。
2、黄天不可能每回合百分之百成功,一旦30秒后陆抗叠满Buff,只要在没被雷暴控制的期间打出两个连击技能,对张宁的伤害就会非常显著。
3、大乔有很大几率打断黄天队的输出。
战报
核弹队的对抗点
1、筛金鼓骇的触发能否成功虚弱敌方主C。
2、大乔的力竭能否在前三个回合内给到敌方主C。
3、陆抗的盾能否在核弹爆发前释放出来挡掉核弹技能。
4、核弹队的前排不够肉,很容易在30-40秒左右被击穿。
战报
对抗夏侯渊(运气好时)
前两发技能被力竭
第三发技能打在盾上
31秒时简雍重伤,核弹瓦解
对抗夏侯渊(运气不好时)
筛金鼓骇没能虚弱到夏侯渊
第一发国色失败
第二发国色成功,但因血线已被压低而无力反抗
第三发国色全失败而输掉战斗
灵帝步的对抗点
如果没有移祸江东的话,武力连击可碾压智力连击。
战报
阵容扩展前面讲了很多关于核弹阵容的变形,想必聪明的主公们已经理解思路了。本篇再额外介绍一个灵帝核弹的扩展阵容,那就是“吾乃上将潘凤,尔等可敢一战”的潘凤核弹。
阵容解析
这套潘凤核弹,借鉴了关平30%免控的强大杀伤力。因为温酒斩将的破甲和增伤是核弹C位不可缺少的辅助Buff,在自带技伤害比较高的武将里,上将潘凤莫属。
穷兵黩武这个A级技能拥有非常高的伤害率,即使释放后被力竭,受到影响的也只是中间这10秒普攻而已。那么乱世枭雄的50%免控就是另一个必选技能了,这样潘凤又有了50%的免控,无需考虑第一刀能否砍出来的问题。
因为灵帝攻速较慢,我们采取了灵帝尾速解控+携带伪命加身这个增加主动释放的被动,来提高解控的发动率。源清流净本身有70%的发动概率,简雍的玄谋也有几率触发其发动频率,这样阵容的容错率更高、更稳定。(如果为了加快输出频率,伪命加身可改为黄龙。)
战报
俗话说,只有适合自己的阵容才是最好的阵容。有些主公因为缺少草船借箭而放弃张辽,选择孙权和合聚群雄来提高队伍的伤害;有些主公夏侯渊红度不高且没有灵帝,而组建了张辽骑或庞德骑。不知道主公们有哪些独有的阵容搭配呢?快来留言和小图分享一下吧~
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